很多朋友对于星际战甲风暴的召唤攻略和星际战甲冰雪寒霜配卡不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、风暴的呼唤打不过
多练级就能打得过。
1、风暴召唤者是遗迹灰烬重生中的一个法师类型的BOSS,很好打,会喷直线飞很慢的闪电箭,在地上爬会追踪的小闪电球且可以射掉,还有凭空出现的小落雷,只要躲过即可,基本上没难度。
2、奖励为武器改装:风暴召唤者,在你旁边召唤一片闪电风暴,对35米内的敌人进行电击,持续12秒。
二、warframe星际战甲帕尔沃斯的姐妹打法攻略
warframe星际战甲帕尔沃斯的姐妹是30.5版本追加的一种新敌人,帕尔沃斯的姐妹怎么打?帕尔沃斯的姐妹如何召唤?下面给大家分享一个warframe星际战甲帕尔沃斯的姐妹打法攻略
我弟弟是个没有智慧的人。他永远像猪一样开心,脸埋在食槽里。从未想过农夫手里的斧头。他是个比饱经风霜的我体质更强的蛮子。但他没有足够的意愿或智慧让我去引导他那浑身的潜力。所以在我小时候,我经常幻想自己有另一个兄弟姐妹。一个像幽灵一般的,姐妹。然后在我的脑海里,她和我——哦,我们会如何密谋伟大的计划、充满风险的交易,以及巧取豪夺的阴谋。然后,如果我发现自己回到了食槽。身无分文,众叛亲离。富有,只存在于敌人那里她会站在我这边,手里握着斧头。
_帕尔沃斯_格拉努
帕尔沃斯的姐妹们是隶属于帕尔沃斯_格拉努麾下的Corpus敌人。
因为Tenno在战斗中的行为导致了她们的复活,作为个别Tenno的敌人,姐妹们在星图上建立了立足点。在那里,她们阻碍了Tenno的发展,夺取了大部分从任务中获得的奖励。她们源自虚空的力量使她们在战斗中立于不败之地,只有被她们束缚的Tenno才能打破--通过发现一连串刻在安魂MOD上的致命序列,Tenno必须将其发掘出来并按相应的顺序应用到她们的灭骸之刃上,从而能够净化并永久地切断姐妹的虚空力量。每个姐妹都有一个独特的名字和随机的属性。
创造
被姐妹占领的节点完成系列任务内战和风暴的呼唤任务后。玩家可能会在任何Corpus飞船地图板块完成格拉努虚空且获得噩梦难度的等级1奖励(使用顶级格拉努硬币)后遇到一个"候选者"。这可以在完成任务的主要目标的前后进行。
通过选择用灭骸之刃怜悯之击杀死姐妹的候选者,玩家会使姐妹在始源星系中复活,从而成为该姐妹的源身。而用于此目的的战甲被认定为源身战甲。在一个队伍中,只有最后击倒候选者的玩家可以执行怜悯之击。如果没有玩家采取怜悯之击行动,候选者将在30秒后死亡。这不会打断任务的正常进程。回到轨道飞行器后,无论任务是完成还是中止,玩家都会收到新创建的姐妹的消息。姐妹的资料可以从轨道飞行器的导航星图,或在主菜单上,通过屏幕右下角的标志查看。
如果玩家已经有一个激活的姐妹或赤毒玄骸,则不能对候选者实施怜悯一击。如果小队中的任何成员已经有一个激活的姐妹/赤毒玄骸,候选者仍然可以生成。
当玩家处于怜悯之击的有效范围内时,被击倒的候选者会显示一个图标和被创造的姐妹将使用的信条武器的名称。所显示的武器总是随机的,这意味着玩家可以在选择想要的武器并怜悯之击她之前多次执行任务。
源身战甲
创造姐妹的战甲将决定其所携带的信条武器的元素加成种类。以及其幻纹种类,前提是该姐妹拥有幻纹。同样也将决定姐妹的技能组。
性格
姐妹会有四种性格中的一种。因为姐妹都为女性,她们的性格将完全随机,并不是像赤毒玄骸那样根据性别选择。这些性格可被概括为“自信”,“粗鲁”,“妖艳”,“愚笨”。拥有“自信”性格的姐妹似乎有着更深的肤色。
不死之敌
要打败这个对手,你必须利用安魂MOD的神秘力量。
安魂
通过打开安魂遗物来获取安魂MOD,安魂遗物可以由奴仆和猎犬掉落,也可以在赤毒虹吸器和赤毒洪潮任务中获得。
密语
打败(玄骸/姐妹名称)的奴仆(Grineer)或猎犬(Corpus)来收集密语,以此扩充已解读的安魂密语。
秘诀
装备已解读的安魂密语到你的灭骸之刃,与(玄骸/姐妹名称)战斗来确定正确的序列。
买路财
经过被对手占领的区域,(玄骸/姐妹名称)可能会偷走你的任务奖励。唯一能恢复丢失奖励的方式是打败(玄骸/姐妹名称)。
复仇
在受控制的区域打败奴仆(Grineer)或猎犬(Corpus)来引诱(玄骸/姐妹名称)现身。
航道星舰
当(玄骸/姐妹名称)逃往比邻星域后,在航道星舰任务对其进行追捕。
行为与机制
星图影响及征税
姐妹通过机械猎犬来影响星系中的一系列节点,猎犬会在这些节点的任务中出现。姐妹在升级时都会扩大影响力,迁移至另一个星球。如果完成了被姐妹占领的节点的任务,那么姐妹将会失去对该节点的控制。清楚星图上所以被影响的节点将使姐妹占领一个新的星球。
完成被影响的节点的任务时,结算时姐妹会征税,征收玩家任务所获得的现金。随着被影响节点数量的增加,征税数量也会增加(约每个节点0.7%)。玩家被征收的现金只能在击败姐妹后重新夺回。
怒气计量条
在姐妹的资料页面里可以看到一个怒气计量条,其代表了姐妹在玩家任务中出现的几率。姐妹越'愤怒',玩家在任务中遭遇她的可能性越大。只有击杀玩家被占领节点任务中的机械猎犬能增加姐妹的怒气。完成被占领的节点任务以及在不所属的星球击杀猎犬不会增加姐妹的怒气,虽然后者仍会增加密语进度。
怒气有五个等级:冷漠→恼怒→气得冒烟→狂怒→暴怒。每次姐妹升级时怒气计量条会重置。注意击杀五级姐妹失败时并不会重置怒气计量条,因为五级为最高等级,无法再继续升级,怒气值将会保留。
姐妹的等级
占领的节点生成的敌人等级
区域
1 55-75金星 2 50-60火卫一 3 55-70木星 4 75-90海王星 5 90-110冥王星
等级
新创造的姐妹会从等级1开始,等级显示于其资料页面中名字的上方。随着怒气的不断增加,最终姐妹会出现在玩家的任务中。如果玩家使用了错误的密语导致怜悯之击失败,那么姐妹会升级,并报复性地反击玩家,之后便消失。随着姐妹的等级提升,其占领的节点的等级也会提升。姐妹最高可升级至五级,随着等级增长,姐妹可能会获得额外的抗性和免疫加成。
技能/攻击
姐妹拥有四个独特的技能,其中前三个为战甲技能的变体,最后一个为机动性技能。前三个技能具体取决于元素加成种类,也就与源身战甲有关。第四个技能则与源身战甲无关,是四个机动性技能中的一个:瞬时闪避,横冲直撞,瞬移,以及腾空凌跃。
姐妹开始时只能使用第一个和第四个机动性技能;她们在达到二级和三级时分别解锁第二个和第三个技能,与战甲升级解锁技能的机制类似。
元素
1号技能
2号技能
3号技能
4号技能
冲击超载炸裂
(惩击)衰变诅咒
(神圣领域)炽烈炮击
(炽烈炮击) Lurch,
Stampede,
Teleport,
或者Vault火焰火球
(火球)光暴怒吼
(光暴怒吼)混天火绫
(混天火绫)冰冻野火燎原
(野火燎原) Undertow
(水漩涡) Snow Globe
(冰雪护罩)电击湮灭流星群
(湮灭流星群)致盲
(致盲)电力屏障
(电力屏障)毒素蜕皮
(蜕皮)疗愈脉动
(疗愈脉动)潜影猎手
(潜影猎手)磁力犀牛践踏
(犀牛践踏)大地构筑
(大地构筑)灵魂重击
(灵魂重击)辐射磁力禁锢
(磁吸力场)护盾极化
(护盾极化)束缚陷阱
(束缚陷阱)
机械猎犬
姐妹们不会只靠自己来传播自己的影响力。除了得到Corpus部队和代理人的帮助,她还拥有猎犬来帮助她达成目的。它们拥有机器生命类型,合金装甲,以及原型护盾。它们受到的伤害减少25%并根据它们的组件施展独特的攻击。
所有猎犬都有5%的几率掉落安魂遗物。
生成机制
与赤毒奴仆是由普通敌人转换而来不同,猎犬是一种新的敌人类型,在被姐妹占领的节点中生成。猎犬在生成时会伴有独特的音效和路径点标记。猎犬攻击性强,不管是否触发了警报,总会寻找玩家。在任务开始时总会生成一只猎犬,玩家击杀敌人时将会生成额外的猎犬。姐妹的出现也会携带一只猎犬,该猎犬与当前任务的猎犬生成情况无关。
怪癖
姐妹们有时会有怪癖,会有独特的语音以及遭遇时的行为。
怪癖
描述
对大自然过敏在任务中出现对自然环境过敏的对话。总是感到饥饿在任务中现身时出现要吃东西的对话。嗜血如命在玩家隐身时出现对话懦夫低生命值时会离开任务。逃兵会毫无征兆地离开任务。害怕孤独害怕一个人战斗,当附近只剩自己一人的时候可能会逃跑。【有待验证】害怕小孩对玩家的指挥官感到恐惧。害怕库_对库_感到恐惧。害怕太空旅行在太空飞船地图现身时会恐慌,不会主动攻击。痛恨Grineer在Grineer的地图版块出现时,会发出憎恨Grineer的话语。痛恨 Infested在Infested的地图版块出现时,会发出憎恨Infested的话语。独行者在任务中出现自己更喜欢独自行动的对话偏执狂会攻击Corpus部队平衡感很差只被击倒一次不处决就会撤退(默认要被击倒三次不处决)容易头晕总是待在地图底层,避开楼梯和边缘过道纵火狂当玩家着火的时候会疯狂地说要烧光一切战利品猎手征税比例较高。自恋狂在任务中出现后说自己有多么美丽
三、星际战甲风暴的呼唤剧情分析
星际战甲在近日更新了风暴的呼唤版本,其中也加入了新的剧情,那么新剧情具体讲了什么呢?下面一起来看看星际战甲风暴的呼唤剧情分析吧。
星际战甲风暴的呼唤剧情分析
这次的新系列任务,走的是意识流路线,叙事琐碎,加上de一些地方没处理好,总体给人的感觉可能就是歌不错,没了(雾)
不过如果细细揣摩的话,还是能感觉到de在向我们传达一些东西。
个人看了剧情之后在部分猜测和试图贯连内容之后,基本上总结出来了一个可读版本。
个人的意见嘛,意识流本身就不一定有确切解释,我这个版本是存在臆测的。这种东西不自己先揣摩就少了点内味,大伙可以自己先思考思考。我这里的分析也同样仅供参考。我现在写这篇东西的时候wiki还没有分析,将来打脸也是有可能的。
1.“风暴使者号”是orokin时代的老式搜救船,sevagoth是搜救船舵手。在Lucretia平台战役中orokin舰队大败给corpus,sevagoth的本体被丢失在了虚空间隙,无法行动,奄奄一息,无自主意识的幽影留在了舰上。幽影潜意识里牢记着搜救的长久使命,即使本体遗失依然进行着搜救工作,但它始终找不到一个剩下的“搜救目标”,搜寻了数百年,从orokin时代到现今。
2.中枢cy检测到corpus船队在废弃航道上行动,并且航道上出现了罕见的虚空风暴,这勾起了cy关于“风暴使者号”的回忆,鼓动tenno前去回收资源并调查,碰巧撞上了corpus女舰长,见到了“诡舰”。cy认出诡舰就是当年的“风暴使者号”,于是在搜集资料后确认了情况,希望tenno借助虚空风暴撕开裂隙的机会找到遗失的搜救目标。
3.成功登上诡舰后,tenno见到了经过几百年仍然在履行职责的幽影。这时女舰长赶到,tenno突然进入梦境,在歌声的叙述中明白,之前的虚空风暴就是她人为造成的,她的目标是彻底毁灭“风暴使者号”,为之前在Lucretia平台战役中丧生的同胞复仇。
4.tenno帮助风暴使者号反制了女舰长的战舰并将其击毁,借由波动再次打开了虚空裂隙。cy果断指挥tenno进入,回到数百年前的时空,找回了遗失的搜救目标,原来遗失之人就是sevagoth自己。sevagoth搜救了无数迷途者,最终却将自己丢在了异乡。幽影与本体合二为一,完成最后职责的sevagoth弹射入太空中,为自己入葬。
5.而女舰长同样被卷入了虚空裂隙,到了格拉努虚空,她在不甘和绝望中,却见到了传说中的金手创始人,向她伸出了手。剧情到这里戛然而止。======分割线=====
以上是大致我得出的剧情。
不过还没完。
这里还有几点可能玩家们存疑或者需要注意的点。
1.首先,剧情尾声的大金手不一定就是格拉努。大伙注意一下,当时普洱茶任务结尾是怎么说的?
格拉努趁玩家打开裂缝,用索联俘虏和protea魅影拖时间,趁机离开了。尾声发了一封邮件给tenno半感谢半阴阳怪气,说可能会和索联合作重组corpus。
这啥意思?意思就是人家现在根本就不在格拉努虚空里。而且从邮件看,老头虽然滑了点但是本质不是坏人。就算要整活应该也是阳间活,而不是挑起战争,而且在外面整,而不是在格拉努虚空里整。但是这个东西不能太肯定,剧情发展走向完全未知,老头现在出场还太少,而且重点是他有脑子,不像nef和alad v这种纯憨系反派。所以我还是写了可能不是。
2.剧情的生硬突兀很可能是de拘泥于人物性格(中枢cy)导致的。
《风暴的呼唤》这个系列任务的起因、推动者、讲述者都是同一个角色,中枢cy。可以说玩家了解剧情很大部分在于他,他是最重要的镜子。
但是中枢cy的形象特点就是冷漠,少有感情,说话不浪费一个单词。这也跟早先经历有关,但问题在于过度的塑造导致了讲述的模糊,cy一句话讲完玩家可能每个字都认识,连起来却怎么也读不懂。举个最简单的例子:
作为剧情的开头,一番话下来却像在吟诗,谁知道这是什么意思对比《jordas枢律》,jordas一句求救信号就把事情起因说清楚了,氛围有了,紧迫感也有,后面反转等剧情推动就行。有深度和隐晦没什么问题,但这里cy的表现确实影响到体验。倒是整个剧情打完回来再看这封邮件,才大概知道cy在说些什么。不过换个角度想,可能这才是de的本意也不一定,让玩家在半懵里慢慢把事情串联起来。
3.《幽寒深处》可以同时理解成女舰长和sevagoth恩怨两方的挽歌。
歌是女舰长唱的,叙述的也是女舰长的故事。但是梦境中却是sevagoth漫无目的而无穷无尽地杀戮corpus的情景。我的个人意见是这里是双线,歌和场景传达的内容是不一样的。
一边是女舰长为生存拼搏、为前路迷茫、鼓起勇气前进、在战火中失去同胞、带着怒火寻求复仇的故事,一边是sevagoth在“死亡”后灵魂执着于寻找自我的百年迷途。
从本质上来看,两方都是那场战役的受害者,这首歌的氛围对双方都很贴切。de设计这个场景用意大概也在这里。对这首歌的感触除了好听之外,不能就这样局限于此。========又分======
目前能想到的大块内容都在这里。一些零碎的小点和暂时没想好怎么写出来的内容,大概以后有机会还会补充。这个系列任务讲述的故事本身并不差,我倒建议大伙可以等恶性bug修了再流畅体验一下,或许会有新的感受。
四、warframe星际战甲GarudaPrime战甲使用攻略
warframe星际战甲Garuda Prime是31.3版本追加的一个新战甲,Garuda Prime怎么用?下面给大家分享一个warframe星际战甲Garuda Prime战甲使用攻略
P版战甲─Garuda Prime
首先是这次的主角,新的P版战甲─Garuda P
Garuda P相比原版,增加了100点护甲值跟90点能量值(满级)
提升一点点耐打能力跟持续放技能的资本
并且在这次Garuda P出来之前,Garuda技能组有了一些小改动
接下来就进入战甲技能组的环节跟大家讲讲
被动─死亡之门
Garuda击杀敌人时,短时间额外提升自己的伤害
累积的伤害加成可以在右下角的红色计量表看到
击杀一名敌人可以获得5%,最高叠加到100%
如果没有持续击杀敌人,则伤害加成会慢慢衰退
这是Garuda被改动过的其中一个效果
在改动前的效果是血量越低,伤害加成就越高
改动后从压低血量变成了击杀敌人来叠加伤害
让这个被动效果的实用性获得了大幅度的提升
从此Garuda不再需要强迫玩压血流来拉高输出上限
另一个被动是Garuda的显赫利爪
在没有装备近战武器的状况下,Garuda会装备自己的利爪
这个应该没什么特别要提的,就是一个显赫武器
不过要注意,有限制武器的任务基本都无法使用利爪
比如限制用近战,没装近战武器,连进去都进不去
限制主、副武器,进场后还会自动拔掉利爪
老实说这设计我真的不知道是故意的还是设计漏洞XD
1技─恐惧魔镜
第一阶段是防御型技能
Garuda快速贴近目标并夺取敌人的生命作为暂时的屏障
这招说白了就是创造出一面可以吸收伤害的大面积盾牌
可以抵挡一个方向上大部分的子弹,保护能力算相当优秀
另外,如果是对血量低于40%的敌人则会有斩杀效果
也就是无视造成伤害多寡,可以直接将敌人击杀
第二阶段是丢出一个小范围炸弹的攻击技能
按住技能键可以把盾牌变成一个裂片炸弹
放开技能键就会丢出,造成小范围的冲击伤害
改动后的蓄力动作从走路变成了低空飞行
算是相当大幅度增加了在蓄力过程中的机动性
2技─鲜血祭坛
一个小范围定点辅助回血的技能
Garuda扑向一名敌人并将其串起,范围内队友可以借此恢复生命
这招算是Garuda最可怕的续战力来源
原因是回血多寡是取自损失的生命百分比
也就是说玩家血量越低,回复的血量就越高
最多可以同时存在3个祭坛,而且祭坛的回血效果可以叠加
只要护甲够高,搭配【适应】跟【猎者肾上腺素】+【随机应变】
在这个回血范围内是"有机会"变成近乎打不死的永动机状态
3技─祭血仪式
一个用血量转能量的特殊技能
施放后会立刻消耗Garuda最大生命值的50%
随后转化为Garuda最大能量值的40%
这招其实没什么特别好讲的,就想成是立即回馈性的【狂暴化】
搭配2技的回血效果,就是一个自给自足的组合概念
顺带一提,能力效率会影响到恢复的能量值
比如原本是40%,在175%效率下会补充160%能量值(溢出)
但是消耗的最大生命值是不会变的,固定消耗50%
所以装一张【弹指瞬技】就能用50%血量换100%能量了
在小改动以后多了"施放的同时清除负面效果"的能力
4技穿心利爪
一个攻击兼Debuff技能
Garuda在身边汇聚利刃风暴,锁定目标后放出利刃并造成流血诅咒
这招技能可以算是Garuda输出能力的主要来源
按住技能键会蓄力,锁定环会随着蓄力时间逐渐变大
放开后,利刃会自动追击锁定环内的敌人,造成流血效果跟Debuff
这个Debuff会让敌人受到任何攻击都有高机率造成流血效果
这也是为何1技会需要跟4技搭配
1技造成的冲击伤害,实战效果其实相当有限
但是搭配4技的Debuff就会变成一个无视护甲的高流血伤害
在改动后,蓄力过程也是从走路变成低空滑行
利刃风暴的伤害也有所提升,但是用起来其实蛮无感的
严格来说改动不大,就是单纯增加了机动性
Garuda一直都是单干能力特别强的一个均衡型战甲
有耐打的机体素质、近战能力强,还有小范围持续回血
遇到护甲高的敌人,4技下去直接开始无视护甲的流血Debuff
本身还有实用的位移技能跟血量转能量的特殊技能
我几乎是把她当成是另一种特化版本的Excalibur
就只差在显赫利爪不会砍出刀波而已
不过Garuda也有个相当明显的缺点,那就是缺乏控场能力
敌人太多、场面失控的状况,Garuda的战斗就会变得相当吃力
并且在团队效益上明显是比较没有帮助的战甲
适合对自己的操作有自信,而且喜欢单走的玩家
五、Warframe星际战甲Sevagoth战甲配卡攻略
Warframe星际战甲Sevagoth是风暴的呼唤版本推出的一个新战甲,Sevagoth战甲怎么配卡?下面给大家分享一个Warframe星际战甲Sevagoth战甲配卡攻略
Warframe星际战甲Sevagoth战甲配卡攻略
前几天出的新甲幽影~
过了两三天才去刷,齐倒是挺快的,于是今天加速出来(已经被献祭了!)
突击刚好给了经验加成,再拿个经验祝福,配了配色,带上集团纹章,找个人互水pt8(5波已经全满级了,只不过我除了葬铭外,带多了个近战,不然4波应该能满,因为刚好前面g系较多)
葬铭配了个紫色差不多然后好像发射塔罗牌一样
最后就喂给大嘴了,一气呵成
于是它已经在被消化中了
我肯定不会自己去极化这么多次,太费劲了
所以只能放商店的图
被动就不截了:就是用前三个技能帮助释放第四个技能,四技能是显赫,独立的
可以只用前三个技能,四技能当摆设,就用来死亡时可以复活的手段
一技能的辐射伤害肯定不会很高,虽然可以像扫地机器人一样转向,但是移动速度很是问题,所以路径不会很长
大概这样就可以,特殊功能槽(视情况带自己相带的)
2技能的话伤害倒是高了不少,可以和上面那套用同样的配置
因为刚好有个aoe伤害是配合幽影造成的
如果要想范围大点可以把简化换预言通灵,然后特殊功能上狡诈窜升(没试过aoe效果如何,不过中低级的怪可以秒杀的话就可以用了)当然狡诈这点点范围看不上的话可以换个坚忍加点能量上限
3技能属于控场+回复类能力,但是想要范围很大,减速95的话,那只能按照地图炮的配置来了,不上生命力之类的
这样的话应该是减速92%左右,这样的话特殊功能槽要换个力量窜升才行
另外这个技能也是大嘴的可吸取技能
由于减速上限比nova高,所以用幽影配出负强度达到的加速效果比不上nova的加速,优点就是能放一次持续到没蓝,nova隔段时间就要放一次4
总的来看,各方面都有涉及,但又不突出某一点
显赫幽影的技能:
剧情打过基本就知道有什么用了
爪子伤害不受显赫幽影所配强度mod影响,显赫幽影自身的技能受到各种mod的加成,死亡之井的消耗也不受效率什么的影响
因为没有显赫幽影,所以用战甲来配了套显赫幽影(持久力p可以换个适应)(根据自身来调整配卡)肉度肯定要适量提高
1技能:
Sevagoth的幽影在瞄准处的锥形区域将敌人的影子束缚住。被影响到的敌人会被失衡,拉向幽影的身前并聚集在一起。陷入浮空状态一段时间。
这技能就需要范围来拉到更远处的敌人
2技能:
Sevagoth的幽影向瞄准的敌人猛扑过去。在接触到敌人时,目标将会收到伤害并按造成的伤害按百分比治疗幽影。目标的灵魂被斥出身体,本体将迷惑一段时间。
这技能如果可以的话持续高点影响更久
3技能:
Sevagoth的幽影释放出哀恸的枷锁,伸向附近的敌人。在一段时间内放大目标受到的伤害。
这技能强度高可以使敌人的受到更多伤害
4技能:
将Sevagoth传送到幽影的位置并重新获得对本体的控制(和指挥官切回战甲一样)
技能伤害倒是不重要,靠着爪子近战输出不是什么问题
显赫幽影的移动速度反应速度没有配卡来强化,所以长时间移动既没死亡之井保持也没有便捷性
幽影之爪的配卡,基本如下:
标准平A的来配,就是基伤范围双暴,最后上两金元素复合(视情况更改属性)
个人原因喜欢攻速快一点所以带了狂战士加狂暴p
应该可以在显赫幽影上角斗士带上套装效果的
然后还可以将压迫换成异况增加伤害上限
暴率这么高暴击反正没跑了,触发视情况想拉满也行(爱咋配咋配)
还有就是重击了,显赫幽影1技能刚好能拉怪:不过配置较为豪华
玩法什么的因人而异,所以不展开赘述
关于本次星际战甲风暴的召唤攻略和星际战甲冰雪寒霜配卡的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。