很多朋友对于坦克世界动画怪物攻击和世界大战动画片不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、坦克世界想“屠幼”吗小领主幼儿园全向指南
作者ID: yark556(忠皇保汉十常侍)
写在前面的话:
1、本人是赤贫,禁止任何人以烧死狗大户的名义攻击本穷。 2、本人热衷于在幼儿园教导小朋友如何快速熟悉战斗,因此反对屠幼者请谨慎阅读本文。 3、本人热爱午睡,本文一切字符均通过午睡时脸滚键盘生成,不代表本人观点。
1、小领主这车真的很强力吗?我只能说:还行,200场也就40来个勇士吧。
2、小领主这车火力很强大?这货穿深跟hi了药差不多,射速跟药劲儿过了差不多,缩圈速度跟你良心发现去扶老奶奶过马路的速度差不多。
3、防护如何?请将一张A4纸对折,然后再对折,根据世界纪录,你最多能对折9次,然后这张对折9次的A4纸差不多就是小领主的装甲防护水平了。 PS:驾驶小领主时请牢记一看二慢三通过,要做到宁停三分不抢一秒,千万不要和队友撞车,你见过被队友BT-2侧面擦挂擦掉53%的血的悲惨案例么?更悲惨的是这局结束后你还要因为TK队友而扣钱。。。
4、机动性怎么样?如果说BT2是法拉利,II号是大奔的话,那小领主差不多相当于保时捷911吧。当然,得是司机喝醉了的那种。
5、分房一般怎么样?就我的记忆来说,8成左右在2级房,2成左右在3级房。能遇到的最厚装甲的怪物就是法国AMX38了(要不就是38H,我不爱记这个,反正都能打穿)。所以,趁7.5分房还没调整前赶紧爽吧,有可能以后小领主就会遇到II-J这样的怪物了。。。那就只能打侧面啦
6、仇恨值高不?不算高,和38H比起来算是相当相当的低调。当然,如果你是老黄瓜而且别人开了胜率插件的情况除外。另外,因为这个车在国服比较少,所以开局后最好尽快离开出生地,某人的车很不幸的被围观过多次,有几次队友还觉得小领主太少见而送了它回车库修养--千万不要低估队友的脑残程度。
7、小领主擅长些什么?小领主能做的事情有三样:卡点、黑枪和救基地。但考虑到小领主那悲催的装甲和血量,我觉得在“擅长”的列表里面还是去掉前后两项为好。
8、我打坦克是冲锋陷阵的类型,适合这车么?我强烈推荐你看上一条
8、我有几个好基友,用领主跟他们组队合适吗?唔,那得看你的基友有多好。如果是只会挂机或者突突队友的那种我建议和他们割席挂菊,如果有点经验了我推荐跟35H、38H这样的基友组队,某最黄军坛的基友曾经试着寻找制霸幼儿园的办法,结果得出的胜率结论是:单个38H胜率约等于70%,单个BT2胜率≈65%,单个小领主胜率≈68%, 3个38H胜率≈94%(主要失败原因被占基地)38H+BT2 80% 2X38H+BT2胜率约等于95%,2X38H+小领主胜率≈100%(貌似还没失败过)
9、什么车对小领主威胁大?任何有炮和炮弹而且没有挂机的车。
10、那什么车对小领主威胁很大?任何有炮和炮弹而且没有挂机,且位于小领主100米以内的车。
11、说详细点??比如任何装了突突炮的车,现在的突突炮都是带弹夹的,中、近距离上基本上一个弹夹就能够收走小领主,如果是II号和35T的话,大半个弹夹就够了。
12、那单发炮的车呢?反正都能搞死小领主的啦。跟突突炮的区别只在于乱刀攮死和一闷棍敲死。按照我行走江湖多年的经验,小领主顶多挨4炮的命,正常情况下3炮,如果在3级房遇到火炮,1炮算正常情况。 PS:另外再说一句,小领主万万不可和敌人换血。小领主的换血能力是有史以来最弱的。不论是1级车还是3级车,跟小领主换血都能做到妥妥的碾压。(主要得感谢这门2磅炮奇葩的上弹速度和脸盆准星缩圈的速度)
13、那小领主要怎么打?骚年,玩黑枪吧。找个犄角旮旯躲起来猥琐的等待缩圈放炮,1级车2~3炮,2级车3~4炮解决问题。我的200场40多个勇士就这么来的。如果战况危急,比如敌人都在你家基地孵蛋了什么的,小领主可以赶得回去踢场子。
14、应该上什么配件?缩圈+伪装网+炮队镜。
15、小领主的乘员要怎么培养?小领主不需要乘员啊。。。
16、无人战车?少年,你是金币车,金币车!!!直接把别的乘员爪过来就能用的啊,你直接用别的轻型坦克的乘员放上来,不用训练,不掉技能,还能吸收小领主的经验,都不需要20000银币考驾照的啊!另外,这些乘员最好练黑枪技能(车长灯泡、炮长致命一击、驾驶员无所谓)
二、《坦克世界》双管怪兽MTLS-1GI4怎么获得
《坦克世界》双管怪兽MTLS-1GI4可以用金币购买,或活动抽奖获得。
双管怪兽 MTLS-1GI4中型坦克
由于MTLS-1GI4坦克采用4人乘员组,所以也被称为“荷兰四人坦克”。但是在这批坦克正式没有交付前,荷属东印度被日军占领,宣布投降。
19辆MTLS-1GI4坦克被运往荷属西印度群岛,在那里组建一个苏里南坦克营。在生产完125辆MTLS-1GI4坦克后,美国政府终止了生产。
在苏里南,这批MTLS-1GI4中型坦克一直服役到二战结束。AAC的双联37毫米机关炮绝对是致命的武器。使用5发炮弹的弹夹,一次全自动齐射十发炮弹只需1/8秒。
而且MTLS-1GI4中型坦克还装备了大量的7.62毫米机枪。
三、坦克世界我被攻击了,还看不到人,怎么回事
这种情况一般就是:1你的电台接收面积不够远无法侦测到敌军,但是敌军能看到你。2你的车型问题炮台上有一个观测数据一般都是400+。你的400对方480,对方就能看到你并且射你一身!3你的通讯器材或者是观察孔被击中损坏,观测能力下降所致。
退敬你的应对办法:在两军对垒的时候尽量隐藏自己,大树灌木都可以降低敌军雷达侦测你的几率,你在灌木丛里的时候你只要你车体不动不开炮,对方在对面绝对发现不了你,除非有敌军的侦察车离你很近发现你他们才会看到你。。。如果发现你的侦察车被击毁,过6-8秒在对面的敌军又会失去侦测信号。哦~!!他们又找不到你了。。。注意躲避。。。不仅大树跟灌木丛能提供隐蔽。石头跟建筑都能消弱雷达的检测,只是效果没有灌木丛好
四、坦克各部件与乘员一览!附穿甲能力解析坦克世界
首先为大家介绍下游戏中坦克的各个部件与成员。
游戏中每辆坦克都拥有8个主要系统模块:
1。履带:履带是坦克移动的唯一途径,履带受伤时会导致车速和转弯速度略微下降,尤其在山地、山林和各种不平坦地区会明显发觉车速减慢,一担履带断裂就几乎成为了废铁,大量的自走炮弹往往会瞬间倾泻在失去移动能力的车战车上。
解决方案:携带修理箱道具,在辅助装备栏内有售,价格稍贵但可与其余车辆共享(可拆卸)。
作为一辆侦查车辆或者装甲薄弱车辆,你就必须学会移动,移动是你面对怪物时唯一的生存途径,因此履带是最终要的东西,一旦你的履带断裂也就代表着你使命的尽头。履带的自动修理速度与车辆大小也有关系,越小的车辆修理所需时间越短,而笨重的怪兽们往往需要长达几十秒才能修复履带
2。侦查孔:坦克的眼睛,所有敌人都是通过侦查孔观测到的,假如你的侦查孔被摧毁,那么你会失去所有视野,即使敌军只不过在50米的地方你也不可能看见他们,即使你能幸存下来,修理完的侦查孔依然只能提供给你50%的原有视野范围。
解决途径:看结尾
3。电台:游戏中的联络系统,一旦被击毁你将会失去所有敌我辨识,即地图内的任何装甲目标无法分清敌我,而电台被击毁的几率微乎其微,但后果却是致命的!
解决途径:看结尾
4。发动机:战车的心脏,往往在坦克的尾部,并能通过排气孔辨认出来,一旦发动机被击中会导致车速变慢,甚至车辆瘫痪,被打成红色的发动机就是悲剧,因为就连炮台的火控系统都是通过发动机实现的,没有发动机的坦克只是个靶子,连开炮的能力都没有,而发动机被击中时也会导致着火,火势是坦克的头号杀手,着火的坦克一般很难幸存。
解决途径:苏联可是使用燃油滤清器,提高效能,也在一定程度上降低了发动机过热的可能
5。火控系统:俗称炮台,炮台往往是坦克最坚硬的部分,特别是美国战车的炮台,简直可以用来当榔头砸爆“鼠”式了.。其装甲厚度可想而知。但炮台都有个最脆弱的地方,就是车身与炮台的缝隙,炮台被击毁99%都是因为被击中了那条缝,而炮台停止工作的后果就是让一辆坦克只能当做突击炮来用,没有炮台的重坦克只能任人鱼肉!
解决途径:看结尾
6。炮管:打炮的地方,是最不容易受损但最后果最严重的部件。炮管被击中后会大大降低射击精度,而这个严重后果是不可逆的,一旦被击中炮管,你无法靠乘员自动修理完善,只能借助道具,而被摧毁的炮管会直接导致无法射击,对于重型坦克来说炮管就是它们的灵魂所在!
解决途径:看结尾
7。邮箱:悲剧中的悲剧,邮箱是必要的存在,但又是最悲剧的存在,邮箱提供了坦克前进的动力,但却隐藏了极大的隐患,邮箱被击中时后果只有一个~~~"BOOM~~~~~~"随着一声巨响,一辆钢铁巨兽就这样成了残骸,而比起爆炸更悲剧的是被活活烤熟,着火后的掉血速度约为3~5%每秒,具体伤害会按火势大小而定,并且能从车辆外部看见火焰从每个缝隙喷涌而出。
解决途径:一次性用灭火器,在坦克消耗品栏内有售~
8。弹药架:和油箱是一对孪生兄弟,相似的用途,一样的结果,只是弹药架被击中时如未爆炸也会造成装填速度大幅下降的结果,严重影响了战斗能力.
解决途径:看结尾
以上为坦克8个重要组成部分,而自走炮与突击炮的玩家可以忽略炮台一项。
解决办法:
1。修理箱,售价虽贵但能拆卸,可以换其他车辆上使用(游戏内辅助栏有售,能提供你25%的额外维修速度,让你更快重返战斗~当然前提是你的车没有被点燃)
2。一次性修理器,一次性用品,能够瞬间恢复选中部位
车组成员是车辆灵魂所在,一辆勇猛的战车必然有一车勇猛的乘员。
车辆乘员分为5大类,即:
车长:一车之王,负责整辆坦克的协调性,一旦车长阵亡,那么车辆就会进入失控,出现视野不佳等。直接导致车辆整体性能不佳,具体为速度降低,转弯速度慢,火控系统失灵等。
驾驶员:司机。司机死亡后会直接导致车辆在移动发面出现危机,车速变慢和转弯停顿只是小意思,最悲剧时会出现车辆逆向操控?既反转操控。
炮手:射击看的就是炮手的素质,一旦炮手被击毙后火控系统形同虚设,炮弹能打的满天乱飞,如果外加炮管也被击毁,那么你只能用车去撞敌人了.
通讯兵:负责报告敌军位置并为炮手校准目标,通讯兵死亡后出现严重的炮弹偏向情况。
装填手:负责为火炮装弹,一旦死亡后会导致战场装弹时间至少增加50%,并在弹药架被击中时更容易引爆。
救助办法。
1:一次性急救包,能在消耗品栏买到,各国名称不同但效用一样,能够恢复受伤乘员使其战斗,但前提是乘员没有死亡。
2:各国装甲都可以购买防崩落内村组件,此组件能极为有效的防御高爆弹对车内乘员的杀伤,即使敌军的炮管没有实力穿透你的装甲,高爆弹依然能靠强大的冲击让车内乘员脑震荡。
车辆乘员也拥有军衔等级,你知道么?
车辆内的乘员会随着参加战斗的增加而不断获取经验值,每当累积一定时就会被提升,而乘员的等级能小幅度的提升车辆性能,并在车组其他乘员牺牲时迅速顶替其岗位,也就是说一个高等军衔的乘员能够同时在车内多个岗位工作,并将车辆的性能发挥到极致~,因此买车和卖车时尽量使用同一批驾驶员~
装甲防御篇
为何明显超越敌军装甲防御厚度的炮弹无法穿透敌军战车?为何战车被穿透厚会只损伤了很小一部分生命值?
当你使用穿透力达200MM的主炮攻击敌方中型坦克时竟然跳弹?
原因很简单,敌军装甲拥有倾斜度!
装甲被设计以来一直被用来防御敌军武器的攻击,而炮弹与装甲的竞争一直在不断升级就犹如盾和矛,以往的概念是装甲越厚越好,但在不断的实验中人们发现了装甲的倾泻角度可以很有效增加装甲对于弹头冲击的抵抗,一块垂直的50M装甲可能被75M的主炮穿透,但一款45度倾泻的装甲却能有效抵挡90MM主炮的攻击,就如同游戏中的“追猎者”一般,虽然装甲厚度不高,但攻击其正面时非常容易跳弹。因此衍生出了一些全新的装甲理念。
装甲倾泻几度最好?如何才能将装甲发挥到极致?这一直是一个颇有争议的论题,而作为科技先锋的美国在二战前期就着手研究装甲的倾斜角度,这也是后来二战美军新式坦克基本都以低底盘,高炮台,大倾斜角的由来,苏联与美国几乎并驾齐驱,从IS系列上就可以发现炮台越来越低并呈现出很强的优势
至于德国,虽然也掌握了这样的科技,但在应用上却不如其他两国,元首的“更重,更厚”指令直接导致了德国坦克慢慢走下了装甲巅峰,光有厚度是没用的,这点在游戏中充分的体现了出来~
总结以上,大家就明白了为何会跳弹吧,而除此之外,游戏中的最大穿甲力只是临界点,你越接近就越有可能穿透敌军装甲,而你的穿透力和敌军的装甲相同或略高时,你只是拥有穿透敌军装甲的理论可能而已,并不代表你能炮炮穿透,真正能轻松贯穿敌军装甲需要比敌军装甲防御力大的多的炮才行。
五、坦克世界动画:新怪物尼克怎么画
确定姿势和基本形状,画出基本轮廓。
1、确定尼克的姿势和基本形状,可以参考坦克世界动画中尼克的形象,或者根据自己的想象进行创作。
2、用铅笔轻轻地画出尼克的基本轮廓,包括头部、身体和四肢等,可以使用简单的几何形状作为参考,如椭圆、矩形等。
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