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炉石传说风之领主(风领主奥拉基尔怎么用)

2025-04-18 18:07:37
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大家好,今天来为大家解答炉石传说风之领主这个问题的一些问题点,包括风领主奥拉基尔怎么用也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

炉石传说风之领主(风领主奥拉基尔怎么用)

一、炉石传说元素过载萨卡组分享

下面给大家分享一套旅法师营地的木北的炉石传说元素过载萨卡组,在炉石传说萨满弱势的现状下,给大家提供一套相对稳定、相对好用的萨满套牌版本,元素过载萨,希望萨满玩家能够得到帮助。

前言

炉石传说这个版本的萨满真的是已然绝迹,依旧使用着萨满的玩家都是饱含热泪。哦,不!最近天梯突然流行一种叫做

疯狗萨

的机械快攻萨满,甚至在比赛中也有显露身影。

机械无脑的铺场,你死我活的心态,魔能机甲的决绝,体现出来的难道不是那些萨满玩家内心的苦闷与挣扎?不愿暗淡的逝去,只想华丽的

爆炸!确实,萨满这个职业亏欠了玩家太多,仍需要时间去弥补。

高不可控性加之不小的操控难度,萨满的弱势是现状,谁也无力逆转,但是却可以从套牌下手,尽力的挽救一下。所以木北今天提出来的,就是一个相对稳定、相对好用的萨满套牌版本,元素过载萨。

先看卡组

(点击查看大图)

基本思路解析

这套牌整体是一个控场萨满的思路,但是比起传统控场萨满又要轻快的多。去除掉了中后期的许多优质卡牌,例如淤泥喷射者等,在前期加入了大量过载直伤法术,这些法术也是卡组运作的核心资本。在实战中你会发现,不知怎么,手中已经积累的足够多的直伤牌足够斩杀了。控场并伺机斩杀也是这套元素过载萨在对阵中慢速套牌时的核心思路,毁灭之锤配合石化武器能够在后期打出一波儿很高的爆发,这套牌的爆发强度已经到了你可以有很大期望抽到直伤牌的程度。中速偏快的思路,给了这套牌很多可能,即可与在和防战的对局中通过资源优势获胜,也可以在与德鲁伊的对局中突然斩杀对手,相对灵活。

对几张疑问卡牌的解析

1、套牌里没什么没有选用

熔岩震裂,对于过载萨它不好用吗?

先不做具体的评价,我们来试想以下几种情形。一,最简单的情况,我在第三回合使用了野性狼魂,第四回合过载2。二,我在第六回合打出了熔岩爆裂、连环爆裂、闪电箭,第七回合过载4。三,我在第八回合打出了熔岩爆裂、连环爆裂、闪电箭,同时打出熔岩震裂解锁下回合即将被锁的水晶。在第一种情况中,如果我要在第四回合使用熔岩震裂,会出现利用两点水晶去解锁两点水晶的情况,这是很尴尬的,那两点水晶强制你去打出也只能打出两点伤害,很多时候这并不理想。那么看来熔岩震裂的价值更容易体现在解锁更多过载水晶的时候,来看情况二、三。第七回合本来过载了4,但是在你打出熔岩震裂之后,又有5点水晶可用,本来第九回合应该过载4,因为你在八回合使用了熔岩震裂而不再过载。看似很美妙,三张过载牌不再过载,但恰恰问题也就出现在这上面,三张过载牌。试想,什么情况才能逼迫你在不能斩杀的时候一回合打出这么多的解场法术?你有多大机会面对这样让你亏掉大量手牌的场面?这与套牌或说萨满本身节奏并不相符,所以出现的机会一定不多,那么看来熔岩震裂发挥作用的机会太少太少,一切的美好都是想象罢了。

总结一下,熔岩震裂是一张上限不高,下限很低的牌,这套牌我们不去选择它。

2、套牌里没什么没有选用

风领主奥拉基尔

可以这样说,你在卡组中加入风领主之后,胜率下降的可能微乎其微,如果你很喜欢它,可以选择加入到你的牌组中。但我们还是认为奥拉基是一张太过缓慢的牌,无论是解场还是斩杀,我们都有其他更符合主题的方式。而我们的主题是,中速偏快的斩杀能力。当你有一个很明确的构筑思路,就期待牌组、对局朝向我们本身期望的方向发展,炉石就是这样,你只能带上你的期待,因为没有什么是必然发生的。构筑的敏感性能够让你发现,奥拉基加入本套牌并不是那么的好,即使它有不错的解小怪能力、不错的防御能力。或许这样说更容易理解,在传统控制萨中,你可以预期奥拉基发挥十成能力,但在这套牌里的预期就没有那么高,所以做出了其他更好的选择。

3、关于毁灭之锤。

在本套牌里,毁灭之锤的使用是一个关键,在不同的对局,你要非常明确它的用法。例如在与防战、牧师等职业的对阵中,它就是用来斩杀的,肆意的滥用,会给很可能出现哈里森琼斯的职业翻盘点,在优势或均势的时候都不能随意打出毁灭锤。在对阵动物园等卡组时,出现针对武器备牌的可能性非常低,可以选择使用毁灭锤来控场,但是要始终记得,这套萨满没有恢复能力,可能没有足够的血量支持你一直用它解场,要审时度势,根据情况去选择。

对阵要点解析

对快攻:在此类对局里,不能期望一大波儿爆发带走对手,在前期要果断的交出直伤解场,去尽量的保证场面不劣势。前期的鬼灵爬行者、石化武器、闪电箭等能够很好的帮助你,闪电风暴也是制胜的核心。打快攻的时候,我们更希望去依靠资源优势取得胜利,例如场面优势或是手牌优势,这个能够在你正确的方式下自然而然获得。

对中速:与中速的对阵,是最容易发挥出这套牌特点的对局。你应该以一个控场萨满的身份与对手纠缠,虽然在中后期能够有很高的爆发带走对手,但不能再前期就一味的抢血,我们不是疯狗萨。这一条要切记。无羁元素和火焰驱逐者能够在中期很好的帮助你,他们都是非常难以去除的生物,基本上能够让你赚到一、两个回合,所以善用他们。当你处于劣势的时候,对于这套牌来说,

是比

更加

的打法,正如上面提到的,你可以在使用这套牌的时候期望抽到直伤。

对慢速:在与慢速套牌交手时,同样不能急于求成,应该去消耗对手的资源,我们可以像控场萨满一样战斗。例如对战防战时,元素过载萨也能够创造出战士只能靠乱斗解决的场面,也能够获得大量的手牌优势,这些优势都能够引导你走向胜利。萨满的直伤大多是廉价而高效的,你可以利用水晶优势做额外的事情,而几回合的这种

额外动作,就是你慢慢滚雪球获得优势的能力。当你规划斩杀的时候,先打出毁灭锤的物理伤害,下回合利用法术过墙斩杀是不错的选择,大地震击也能够帮助你。

弦外之音,萨满弱势浅谈

萨满势弱这个问题很大部分原因,出在萨满的英雄技能上,随机的四个图腾给对局增加了更强的不可控性,也给抉择带来了诸多难度。我一直说在中高级以上水准,盗贼是很简单的职业,但是他非常考验基本功。盗贼的对局,基本上每回合都有一个最优牌序和最优打法,你很难从这个固定打法中跳出来,而区分不同盗贼玩家水平的点在于对每一个独立对局的思考和认识,也就是整体大方向的把握。可以这样说,盗贼水平的高低不在于一回合的打法,而在于对整个对局的思路。而萨满不同,为何许多人会说

先转图腾

?这句话的引申义就是转出来不同的图腾,我们的抉择是不一样的。而其实还应该加上一句话,叫做

转不转图腾?。很多时候,优秀的萨满玩家会面对大量的抉择,尤其是在一个对局的中后期,必须进行大量的计算、判断,我转图腾怎样,不转图腾又怎样?我转出来这个图腾怎样,转出来那个图腾又怎样?每种情况我会面对怎样的局面?对手下回合可能做出怎样的动作?这些都是必须要考虑的。

萨满迟迟没能崛起,当然不仅仅是因为他的英雄技能,还有种种其他因素。再比如说法术的随机伤害,也很影响对局中的抉择。闪电风暴这个电死那个电不死怎么办?连环爆裂解场打3怎么办,打6又怎么办?是不是先打连环爆裂,看情况来选择接下来的打法?

这些抉择单独的看并没有什么难度,但一回合出现很多交错的情况,那么抉择数量就是几何倍数的增长。还有诸多其它因素,这里也就不再赘述。

所以要完成一个萨满对局不难,但是要以每回合都是最优操作完成就比较难了,这是从技术层面的分析,而另一方面是

这么大的随机性,老子脸黑怎么玩儿?!

二、炉石传说中速萨满卡组推荐

炉石传说中速萨满卡组推荐,这套卡组非常适合天梯的攻略,对阵各职业都有不小的优势,除了打牧师的时候可能略显劣势,下面就来详细了解下吧。

简介

嗨各位,我是steef。今天我为大家带来了另一套传说卡组,萨满的传说级套牌。

这是一套中速萨满,我从天梯五段开始用这套卡组,最高达到了传说22名。我一直坚信萨满这个职业目前只是被低估了而已,我觉得这套卡组很切合现在的天梯环境。如果你喜欢这套卡组或者对这套卡组有任何意见的话请在评论区留言。

就我的总体胜率而言,总的来说在打牧师的时候可能略显劣势。但是因为遇到的也不多,不能完全确定。

以萨满的角度来说算得上是无可挑剔的胜率吧。

卡组详情:

(点击查看大图)

单卡解释:

这套卡组和一些其他中速萨的构筑总体上还是很相似的,我就一些核心卡牌做一些解释吧。

肉用僵尸:我们需要一些前期卡牌来过渡,而鬼灵爬行者的解场能力并不强,因此肉僵就是个很好的选择。在五费的时候你也可以用肉僵+阿古斯之盾的combo立刻夹起一个34身材嘲讽。

大地震击:一些套牌只带一张大地震击,但我觉得现在天梯那么多猎人和动物园,带两张大地震击其实挺好的。有很多东西可以成为震击的目标:蛛魔之卵,空灵召唤者,疯狂科学家,甚至你震击麻风侏儒和狼骑兵也不亏。另外一些对战控场类卡组时,你可以震击苦痛侍僧。

连环爆裂:一张连环爆裂我觉得刚刚好。当然这张卡牌有很大随机性,有些时候你可能因此输掉比赛,也有的时候你能打出远高于两费应有的伤害。当然这张卡也可以成为你在过载时的一些选择。比如三费的时候你手里有连环爆裂、载人收割机和野性狼魂。那么你大可以不用担心野性狼魂的过载问题,因为下回合你可以打连环爆裂解场。五费再下个收割机,这样也可以完美利用法力水晶。而在对手有嘲讽随从时,连环爆裂也可以作为斩杀手段。

野性狼魂:一些人质疑这张牌要是在后期抽到的话完全没用啊。但是换个角度说,如果是前期抽到那么对猎人和动物园绝对是有奇效的;而后期抽到的话也可以使你的大哥得到一回合的保护。

王牌猎人:鉴于砰砰博士几乎是现在的必备卡,所以一般来说你可能需要三张妖术,当然那是不可能的,那么大哥就留给王牌来解决吧。

载人收割机:这张牌现在被很多人拿来和火焰驱逐者进行比较。我两张牌都做过实验,从我个人角度来说,我只是觉得火焰驱逐者的过载会让你在4、5费的回合很不舒服。但是考虑到火焰驱逐者的身材和加攻击力的效果,你也可以考虑下,关键看你用的顺不顺手了。而且这两张牌配合阿古斯都不错,火焰驱逐者在前期身材很不错,甚至可以骗出王牌。

洛欧塞布:这是一张辅助型单卡,你也可以用女王或者哈里森代替。目前来说鉴于咆哮德大量存在,洛欧塞布可以帮你躲过一回合的斩杀线。

毁灭之锤:毁灭之锤配合石化武器,这是萨满经典的斩杀手段,即使没有石化武器的配合这也是一张很不错的用来斩杀的单卡。毕竟你一共能打出16点伤害。在很多时候你可能因为过载的原因打不出风领主+石化武器的斩杀,而毁灭之锤因为费用较低就一定程度上弥补了这点。而鉴于目前的天梯形势,基本带哈里森的人越来越少了,这也是一个利好消息。

老式治疗机器人:在对付打脸猎的时候,这张牌要比嘲讽更有价值,而且你要用毁灭之锤解场的话意味着你的脸要吸收更多的伤害,所以老司机可以带你逃出斩杀范围。

砰砰博士:这个就不用多说了吧,除了博士意外两个小炸弹也很强。

风领主奥拉基:这是萨满的2号斩杀手段。而在对付打脸猎或者动物园的时候,其嘲讽属性也可以做出贡献。而且鉴于风领主的卡牌属性过于独特,你很难用耐普图隆或者大螺丝代替它。

起手留牌和战术解释

对猎人:

肉用僵尸,鬼灵爬行者,大地震击,石化武器,狼魂,火舌。

均势偏劣势,相对来说萨满是比较怕猎人的。第一个理由是他们有放狗,第二个理由是他们有成吨的伤害。一般来说我们需要用大地震击和妖术来对付猎人的大型野兽。而且你一定要尽快取得场面,一般来说硬币跳鬼灵爬行者是不错的选择。这是一场关于控场和时间的比赛。你需要闪电风暴来清场并始终保持侵略性。选择正确的时间触发陷阱也很重要。要避免被爆炸陷阱杀掉太多随从,也要留心在闪电风暴在手的情况下再去触发毒蛇陷阱。最后的一点小技巧是,你最好能够用随从骗出猎人的伤害。

对术士:

肉用僵尸,鬼灵爬行者,大地震击,石化武器,野性狼魂,火舌图腾,有硬币的话可以留载人收割机。

动物园:均势对局。大地震击是关键!尽早占场,闪电风暴要用来清四个以上随从。妖术留着给大哥,在你手里没解牌解掉末日守卫者和二王的时候不要打死空灵召唤者。如果对面手很顺的话那么你几乎无能为力,但是反过来对你来说也是一样的。时刻向他们施压,但是不要打光自己所有的输出,因为你不知道对面什么时候可能上个二王。

手牌术:优势对局,你可以用大地震击解暮光龙,用王牌和妖术解巨人,如果你手里没有办法解掉他的巨人嘲讽的话,那你最好控制一下他的血量。我遇到过带小软和哈里森的手牌术。。。所以最好注意下毁灭之锤的时机。

我还没遇到过龙术士,所以不好评价。

对战士:

留闪电风暴,石化武器,大地震击,前期随从。

控场战:优势对局,萨满天生克制控场战。但是随着龙卡的加入可能会使局面发生变化。通常我是通过嘲讽怪和随从交换来积累优势。在他没下哈里森之前不要用毁灭之锤。我输给控场战的几场是因为我过早交了妖术,然后他们在后期上了伊瑟拉,拿了很多梦境卡。奈法利安也是战士的法宝之一,因为你的法术基本都不错。

奴隶战:说实话这是一场劣势对局,因为有的时候你抽不到闪电风暴,而你的随从很多是三攻以下。你场上虽然可能占了很多随从,但一旦对面打出combo那也就是一回合的事情。这意味着你在8回合之前要补掉自己的鬼灵爬行者。对狂暴乱战士使用妖术并不亏。胜利的关键是你要用大地震击来阻止对面过牌,并且时刻控制对面能打出的最高伤害。洛欧塞布在6或8回合阻止对面奴隶主+旋风斩很有用。

对德鲁伊:

起手留前期随从,石化武器,妖术。

优势对局,除非他们疯狂跳科技,秘诀是你要保持对场面的控制并且和他们的随从进行一换一。妖术可以对淤泥喷射者或者熊德使用。留一张大地震击给女王,不要都用在载人收割机上。用嘲讽或者回血来保护自己不被一套斩杀。一般德鲁伊都会带大帝不带哈里森了,因此可以放心大胆用毁灭之锤。开局留的石化武器主要是为了对面一费下肉用僵尸的防备。

对法师:

起手留石化武器,闪电风暴,前期随从和大地震击。

机械法:均势对局,留着闪电风暴以防万一,并且每回合都以解场为先。你有很多可以用来破镜像的,比如火舌,肉僵和阿古斯之盾。和机械法对局考验的是占场和对伤害的控制。保证自己不被双火球斩杀,时刻保持的对场面的控制,胜利就是你的。

节奏法:优势对局,你的图腾可以化解对手的烈焰轰击,镜像的破解同机械法,巧妙运用火舌图腾来获得胜利。

冰法:优势对局,留着大地震击给末日预言者,毁灭之锤可以砍疯狂科学家。哪怕场面被冻住,你还可以用毁灭之锤做输出。这里奥拉基+石化武器的斩杀也很有用。你可以用毁灭之锤或者火元素战吼破冰箱,而在被红龙喷了之后你还可以用老司机回血或者洛欧塞布禁魔。

对圣骑士:

起手留闪电风暴,前期随从和石化武器。

劣势对局,但是也有胜算,关键是如何进行随从交换。留着大地震击或者妖术来对付佛丁。要注意对手可能带哈里森,以及军需官的一套combo。不要铺太多以防生平,另外在下大哥之前先解掉对手的小怪,也是为了防生平的道理。甚至对面只有一个小兵战场的情况下我要上砰砰都会先解了那个小兵。

对牧师:

起手留石化武器,大地震击。

劣势对局。大地震击和妖术留给对面的维纶恩泽。妖术给剑圣也是不错的。要注意对手的暗影狂乱和解场手段。要时刻注意场上自己多少随从进入了圣光炸弹的射程。

对盗贼:

起手留石化武器,前期随从,火舌图腾和洛欧塞布。

劣势对局。必须解场来避免对手的刀油连击。妖术可以留给紫罗兰教师。不要下太多随从一面对手乱舞亏太多。你最好让他的毒药和磨刀油的伤害都打在你的图腾和随从身上,和打猎人时候吸收伤害的道理一样。在关键时刻下个洛欧塞布禁魔。并且注意老司机的使用。

对萨满:

起手留大地震击,前期随从,石化武器和闪电风暴。

对机械萨:优势对局。你可以用闪电风暴获得对场面的控制。大地震击可以给被动力战锤buff的机械。妖术和王牌留给对面的大哥,稳。

对中速萨:内战,大地震击对面的鬼灵爬行者和火舌图腾。最好能用闪电风暴清场,抓住对手过载的机会做些什么。毁灭之锤可以摆平对手的随从。打得有侵略性。

总的来说就是这些了,谢谢大家观看。

三、炉石传说控场萨卡组介绍

炉石传说控场萨卡组好不好?怎么样?小编觉得这或许会是很多想要使用这套卡组的玩家小伙伴会考虑的一个问题,那么今天小编就给你们带来了炉石传说控场萨卡组的详细介绍。小伙伴们现在就马上一起来看下吧!

炉石传说控场萨卡组

这就是一套前期过载随从站场,后期火爸爸补刀雷霆崖把小tt唤醒,aoe返场和赚卡差的控场萨!

单卡分析

1、坑道穴居人

1费曲线虽然就1张但是非常关键天师的出现造就了打脸萨的出现让萨满重回天梯让无数少年闻风丧胆,隐藏了一段时间的废物都被大家带起来了,这个1费天师让大家想起了被送葬者支配的恐惧。各种硬币愤怒,寒冰剑或者跳蛋然后下回合力代解,亏节奏也要接不然下回合被魔像或者硬币狼魂小小天师就膨胀到无解肥啦,1个1费怪就能帮你吸引到如此多的火力是不是很划算呢,那为啥我就只带了1张了呢--因为我们不是打脸萨不强求天湖而且2费有魔像和小蜘蛛可以帮我们过渡了,再者带2个天师的话后期鬼抽抽到的话还是很蛋疼的。有的时候或许没有过载卡被别人的2费32飞刀或者学徒强吃了话,脸黑的你就带肉酱吧,不过我还是那句话1费的天师在战略上会给别人误判别人可能会轻易的交解,别人都会默认你是打脸萨。而且就算别人知道你是控场萨你也有方法能让他膨胀起来。

2、火舌雷霆崖勇士

这2张牌我想放在一起说,在以前火舌图腾轻易是不舍得卖的,因为一旦卖了别人很可能就不用理你的那一地杂毛图腾了(嗜血?)现在不一样了有了雷霆崖之后,火舌图腾就可以使用的更加果断了,可以去卡对面的节奏,毕竟不解萨满火舌图腾的都死了。

然后就是图腾萨的关键了雷霆崖勇士6血的身材除了硬解很难去除,小德看了真的很无奈啊,3攻在交换的时候也不是特别吃亏,所以在对抗快攻和小德这些追求节奏的卡组的时候就可以当成1个5费36嘲讽扔出去。

3、风领主奥拉基尔

这是萨满的尊严斩杀,4属性高富帅啊,以前这是萨满主要的终结对局的手段。然而现在有了雷霆崖之后让一地的图腾buff起来后对面往往在应对之前的场面的时候已经交光了解和aoe让你直接获得胜利(毕竟前期的狼魂就很可能逼对面解),在传统对抗牧师较劣势的对局中,往往是他埋葬了我的火元素和喷喷之后,被雷霆崖勇士单刷(带痛的毕竟少而且一般1张,魔像和火舌这些也能换到了)。1一个雷霆崖没解掉当第二个上场后激励的效果是可以叠加啊2次的。图腾们瞬间爆炸--就有被10功的回血图腾踢死的牧师~~9功的报告兵踢死的小德。

4、王牌猎人

这算是对人手砰砰的针对吧,为了向即将退环境的碰碰致敬我们带上王牌不过分吧,再说那么多小德里面还有好多魔能德。当对面以为你是打脸萨激活1个魔能准备啪啪打你脸的时候--我发现猎物了~爽-就打德有人说萨满不是有呱吗干嘛还带王牌--首先王牌的目标总是有的其次对于收割机淤泥熊德这些中期难以去除的怪往往就为了节奏把呱叫出去了不然太难以处理了。所以带个王牌补充下。

5、元素毁灭

萨满新增的aoe天梯里面还是有不少潜伏的奴隶战了还在担心么有法强电疗打不了3的尴尬了吗。你需要元素毁灭来一发。动物园不是劣势对局吗当对面看你2发电疗都用完了以后放心的又铺了一堆后。。啪~~全部死光光。对抗佛祖和小德时候他们可能会保留4血5血的高血量随从,电疗就有点有心无力了。元素毁灭又一次站了出来。最后是过载--5费,副作用严重请一定要慎重使用考虑好下回合的对面可能出现的场面你能否应对,但低廉的费用能让你在这回合打完aoe后再上个怪比如8费打完后空场上个雷霆崖对面很难处理。你下回合声控个嘲讽图腾保护下。场面还是不亏的。

职业对阵分析

首先是小德。

嗯就打德,我们对于中速咆哮德本身就是优势对局,因为他激活上个大哥我们一个呱就能乖乖就他做人,天师狼魂魔像这些3血4血的随从后期雷霆崖6血火元素5血小德被我我们站住了以后是非常难以处理的了,而且我们有1张元素毁灭被天湖小德的各种55 46压场了也有了翻盘的1线生机。

魔能德:一套比较丧心病狂的卡组,抢血非常凶,但是站场我们不输他,而且有个老司机就算被魔能踹了1脚也有机会翻盘,狼魂档魔能也是很给力的但是最好有解还是当回合就解。

起手留牌天师,魔像,小蜘蛛(有小蜘蛛可留火舌)后手可以考虑l狼魂解牌方面可以留闪电箭和石化武器,解掉豹骑士,这样小德的节奏就不会多快了,激活出来的收割机也能解辣。关于呱,如果后手还有解,收割机也是可以直接呱掉的,看你的手牌和节奏。

战士

土豪战,憋尿战:控制好牌差如果他拼命过牌你也要抓紧过防止被压死。然后就是防乱斗了给他一定的压力,但不要全上。现在真的只要要图腾就能赢了,1-2个乱斗,只要你控住场面很容易就能骗出来。然后就是雷霆崖单刷了。大优势对局

奴隶战:起手找aoe T T,血的教训元素毁灭直接留对面5费强生一波感觉稳了你裤裆里1波aoe,对面就想哭了。不过现在很多3费裸丢暴乱4血还是有点小难度的4费除了库卡隆有的带收割机5费有的有淤泥这些萨满都挺烦的,该呱的时候就呱。碰碰和爹你还有王牌呢。

苦痛有机会就大地震沉默了别留残血怪让他战斗怒火。 3个aoe小优势把。

骑士

佛祖骑:佛祖骑其实还是挺多的,最后50把少了点,你有3个aoe能摸到就比较稳,王牌崩佛祖碰碰,呱佛祖丁丁都是极好的。就是奥秘的触发一定要有技巧,有时候无视他其实是更好的选择这样她的场攻不高,让他主动和你交换。5费雷霆崖1扔对面没有奥达曼就得全家老小来换了不然就电疗叫做人。

术士

宇宙术:大地震还是蚊子杀手有了雷霆崖之后对aoe的抗性也加强了,宇宙术相对于以前的手牌术来说其实卡组随从质量是下降了的,你还是有奥拉基的斩杀线存在,优势对局。

动物园,恶魔园:萨满的真爸爸。不过现在有了3个aoe对于4血怪也能清一波了。可以出乎意料多清一波场面。而且现在有了不少带海巨人的,王牌也有目标了。昨天和夕尘残枫的恶魔园就靠元素毁灭1血苟活下来靠狼魂挡住了攻势。感觉元素毁灭有点像中慢速骑的炎术士生平返场。

aoe交的一定要慎重,宁愿多卖些血,保证电完场面尽可能干净,不给对面buff的机会,而且要多电几个不然可能被zoo用卡差打死。劣势对局也可一搏辣。

萨满

内战--都是tmd雷克萨啪啪啪就打脸,感觉小劣势,找低费曲线,留aoe,雷霆崖之类的随便卖。毕竟活下去你卡组质量的优势就出来了。老司机奶一口争取1回合很可能就反了。。

猎人

中速:面对狮子,收割机有呱在手就是不慌,但是不用起手留还是找低费曲线和aoe,怪的数量要控制好,防好被放狗赚太多。狼魂很厉害哦

在上传说的路上遇到姜神2次,因为他不知道我是控场萨所以在留牌方面我还是很有优势都赢了。不过打中速也算55开小优的感觉

t7,变速:啪啪啪就抢血还有爆炸放狗毒蛇各种恶心。。我有一个带了1张鱼人恩典的版本会好打很多在不破爆炸僵持阶段瞬间返场,总得来说是劣势但是还是很有机会的,说不定他没摸到放狗呢。而且魔像前期的压制力也很厉害。

法师

冰法:没怎么遇到。。没带塞布就只能看老司机能不能抬我1手了。。而且亡语很少就看冰法手顺不顺了,aoe足不足。

火妖法:猜对奥秘,很好破的,解掉学徒和火妖,大哥有呱。感觉还是挺好打的。

机械法:机械法这种没有亡语的铺场还是挺怕aoe的。你用随从小蜘蛛什么的蹭蹭对面怪的血然后电疗交做人。。双跃迁天胡开,我们也有元素毁灭截胡(什么老萨满电疗没法强也自信打3?)优势对局起手留石化闪电箭解了跃迁就好

盗贼

亡语贼:遇到几个虽然也是亡语但是没有爆破和抽牌技能。电疗还是能有效的压制卡差的。而且没有aoe对面很难借我们的场面。

刀油贼:遇到1-2个把,传统的亡语控场萨是劣势对局。但是改版后有了魔像234这种前期压制盗贼的血量,可以打得更主动了。不好评价

牧师

环牧:变种挖宝牧师一般狼魂就能骗到奥金尼环。碰碰骗了炸弹然后就是雷霆崖登场的时候了。感觉比以前好打了很多可能就是低攻亡语少了不容易被北郡,白富美占便宜了

龙牧:就跟小德差不多1个呱就能将他的大屁股随从解决,而且没有斩杀的low逼职业不可怕。

大家看完了小编给你们的推荐之后觉得怎么样呢?是不是很想要自己马上去游戏里尝试一下呢?那小编觉得大家想要尝试的话就赶紧去吧!错过了时间就没有啦!更多炉石传说攻略介绍,欢迎点击深空炉石传说专区~

四、炉石传说风领主奥拉基尔厉害吗

炉石传说风领主奥拉基尔厉害吗?在炉石传说中,风领主奥拉基尔是一张专属于萨满的橙色随从卡,召唤风领主奥拉基尔需要花费8点费用,召唤后将在场上生成一只3点攻击5点血量的随从。风领主奥拉基尔卡牌效果是风怒,冲锋,圣盾术,嘲讽。如果还不清楚的话就来看看风领主奥拉基尔的卡牌图鉴吧!

名称驭风者奥拉基尔效果风怒,冲锋,圣盾术,嘲讽职业萨满类型仆从品质传说种族-花费8攻击力3血量5关键字风怒冲锋嘲讽圣盾术锻造1600/3200卡牌说明他是四位元素之王当中最弱的,另外三位从不让它忘记这一点。

五、《炉石传说》狮鹫年核心系列调整内容一览

炉石传说狮鹫年核心系列调整了哪些内容?《炉石传说》游戏中狮鹫年核心系列进行了一次打范围的改动,那么都有哪些内容调整呢?今天我就给大家介绍一下炉石传说狮鹫年核心系列调整内容一览。

《炉石传说》狮鹫年核心系列调整内容一览

一、平衡调整

注意,这些变化同样影响狂野模式,不包括诺兹多姆等“实质”重做。

不包括稀有度和法术派系类的调整。

平衡质变:

利爪德鲁伊:本体身材从4/4变为5/4,猫德形态从4/4冲锋变为5/4突袭,熊德形态从4/6嘲讽变为5/6嘲讽

追踪术:效果从“检视3、发现1、弃2”变为发现一张牌库里的牌

列王守卫:效果增加嘲讽,身材从5/6变为5/7

暗影形态:效果不再“叠加”,费用从3变为2

加拉克苏斯大王:卡牌类型变为英雄牌(5护甲)

战歌指挥官:效果从冲锋随从+1攻,“回调”为召唤的其他随从获得突袭

石牙野猪:效果从冲锋变为突袭,身材从1/1变为2/1

蓝鳃战士:效果从冲锋变为突袭,身材从2/1变为3/1

平衡量变:

埃辛诺斯战刃:费用从6回调到5,身材从3/4变为3/3

野性印记:效果数值从+2/+2变为+2/+3

展览馆守卫:费用从6变为5,身材从5/5变为4/4

利爪德鲁伊:本体身材从4/4变为5/4,猫德形态从4/4冲锋变为5/4突袭,熊德形态从4/6嘲讽变为5/6嘲讽

塞纳留斯:费用从9回调到(封测时的)8

急速冷冻:费用从2变为1

冰锥术:费用从4回调到(封测时的)3

虚灵巫师:身材从6/3变为6/4

考达拉幼龙:身材从6/6变为6/7

烈焰风暴:效果数值从打4变为打5

银色保卫者:身材从2/2变为3/2

圣光术:效果数值从奶6变为奶8

生而平等:费用从4回调到3

战马训练师:身材从2/4变为3/4

列王守卫:效果增加嘲讽,身材从5/6变为5/7

暗影形态:效果不再“叠加”,费用从3变为2

光耀之子:费用从4变为3,身材从0/5变为0/4

耐心的刺客:身材从1/1变为1/2

刺客之刃:费用从5变为4,身材从3/4变为2/5

疾跑:费用从7变为6

野性狼魂:过载从2变为1

闪电风暴:效果数值从打2-3变为打3

德莱尼图腾师:身材从4/4变为4/5

土元素:过载从3变为2

火元素:效果数值从打3变为打4

风领主奥拉基尔:身材从3/5变为3/6

吸取灵魂:效果数值从打2变为打3

虚空恐魔:身材从3/3变为3/4

灵魂虹吸:费用从6变为5

石牙野猪:效果从冲锋变为突袭,身材从1/1变为2/1

蓝鳃战士:效果从冲锋变为突袭,身材从2/1变为3/1

小个子法师:费用从4变为3,身材从4/1变为3/1

团队领袖:身材从2/2变为2/3

王牌猎人:费用从5回调到4

阿古斯防御者:身材从2/3回调到(封测时的)3/3

古拉巴什狂暴者:身材从2/7变为2/8

凯恩·血蹄:本体和衍生物身材都从4/5变为5/5

大检察官怀特迈恩:费用从7变为6,身材从6/8变为5/7

迦顿男爵:身材从7/5变为7/7

贫瘠之地饲养员:身材从4/4变为5/5

暴风城勇士:身材从6/6变为7/7

奥术吞噬者:身材从5/5变为4/8

二、牌池更新

恶魔猎手(对比新兵系列)

移除:影蹄杀手,萨特监工,灵魂裂劈,刃缚精锐,心中的恶魔,疾影,双刃斩击,乌祖尔恐魔,吞噬魔法,法力燃烧,棕红之翼,刃舞,怒鳞纳迦,眼棱,灵魂分裂,伊利达雷邪刃武士,流放者奥图里斯,怒刺蛮兵,统率伊利达雷,斩炎,巨型大恶魔,奈瑟兰达姆斯

“回归”:火色魔印奔行者,幽灵视觉,灰舌将领,埃辛诺斯战刃

重做/全新:考瓦斯·血棘,甘尔葛战刃铸造师,伊利达雷审判官

德鲁伊

移除:月火术,爪击,治疗之触,野蛮咆哮,横扫,星火术,埃隆巴克保护者,野蛮之击,愤怒,自然印记,撕咬,丛林守护者,星辰坠落,知识古树,野性赐福

回归:飞扑,魔法乌鸦,野性之怒,植树造林,展览馆守卫

重做/全新:诺达希尔德鲁伊

猎人

移除:森林狼,猎人印记,动物伙伴,杀戮命令,多重射击,驯兽师,饥饿的秃鹫,苔原犀牛,狂野怒火,照明弹,狙击,误导,关门放狗,鹰角弓,爆炸射击,角斗士的长弓

回归:子弹上膛,结网蛛,猎头者之斧,快速射击,熊鲨,凶猛狂暴

重做/全新:选种饲养员

法师

移除:奥术飞弹,镜像,魔爆术,寒冰箭,冰霜新星,变形术,智慧秘典,法力浮龙,巫师学徒,冰刺,扰咒术,蒸发,肯瑞托法师,虚灵奥术师,暴风雪,大法师安东尼达斯,炎爆术

回归:呓语魔典,迸射流星,急速冷冻,秘法学家,英雄之魂,虚灵巫师,考达拉幼龙

重做/全新:守护者艾格文

骑士

移除:保护之手,力量祝福,谦逊,圣光的正义,愤怒之锤,以眼还眼,忏悔,救赎,智慧祝福,公正之剑,受祝福的勇士,神圣愤怒,正义,复仇之怒,圣疗术

回归:复仇,正义保护者,战马训练师,惩黑除恶

重做/全新:清算,正义追击

牧师

移除:真言术:盾,心灵视界,圣光闪耀,暗言术:痛,精神控制,沉默,治疗之环,心灵之火,血色征服者,思维窃取,光明之泉,暗影狂乱,控心术,群体驱散,秘教暗影祭司

回归:快速治疗,暗影形态

重做/全新:赤红教士,专注意志,暗中生长,暗影之灵

盗贼

移除:毒刃,闷棍,刀扇,瘟疫使者,窃取,刺骨,背叛,迪菲亚头目,裂颅之击,毁灭之刃,剑刃乱舞,艾德温·范克里夫,伪装大师,劫持者

回归:执刃教徒,吹嘘海盗,瘟疫科学家,盗墓匪贼

重做/全新:梵妮莎·范克里夫

萨满

移除:先祖治疗,图腾之力,冰霜震击,火舌图腾,风语者,嗜血,叉状闪电,大地震击,尘魔,先祖之魂,雷铸战斧,熔岩爆裂,视界术

回归:凶恶的雨云,德莱尼图腾师,海潮涌动

重做/全新:电击学徒

术士

移除:牺牲契约,灵魂之火,腐蚀术,虚空行者,魔犬(魅魔),吸取生命,暗影箭,鲜血小鬼,虚空召唤,恶魔之火,感知恶魔,恶魔卫士,暗影烈焰,召唤传送门,深渊领主,末日灾祸,攻城恶魔

回归:着魔村民,吸取灵魂,小鬼骑士,恶魔法阵,拉卡利地狱犬

重做/全新:末日仪式,邪魂狱卒,被奴役的邪能领主

战士

移除:冲锋,英勇打击,顺劈斩,盾牌格挡,库卡隆精英卫士,奥金斧,怒火中烧,升级,命令怒吼,战斗怒火,狂暴,致死打击,阿拉希武器匠

回归:盾甲侍女

重做/全新:血帆桨手,战争储备箱,战歌侦查骑兵

中立

移除:暗鳞先知,闪金镇步兵,鱼人袭击者,工程师学徒,血沼迅猛龙,霜狼步兵,剃刀猎手,岩浆暴怒者,狼骑兵,破碎残阳祭司,达拉然法师,铁炉堡火枪手,铁鬃灰熊,银背族长,侏儒发明家,暴风城骑士,机械幼龙技工,绿洲钳嘴龟,食人魔法师,夜刃刺客,暗鳞治愈者,藏宝海湾保镖,雷矛特种兵,霜狼督军,大法师,石拳食人魔,竞技场主宰,鲁莽火箭兵,作战傀儡,熔火恶犬,小精灵,南海船工,圣光护卫者,奥秘守护者,幼龙鹰,愤怒的小鸡,持盾卫士,血帆海盗,鱼人杀手蟹,麻风侏儒,上古看守者,小个子召唤师,日怒保卫者,末日预言者,法力怨魂,游学者周卓,狂野炎术师,米尔豪斯·法力风暴,精灵龙,纳特·帕格,铸剑师,阿曼尼狂战士,飞刀杂耍者,魔瘾者,任务达人,奥术傀儡,小鬼召唤师,工匠大师欧沃斯巴克,帝王眼镜蛇,报警机器人,攻城车,暴怒的狼人,牛头人战士,萨尔玛先知,血色十字军战士,血骑士,鱼人领军,麦田傀儡,年迈的法师,年迈的酒仙,恐怖海盗,暮光幼龙,诅咒教派领袖,银月城卫兵,魔古山守望者,哈里森·琼斯,恶毒铁匠,憎恶,沼泽爬行者,狂奔科多兽,白银之手骑士,绿皮船长,风险投资公司雇佣兵,萨维斯/伊利丹·怒风,冰霜元素,比斯巨兽,烈日行者,艾露恩的女祭司,银色指挥官,霍格,风怒鹰身人,黑骑士,拉文霍德刺客,格鲁尔,伊瑟拉,奥妮克希亚,玛里苟斯,诺兹多姆,阿莱克丝塔萨,死亡之翼,海巨人

回归:鱼人宝宝,奥术畸体,齿轮大师,吵吵机器人,自爆绵羊,蛛魔之卵,夺日者间谍,毒物学家,巨齿刀叶,冰霜暴怒者,孤胆英雄,小个子法师,蜘蛛坦克,石皮蜥蜴,瑞文戴尔男爵,冷酷的死灵法师,风暴看守,贪睡巨龙,发条巨人

重做/全新:雾帆劫掠者,伦萨克大王,泰兰·弗丁,永恒者诺兹多姆,生命的缚誓者阿莱克丝塔萨,织法者玛里苟斯,龙巢之母奥妮克希亚,沉睡者伊瑟拉,灭世者死亡之翼

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