游戏体验

三国杀小白板(三国杀五大白板)

2025-04-21 10:04:41
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老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于三国杀小白板和三国杀五大白板的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享三国杀小白板以及三国杀五大白板的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

三国杀小白板(三国杀五大白板)

《三国杀》张嶷使用说明

三国杀张嶷怎么用?张嶷,字伯岐,多次平定南蛮地区的叛乱,因功封为越巂太守。在郡十五年,平定当地叛乱,将破败的城郭重新建设,又打通了越巂郡到成都的道路,甚得民心。战死沙场后,越巂郡民为之流涕,并为其立庙,四时祭祀。这样一个人物在三国杀中怎么用呢?一起来看看攻略吧~

飞军统帅——张嶷

卡牌相关

4血2技能

怃戎:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色与你同时展示一张手牌:若你展示的是【杀】且该角色展示的不是【闪】,则你弃置此【杀】并对其造成1点伤害;若你展示的不是【杀】且该角色展示的是【闪】,则你弃置你展示的牌并获得其一张牌。

矢志:锁定技,当你体力值为1时,你的【闪】均视为【杀】。

FAQ

Q:主公刘备发动【激将】,体力值为1的张嶷可否打出【闪】?

A:可以。

Q:张嶷发动【怃戎】指定于吉,于吉可否发动【蛊惑】蛊惑【闪】?

A:不可以。【怃戎】是展示,不是使用或打出。

Q:张嶷发动【怃戎】展示的不是【杀】且目标角色展示的是【闪】,并弃置展示的牌后,能获得哪些牌?

A:手牌(随机获得)、装备牌或判定牌(选择获得),不能获得武将牌、体力牌、身份牌、标记牌以及移出游戏的牌(如周泰【不屈】创伤牌、程昱【设伏】伏兵牌等)。

Q:若张嶷或其他角色没有手牌时,可否发动【怃戎】?

A:不可以,【怃戎】的前提是展示,没有手牌则不能发动。

技能契合度:张嶷的设计获得了2015一将成名的最佳技能设计奖,韩神、kayak等人都给予其很高的评价。从历史上看,张嶷的主要功绩就是安抚南蛮,稳定蜀国的后方。既然是跟少数民族打交道,那么肯定是“攻城为下,攻心为上”,所以张嶷的主技能“怃戎”带有极大的博弈性质——你需要猜对面的心理,从而选择合适的牌作为应对。张嶷的第二个技能“矢志”,反映了其面对数倍于自己的敌军仍然奋力死战的勇气和决心,“虽千万人吾往矣”,充满了悲剧的色彩。

技能收益及性价比

技能分析:

张嶷在技能设计上有点类似于高顺,4血一主技能,再加上一个满足一定条件会生效的手牌转化锁定技。但是对比高顺的“禁酒”,张嶷的“矢志”负面效果无疑大了很多,因为张嶷不像高顺能通过陷阵无限制出杀,他对“杀”的利用率在绝大多数情况下都只比白板武将略强而已。所以,“矢志”在大部分情况下是一个负面锁定技,一定程度上削弱了这个武将的防御力,同时无形中增大了他的嘲讽,有点自带“缠怨”的感觉。

下面本丞相将运用简单的数学模型,主要分析一下“怃戎”技能造成的卡差和收益。

怃戎:

按照“怃戎”的技能描述,张嶷与对方互亮手牌(注意不是拼点,因为手牌并不弃置)的时候一共会出现4种情况:

1.“杀”对“闪”

2.“杀”对“非闪”

3.“非杀”对“闪”

4.“非杀”对“非闪”

如果出现情况2,则张嶷弃置此杀,对对方造成一点伤害,牌差为+1;

如果出现情况3,则张嶷弃置此牌,并获得对方一张牌,等于用这张牌做了一次顺手牵羊,牌差为+1;

出现情况1和4,则什么都不会发生,牌差为0。

由于亮出什么牌都是由双方自己决定的,在绝大部分情况下,一名角色的手牌不会全是“杀”或“闪”,所以这4种情况可以近似看做是等概率的。因此“怃戎”这个技能的收益为0.5。

矢志:

“矢志”作为一个添头技能,如前所述,收益肯定为负值,但是具体负多少,不太容易通过模型分析(当然也没必要详细分析,因为其坑爹性显而易见)。在此仅做一个简单的量化:如果张嶷不刻意卖血,大部分情况下,如果他被打到1血,则其回合开始前手牌里有“闪”的可能性不大。所以其手牌里的“闪”只有可能是当前回合摸到的。牌堆里“闪”的总数为24,占总牌量的15%,所以张嶷在当前回合摸到闪的期望是0.3。此时1血张嶷在被对面杀的时候不能出“闪”,牌差为-1,所以综合来看,其收益为-0.3。实际上,此技能的负面效果比计算值要小,可以认为接近于0。

性价比:

综上所述,张嶷一轮内的总体收益接近0.5(全部在回合内产生)。在目前的军八环境下,这样的收益甚至达不到平均水平。举个栗子,风包曹仁一轮的收益就是0.5,其“放权7人”的强度早已受到玩家们一致吐槽。当然,张嶷的技能比曹仁要主动得多,可仍然掩盖不了技能强度不足的尴尬。张嶷的实际价值大约是廖化的2倍(理由会在后面的“打法”部分详细解释),而廖化的实际价值大约是500元宝。【1】

张嶷的实际价值:1000元宝

张嶷的爆料价格:2000元宝(首周特价) 2500元宝(恢复原价)

张嶷的性价比= 1000/2500= 0.40

适应身份及位置:

身份适应性:

主公:0.5/5

点评:虽然张嶷是个4血武将,在做主公的时候比3血武将多一些天然的优势,但其没有回合外防御技能的弊病会导致其极容易被反贼速推;当张嶷掉到1血的时候,他的“矢志”锁定技无疑会让情况变得雪上加霜,真的是“神仙难救”。此外,在第一回合大家身份不明的情况下(常见于路人局),张嶷的“怃戎”也是无的放矢,第一轮基本只能当白板空过。因此不推荐张嶷作为主公使用。

忠臣:1/5

点评:张嶷当忠臣还是有一定的作为的:“怃戎”可以造成伤害、为团队提供输出,同时也可以顺敌方的关键牌(比如距离、防具等),达到配合/干扰集火的目的。另外,根据该武将的FAQ,“怃戎”是可以获得角色判定区里的牌的,有点像马谡的“制蛮”,因此在主公中乐中兵的情况下,张嶷也可以实现一次不能被无懈的顺手牵羊,在解乐/兵的同时还能反限制对手。值得一提的是,由于张嶷的“矢志”能无形中增加嘲讽,所以其偶尔能帮主公分担一些伤害;不过一个熟练的反贼团队一般不会被张嶷的技能所迷惑。推荐作为忠臣使用。

反贼:1/5

点评:道理与忠臣相同,通过“怃戎”可实现辅助、控制或参与集火的效果。由于反贼人数比主忠方多,所以出现配合的可能性也会随之增加。另外,张嶷是一个比较适合坐远主位的反贼,因为“怃戎”没有距离的限制,无视距离的“杀”和“顺手牵羊”还是会让主忠方颇为忌惮的。综上,推荐作为反贼使用。

内奸:0.5/5

点评:由于技能稳定性的原因,张嶷的控场能力并不强,控距离/防具与输出伤害,二者只能选择其一。同时,张嶷没有过硬的生存能力,也缺乏过牌能力,在进入残局的时候也没有任何优势可言。张嶷作为内奸唯一的优势就是可以通过“怃戎”获得装备,最后如果能神装进单挑还是有一战之力的。然而,这种靠天控场的内奸往往是走不远的。。。综上,不推荐作为内奸使用。

位置适应性:

6-8号位。在更多的玩家跳明身份之后,张嶷在“怃戎”的选择上可以更多样。忠臣尤其适合坐8号位,可以充当主公的**+1马,还有一定概率帮主公解乐/兵。反贼适合坐4、5、6号位,原因已在上文提及。

策略及打法:

角色定位:

张嶷在军争场的角色定位接近于廖化、马谡、朱桓3个武将。先撇开“矢志”这个添头技能不谈,“怃戎”从效果上分,可以归纳为——怃戎1:弃置一张杀,造成一点伤害;怃戎2:弃置一张非杀的牌,产生一个额外的、无视距离的顺手牵羊。以下为了方便讨论,我都会用“怃戎1”和“怃戎2”进行描述。

先说说“怃戎1”,其最大的作用就是能产生一个类似廖化的“二刀”的效果,前提是自己有2张(或以上)的杀,而对方手里没有闪。与廖化的“当先”相比,其优势在于其中的一刀可以无视距离。但与其他的二刀流或多刀流武将(太史慈、高顺、星彩等)比较,这个技能的实用性明显不足,因为当对面手牌有闪的时候,“怃戎1”可能一点伤害都造不成。

再说说“怃戎2”,其主要作用是顺对方的重要装备,或乐、兵(一轮限一张)。与马餐菌的“制蛮”相比,“怃戎2”的灵活性更高,但稳定性却不足。与朱桓的“诱敌”相比,灵活性和稳定性都差不多,只不过一个是在回合内,一个是在回合结束阶段开始时,“怃戎2”略优于“诱敌”。如前所述,由于“怃戎1”和“怃戎2”不能同时达成,所以张嶷在军八的定位比较尴尬,给人一种“全能又全不能”的感觉。

由于“怃戎”提供了2种选择的可能,所以张嶷的能力大概是2倍的廖化或餐菌;廖化和马餐菌的能力大家有目共睹,在这里我也就不多谈了,相信大家自然明白。如果要给张嶷一个标签,我会给这个武将定义为“输出/辅助/控制”;张嶷的使用者需要具备一定的大局观(以及一定的运气)。

使用张嶷:

由于“怃戎”具有两种效果,所以张嶷必须在其中做出抉择。同时,张嶷的使用者需要揣测对方的心理——对方究竟是更害怕掉血,还是更害怕失去装备?如果能想清楚这个问题,张嶷就可以针对性的展示“杀”或非“杀”的牌。此外,张嶷的使用者还需要有过硬的记牌/猜牌能力,比如五谷拿的明牌、火攻亮的牌,以及对方是否出过闪等等。一下就针对实战中可能出现的情况,具体讨论一下张嶷什么时候亮“杀”(怃戎1),什么时候不亮“杀”(怃戎2)。

亮“杀”(怃戎1):

1.对面明没有闪,这当然是最简单的情况。如何判断对面没有闪呢,相信大家都有自己的判断依据,比如对面被酒杀没有出闪,被连续杀没有出闪等。

2.对面有关键装备的时候。此时对面可能为了保装备而选择亮非“闪”的牌,这时候张嶷如果猜测到了对方的心理,则可以声东击西,利用“怃戎1”出其不意让对面掉血。(注:怃戎尽量不要对卖血流使用,因为对面可以选择一直亮非“闪”,稳赚不赔)。

亮非“杀”(怃戎2):

1.对面的手牌只有闪。这种情况非常罕见,可能也就能欺负一下卡“闪”的陆神将吧。

2.对面1血的情况。此时对面可能为了保命而选择亮“闪”,这是张嶷如果猜透了对方的心理,可以声东击西,利用“怃戎2”顺其装备,方便队友对其进行集火。

对抗张嶷:

要点与使用张嶷相同,即揣测对方找你“怃戎”的意图——如果对面可能意在集火你,则亮“闪”,如果对面可能意在抢夺你的装备,则亮非“闪”。当然,如果你愿意冒风险的话,可以反其道而行之,尝试用“闪”去怼张嶷的“杀”,或非“闪”拼非“杀”,让张嶷无功而返。总之说白了,全都是算计!

配合及克制:

配合:

1.装备流武将,比如凌统、孙尚香、二张等。通过怃戎移动装备,造成牌差。

2.无限出杀菜刀流,比如刘备/界刘备,刘禅、关平。前两个主要依赖连弩激将,关平则是入肉连弩。然而一切都得建立在张嶷卖到1血还不死的基础上。。。

克制:

1.既害怕掉血又害怕失去装备的,比如星SP赵云、典韦、诸葛恪等。这类武将在被“怃戎”的时候会左右为难——对面到底是要压我血线呢,还是要扒我距离呢?

2.对杀有防御能力,但害怕强制伤害的,比如刘禅、沮授、甄姬、卧龙诸葛、蔡文姬、陈宫、曹昂等。

3.免疫或部分免疫顺手牵羊的,比如陆逊/界陆逊、贾诩/sp贾诩、旧徐庶。

4.能额外产生兵和乐的,比如大乔、界大乔、徐晃。只要被乐的对象有闪,张嶷肯定能放他出来。

被克制:

1.一切卖血流。对方可以一直亮非“闪”,反正巴不得掉血。无论“怃戎”生不生效,对面都没有损失。因此,张嶷的“怃戎”尽量不要对卖血流使用,否则后果很严重。

2.限制回合或出牌阶段的,比如大乔/界大乔、旧伏皇后、曹丕、满宠。张嶷被翻面或被乐住,都不能发动“怃戎”。

3.不怕失去牌的,比如邓艾。对方可以一直亮“闪”,反正不怕你顺。

4.回合外经常空城的,比如刘协、刘备/界刘备、诸葛亮、荀攸。你没法搞我,哈哈哈。

总体评价:

张嶷有一定的输出、控制和辅助的能力,然而都非常不明显,并且技能发动成功往往需要一定的运气。在目前军八的环境下,每轮0.5的牌差也明显不太够看。当然,张嶷在历史上作为马岱、王平等人的副将,本来就不是一个举足轻重的角色,其技能设计多多少少也要考虑到该武将的生平。

评分:如果以步练师为A+,四血白为D-,作为评分的上下限,张嶷的能力大约为D+。

求三国杀词语解释——嘲讽、AOE、白板

嘲讽:就是你的武将太招人怕,威胁大,所以都杀,例如张角、大乔。AOE:对多个人作用的锦囊,例如万箭、桃园。白板:就是没技能的武将,或者说技能没用了

《三国杀》SP严白虎使用说明

三国杀SP严白虎怎么用?严白虎,本名严虎,为东汉末年的割据诸侯之一。出身地方豪强,早年曾当过山贼,后联合王朗等与孙策对抗,但被孙策击败。这样一个人物在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧。

万年躺木仓专业户——严白虎

卡牌相关

4血2技能

雉盗:锁定技,当你于出牌阶段内第一次对区域里有牌的其他角色造成伤害后,你获得其手牌、装备区和判定区里的各一张牌,然后直到回合结束,其他角色不能被选择为你使用牌的目标。

寄篱:锁定技,当一名其他角色成为红色基本牌或红色非延时类锦囊牌的目标时,若其与你的距离为1且你既不是此牌的使用者也不是目标,你也成为此牌的目标。

FAQ:

【Q】:严白虎的“雉盗”技能描述中,“区域里有牌的其他角色”该怎么理解?

【A】:技能描述中的“区域”,是“手牌区”、“装备区”和“判定区”的统称。也就是说,只要你对一名任何区域里有牌的其他角色造成了伤害,那么必然会触发“雉盗”。如果一名角色空手牌且既没有挂装备,判定区里也没有牌,那么是不会受到“雉盗”的影响的。

【Q】:严白虎发动“雉盗”的时候,必须获得对方手牌、装备区和判定区里的牌各一张吗?

【A】:是的。只要对方相应的区域里有牌,你必然获得之;如果对方某区域里的牌多于1张,则获得哪张牌由严白虎自己选择。

【Q】:AOE(【五谷】、【桃园】、【南蛮】、【万剑】)能否触发严白虎的“寄篱”?

【A】:不能。因为这些AOE锦囊如果是其他角色使用的,那么对象里必然包含严白虎。即便场上有界甘宁的情况也是一样。因为界甘宁的“奋威”是使锦囊对某些角色无效,而不是使某些角色不成为锦囊的作用对象。

【Q】:严白虎的“寄篱”被触发时,结算顺序是怎样的?

【A】:以当前回合的玩家开始,按逆时针结算。

【Q】:当严白虎与界陆逊的距离为1时,一名其他角色【火攻】界陆逊,该如何结算?

【A】:由于【火攻】是红色的非延时锦囊,所以会触发严白虎的“寄篱”,使严白虎自动成为火攻的目标。此时【火攻】的目标有2人,不满足界陆逊发动“谦逊”的条件,所以直接进行两人的【火攻】结算(逆时针顺序)。

【Q】:当一名与严白虎距离为1的角色进入濒死,然后用【酒】回复一点血量的时候,严白虎是否也会回血?

【A】:目前从体验服来看,是的;但不知道算不算是游戏的一个结算bug。因为严白虎“寄篱”的描述是——“你也成为此牌的目标”,而不是“你也获得此牌的效果”。众所周知,【酒】(以及程普的【醇】)只能对濒死的目标使用,才能有回复体力的效果;而严白虎不处于濒死状态的时候,使用【酒】按道理来说应该只有”伤害+1“的效果。所以此处的结算存在问题。

战功:

屡败屡战:使用严白虎在一局游戏中,发动“寄篱”成为桃和杀的目标各3次并获胜。

豹牙落涧:使用严白虎获得100场身份模式游戏胜利。

技能契合度:

我认为,严白虎的技能设计,在最近新出的几个武将中算是比较亮眼的,因为他同时满足了以下3个标准:1.技能有一定的可玩性;2.技能强度既不过高、也不过低;3.符合历史人物的生平。举个简单的例子,如果拿严白虎和标华雄对比,我们就不难看出严白虎设计思路的巧妙之处。标华雄是个极度失败的设计——6血1负面技能,被红【杀】命中,就要给对面回血/送牌,简直堪称团队肉bian器,是个毫无可玩性的武将。之所以设计成这样,就是为了让他被关羽克,帮关羽找到一点微薄的存在感。而严白虎则很好的避免了这种过于直白的克制关系,“寄篱”的两面性既能让他成为红【杀】的牺牲品,也能让他偶尔通过【无中】和【桃】渔利。对于严白虎这样一个在三国历史上毫不起眼的小人物来说,他的技能设计无疑比他的人生更加出彩。

下面简单解释一下严白虎两个技能的含义和典故。“寄篱”,顾名思义就是“寄人篱下”的意思。在当时群雄并起的东汉末年,严白虎的地方武装,基本只有靠依附大势力才能生存下去;所以严白虎先后投靠了王朗、许昭、陈瑀等人。可惜严白虎的眼光实在不行,他追随的主子们一个个被孙策击败,他也只能过着寄人篱下的流亡生活,直到最后不知所踪。所以“寄篱”被设计成与旁边的角色“有福同享,有难同当”,是非常合理的。

至于“雉盗”这个词,我翻遍古籍也没能查到典故,只能把它当成一个生造词了。雉者,又鸟也。“雉盗”,可以理解为“偷又鸟”。但无论是《三国志》、《后汉书》还是《资治通鉴》,都没有严白虎“偷又鸟”的典故。那么这个技能是怎么回事呢?本我认为:“雉”和“盗”在这里分别是形容词和名词,翻译过来应该是“像又鸟一样的强盗”,比喻严白虎目光短浅,只能虚张声势,根本不堪一击。事实也确实如此,在游戏中,严白虎发动“雉盗”拿了别人的牌之后,就自动进入“自守”状态,这种“装了B就跑”的行为,也很符合严白虎此人的性格特点。

技能收益及性价比

技能分析:

严白虎是极少数4血双锁定技的武将之一。提到“4血双锁定”,大家第一个想到的估计就是sp袁术——4血“庸肆”+“伪帝”双锁定技的恐怖强度,使袁术牢牢占据目前OL军争武将的前3名。然而同样是4血双锁定技,严白虎的两个技能缺乏稳定的牌差和额外的过牌,且效果还不太可控。尤其是“寄篱”,其主动权几乎完全掌握在别人的手上,这就使得严白虎经常遭到“飞来横祸”。但换句话说,如果严白虎在场上,对于其他玩家的牌序也是一个考验——如果敌方一名角色草率的开【无中】或吃【桃】,被严白虎发动了“寄篱”,很有可能会导致局势瞬间发生逆转。

寄篱:

让我们首先来分析一下严白虎的2技能“寄篱”所造成的收益。其实严白虎强度的最大争议点就在“寄篱”这个技能上,有人因为严白虎会被敌方利用“寄篱”这个技能双【杀】、双【决斗】、双【火攻】,就把这个技能贬得一无是处,这其实是片面的。因为实际上,红色的伤害牌数量远少于黑色的伤害牌,而对严白虎有利的【无中生有】和【桃】,则清一色的是红牌。

下面我们来整理一下能触发严白虎“寄篱”的牌的种类和数量(不考虑荀攸等使用的转化类锦囊):

1.基本牌:【杀】(14张红);【酒】(1张红);【桃】(12张,全红)。

2.非延时锦囊牌:【无中生有】(4张,全红);【顺手】(2张红);【过拆】(1张红);【火攻】(3张,全红);【决斗】(1张红)。

如果按照对严白虎有利或有害来进行分类,则这些牌可以按如下方式进行归纳:

1.对严白虎有利的:

(1)【无中生有】:收益+2。

(2)【桃】:收益+2。

2.对严白虎有害的:

(1)【杀】:收益-1.5(严白虎出【闪】则收益为-1,严白虎掉血则收益为-2;假设严白虎出【闪】的概率为1/2,则平均收益为-1.5。)

(2)【过拆】:收益-1。

(3)【顺手】:收益-1(这里必须分两种情况讨论,即严白虎的牌被敌方得到,收益为-2;被队友得到,则收益为0;所以平均为-1。)

(4)【决斗】:收益-1。

(5)【火攻】:收益为-0.5(同理,如果【火攻】命中,等于对方用一牌换严白虎1血,严白虎收益为-1;【火攻】未命中,则严白虎收益为0;假设【火攻】命中的概率为1/2,则平均值为-0.5。)

此处需要注明一下,为什么【酒】这张牌没有出现在任何一个分类中。

这是因为,【酒】在绝大多数情况下,对于处在回合外的严白虎而言都是浪费掉的,即收益为0。只有在一名角色对自己用【酒】,然后借刀严白虎出杀命中,才能产生非零的收益。然而,完成这样的配合,需要满足如下5个条件,缺一不可:

(1)与严白虎距离为1的这名角色,手上刚好有牌堆中唯一1张方片【酒】;

(2)该角色同时还有【借刀杀人】(【借刀】在牌堆中也仅有2张);

(3)严白虎此时必须有武器;

(4)严白虎此时手牌中必须有【杀】;

(5)严白虎出【杀】的对象此时必须没有【闪】。

可见出现这种情况的概率,基本跟买彩票中500W差不多。所以【酒】对于回合外的严白虎而言,在绝大多数情况下是一张没有收益的牌。

下面我们计算一下“寄篱”的整体收益期望:

(4*2+ 12*2- 14*1.5- 1*1- 2*1- 1*1- 3*0.5)/37= 0.15也就是说,每次触发“寄篱”,按照概率来说,会给严白虎带来极其微小的正收益,即+0.15。大家不要怀疑,“寄篱”的收益真的是正值,也就是说,“寄篱”是一个略微偏正面性的技能!这恐怕颠覆了部分小伙伴的三观,但事实就是如此,因为数学是不会欺骗我们的。

至于“寄篱”的发动频率,就不那么好计算了。因为敌方可能会因为坐在严白虎的旁边,而刻意不开【无中】或用【桃】;或者是另一种情况,敌方通过红【杀】攻击严白虎旁边的队友,通过“隔山打牛”的方式对严白虎造成伤害。总而言之,利用严白虎“寄篱”是锁定技的特性,己方应尽量“趋利避害”,而敌方则应尽可能用【杀】、【决斗】等打出双倍输出。

雉盗:

“雉盗”可以看做是一个祝融的“烈刃”+潘凤的“狂斧”。如果你能对一名敌方角色造成伤害,那么“雉盗”的收益是相当大的。虽然发动“雉盗”后有一个负面效果,就是严白虎会自动转入“自守”状态,本回合内不能再用指向其他角色的牌。但其实这个副作用是可以忽略不计的,因为作为一个摸牌白板,除了第一回合外,严白虎不太可能在一回合内摸到大量的伤害牌。所以是否“自守”对严白虎都没有太大影响。

“雉盗”的收益并不容易计算。在这里为了简化计算,我们需要做个简单的假设:严白虎每次造成伤害,总是能获得对方的一张手牌,且有一半的概率获得对方的一张装备牌。那么严白虎每次造成伤害,则收益为+3。

那么严白虎造成伤害的概率是多少呢?严白虎作为一个摸牌白板,其造成伤害的期望与全琮相当。严白虎第一轮造成伤害的概率几乎为100%(因为手牌充裕);而从第二轮起,造成伤害的概率骤降为19%。

但是尴尬的是,第一轮的身份往往不太明确。众所周知,第一轮里杀下家的命中率远高于杀上家,因为下家还没有调整过手牌,不一定有【闪】。但是由于身份不明朗,严白虎贸然对下家发动“雉盗”,有可能会误伤队友,产生负收益。所以第一轮里严白虎很容易酱油过。而从第二轮开始,严白虎想发力的时候,却因为敌方调整过手牌,或起好了装备,导致严白虎没办法造成伤害。另外,敌方也有可能刻意留【闪】防严白虎,就像防祝融的“烈刃”和老徐盛的“破军”一样。所以总体而言,“雉盗”发动成功虽然收益很高,但在实战中的发动频率却可能相当堪忧。

性价比:

综上所述,严白虎的收益方差很大,可能全局酱油,也有可能造成很大的牌差。其强度往往视自己的位置而定。如果要简单计算一下性价比,严白虎的价值大概相当于祝融+潘凤。祝融的商城标价为1600元宝,潘凤的商城标价为2298元宝。然而由于这两个武将均已银两化,其实际价值远低于其标价,1600元宝差不多等于他们两人的身价之和了。

严白虎的实际价值:1600元宝

严白虎的爆料价格:3000元宝(首周特惠);3500元宝(正式上架)

严白虎的性价比:1600/3500= 0.46(讲道理,其性价比还是比sp月英稍高一些的)

适应身份及位置:

身份适应性:

主公:0.5/5

点评:虽然做主的时候5血,但没有额外的防御力,很容易被反贼速推。此外,更要命的一点是,如果2、8位都是反贼,“寄篱”锁定技负面效果的存在有时甚至会干扰到忠臣对反贼的集火。

忠臣:1.5/5

点评:严白虎的控制效果还算不错,尤其是作为非2、8位的忠臣时,不会给反贼以“隔山打牛”的可乘之机。另外,作为忠臣可以让严白虎在第一轮盲狙的时候更有底气(因为反内的数量多于主忠),打中反贼触发“雉盗”的概率大大增加。

反贼:1/5

点评:严白虎作为反贼的时候,基本属于躺赢躺输的类型,因为其本身缺乏输出能力,而自己两边又有大概率是队友或者小内。所以在这种情况下,“雉盗”的作用就显得不那么明显了。主忠方也可以抓住这点,通过输出严白虎队友的方法间接伤害严白虎。当然严白虎有时也能跟着队友蹭个【桃】、【无中】什么的,但也基本属于“锦上添花有,雪中送炭无”的类型。

内奸:2/5

点评:如果一开始就跳明内的身份,一般不会有玩家不顾一切的用红【杀】或者其他红色进攻牌去刮蹭严白虎的(特别丧心病狂的小学生仇杀局除外)。但是在严白虎旁边的玩家(不论忠反)则一般不会顾忌严白虎“寄篱”的正面效果,所以在这种情况下,严白虎可以平白捞到一些【桃】和【无中】的好处。另外,本身4血的属性也有助于严白虎蓄爆,关键时刻还能通过“雉盗”抢抢装备、拿拿【兵】【乐】什么的。严白虎作为内jian的缺点则在于缺乏稳定的过牌手段,本身也没有额外的防御手段。但是总的来说,内jian算是严白虎最适合的身份了。

位置适应性:

好像哪个位置都有躺木仓的风险。。。当然,考虑到“雉盗”的发动条件,严白虎在前置位的发挥要略好于后置位。

策略及打法:

角色定位:

严白虎在军争场的角色定位接近于祝融、潘凤2个武将;其“寄篱”的特性又让他经常容易躺木仓,这点与标袁术有点类似。严白虎与祝融、潘凤的相似点在于:(1)都是摸牌白板,没有创造额外输出的能力;(2)在达成一定的条件下都可以免费使用一个无视距离的【顺手牵羊】。当然,严白虎的“雉盗”比起“烈刃”、“狂斧”而言,其优势就在于发动条件相对简单——即不限于【杀】所造成的伤害。从这点看来,严白虎在军争场上的发挥要比另外两人强不少。可惜的是,在目前军八的环境下,祝融和潘凤已经属于跟不上节奏的武将了,所以严白虎能胜过他们也许并不足喜。严白虎在身份局中的定位是“控制型武将”,但他的控制并不稳定,尤其是第一回合如果没压制住对方、gun起雪球,那么严白虎在游戏进入第2、3轮之后会显得愈发无力。

值得一提的是,严白虎是一个单挑能达到中上水平的武将,因为一旦进入单挑,“寄篱”就成了完全的正面技能,并且能很好的压制对面的【无中】和【桃】。这点与标袁术极其相似,因为众所周知,标袁术如果进入单挑且不为主公时,其单挑能力简直不能用恐怖来形容,同等状态下连单挑王孙权都难以和他抗衡。然而严白虎和标袁术面临的问题还是相同的——那就是锁定技的负面效果不容易控制,很多时候在游戏的前期就被乱刀砍死了。我也在体验服玩了几把严白虎,发现他太容易躺木仓了,有时候莫名其妙就死于队友之手。。。

使用严白虎:

严白虎这个武将,使用技巧其实并不高,毕竟两个技能都是锁定技,且没有额外过牌,基本上就是摸到什么牌就出什么牌的节奏。但是由于“寄篱”的存在,作为严白虎的队友需要多加留意他的位置,以免在集火敌方的时候误杀了队友。这就要求严白虎的队友在牌序上要多加考究,不能无脑出牌。以下我将分别站在“严白虎本人”和“严白虎队友”的角度,分别介绍一下出牌的一些小技巧,希望能对大家有所帮助。

作为严白虎:(1)由于“雉盗”可以在获得对方手牌的同时获得对方的一张装备,所以在条件相同的情况下,应该优先攻击有装备的角色。当然在实战中需要考虑其他因素,比如严白虎两边分别是没有装备的鲁肃和有装备的钟会,那当然还是优先集火鲁肃,毕竟不能因为贪一张装备而弃大局于不顾。

(2)严白虎造成伤害的手段主要是【杀】,所以距离对严白虎的重要性不言而喻。尽量藏好你的武器,因为一旦你把武器挂出来,必将成为敌方的首要拆除对象。

(3)严白虎一个经常容易犯的失误,就是对着对面中【乐】或【兵】的角色补刀,想要来个“落井下石”,然而最终的结果往往事与愿违——对面根本不闪,然后严白虎就只能把对面头上的【乐】(或【兵】)一起拿走了。而且因为“雉盗”的效果,严白虎这一回合内不能再把这张【乐】(或【兵】)贴出去,导致白白帮对面解了【乐】(或【兵】)。

(4)有些时候严白虎可以通过【杀】队友的方式强行帮队友解【乐】或【兵】,但需要慎重,毕竟这是以你自己浪费一次出【杀】机会+队友掉1血为代价的。

(5)在使用【南蛮】和【万剑】的时候,严白虎一定要注意队友的位置。举个例子,如果一名队友正好在严白虎的下家,且手中没有【杀】,则严白虎如果此时放【南蛮】,会强制顺走下家队友的手牌和装备。这是一个零收益甚至负收益的举动,在游戏中应尽量避免。

作为严白虎的队友:

(1)在集火严白虎旁边的敌方角色时(尤其要注意装备-1马的角色),需要尽量避免使用红【杀】、红【决斗】、红【过拆】等,以免伤及队友。当然,如果要秒掉对方核心(比如鲁肃)且就差这张红牌的伤害时,可以不考虑以上因素。(毕竟鲁大--师必须死,牺牲一个严白虎是值得的)

(2)一个常见的配合严白虎的小技巧是:当你与队友严白虎距离为2的时候,如果此时你手牌中有-1马,应该先装上-1马,再开【无中】或使用【桃】,这样能让严白虎也跟着分享你的收益。对于一些特殊的距离控制型武将,比如吴懿,可以先使用若干张牌,让自己与严白虎的距离变成1,再使用【无中】和【桃】。

(3)如果队友严白虎不幸坐在己方的中间,如果己方有装备包养流武将(如吴国太、二张、张郃、陈宫等),可以考虑给严白虎上个+1马(如果有的话)。

对抗严白虎:

严白虎一般不需要特别针对,因为他的个人能力相对一般;在与严白虎对局时,完全可以先集火敌方核心,并且巧妙利用他“寄篱”的负面作用对他进行消耗。以下介绍几个常见的坑严白虎的小技巧,与大家分享一下。

(1)最常见的对付严白虎的办法就是用红【杀】指定严白虎身边的队友为目标,间接对严白虎造成伤害;使用【过拆】、【顺手】、【火攻】也是同理。唯独需要注意的是在使用红【决斗】的时候,因为同时决斗2人是要冒很大风险的,除非你是可以1打3的吕布。。。

(2)在严白虎旁边有己方卖血流队友的时候,也可以用这种方法做到“隔山打牛”——在帮队友发动技能的同时,对严白虎造成打击。

配合及克制:

配合:

1.包养流武将,尤其是装备包养流武将,比如吴国太、二张、张郃、陈宫等。理由在前面已提到,在此不做赘述。

2.能从弃牌中获得收益的武将,比如二张、曹植、张星彩等。因为严白虎无论是通过“雉盗”获得牌,还是因为“寄篱”而导致自己血线被压低,都容易在回合结束时出现手牌大于体力的情况。此时配合二张等能从弃牌中获得收益的武将,可以实现这些牌的二次利用。

3.部分距离控制型武将,比如吴懿、丁奉等。作为队友,可以通过改变距离的方式,给严白虎千里送桃。

4.能额外产生【桃】的武将,比如华佗/界华佗、sp孙尚香等。这类武将与严白虎的配合最为直接,往往可以做到一【桃】两吃,岂不美哉?

克制:

1.一些非常依赖装备进行输出或防御的角色。前者比如星sp赵云、典韦、诸葛恪等;后者比如孙鲁班。值得一提的是,当严白虎对孙鲁班造成伤害时,如果当时孙鲁班正好有一个装备,那么结算顺序是这样的:由于“雉盗”和“骄矜”的发动时机是一样的,所以根据逆时针的原则,首先是处于当前回合的严白虎先发动“雉盗”,拿走孙鲁班的一张手牌和装备;此时孙鲁班由于失去装备,无法发动“骄矜”,故只能掉血。

2.能额外产生【乐】和【兵】的武将,比如大乔/界大乔、徐晃、韩浩史涣。具体配合已经在前面说过,但使用有风险。所以严白虎对于此类武将的克制并不明显。

被克制:

1.能额外产生红【杀】的武将,或能通过红【杀】产生收益的武将,前者比如关羽/界关羽、赵云/界赵云/sp赵云;后者比如孙策、界黄盖。为了帮孙策找存在感,看来游卡也是蛮拼的。

2.限制回合或出牌阶段的武将,比如大乔/界大乔、徐晃、韩浩史涣、曹丕、满宠。这些武将主要是限制了“雉盗”的发动,因为“雉盗”是个纯回合内技能。

3.控制距离的武将,比如刘封、张郃、姜维、甘宁/界甘宁、凌统等。被拿掉距离的严白虎,输出端无限接近白板。

总体评价:

总体而言,严白虎是一个个人能力一般,技能发动偏被动、且方差较大的武将。其双锁定技的特性决定了严白虎通常不能掌握自己的命运,且容易在游戏的中前期频繁躺木仓,甚至丧命。即使抛开双锁定的负面效果不谈,严白虎的摸牌白属性也注定了他在没有包养的情况下,很难通过自己的个人能力替团队带来优势,指望他雪中送炭不太现实。当然,如果严白虎能进入1v1的残局,其作战能力还是可圈可点的。

假如对比一下最近出的几个武将,我们不难发现:严白虎其实没有想象中的那么弱,其“寄篱”也不是一个完全坑爹的负面技能。至少在军八场中,严白虎无论是武将强度还是娱乐性,都是远强于sp月英的。如果小伙伴们当初花了2000元宝入手sp月英,那么为什么不能多给严白虎一点关爱呢?

评分:如果以步练师为A+,四血白为D-,作为评分的上下限,则严白虎的能力大约为C。

以下三国杀问题...

1.任何人杀死蔡文姬都会失去所有技能,左慈杀死蔡文姬,首先蔡文姬弃掉所有牌并领出身份牌,若游戏未结束则执行奖惩(杀反摸牌、主杀忠全弃),然后左慈失去技能,弃掉所有化身牌,变成没有任何技能的一名3血群雄势力——左慈。

2.三国杀规则说明:每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。但是夏侯渊跳过判定和摸牌时不是在出牌阶段,所以与这个规则没有冲突,故可以发动连续两次“神速”。

另外,凌统发动“疾风”对任意一名其他角色使用一张【杀】,技能上注明:(此【杀】不计入每回合的使用限制)

3.可以,因为获得技能时尚停留在回合开始阶段。

同理:孙策在回合开始阶段觉醒永久获得技能“英姿”和“英魂”时,可以马上发动“英魂”。

4.一次一个,神司马懿觉醒后永久获得的技能是“极略”,而不是永久获得5个技能。

5.巧变:若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置,手牌不是合理位置,不能将任何牌移出或移入手牌。

6.三国杀规则:

出牌阶段:

你可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:

1.每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。

2.任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。

每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。

所以不存在这个问题,若这样做则视为非法操作,该使用者在该回合不能在使用或打出该张牌。

7.对,例如张角装八卦阵被杀,发动八卦阵,翻出闪电♠A,,发动鬼道用装备白银狮子♣A替换之,张角回复1血,闪电♠A被张角收入手中,八卦阵判定失效,张角打出一张闪♢2,对杀的使用者发动雷击,翻出无中生有♡9,再次发动鬼道用手牌闪电♠A替换之,无中生有♡9被张角收入手中,雷击判中,该角色受到来自张角的2点雷属性伤害。

特别地:[Q]张角装备【八卦阵】,需要出闪时判定的结果是红色,能否用这张【八卦阵】更改判定?[A]不能。但是在其他判定时,可以用【八卦阵】更改判定。.

8.对,三国杀FAQ:

[Q]其他角色主动和被动弃牌时,曹植都可以发动【落英】获得其中的梅花牌吗?

[A]都可以。

例如:使用新的装备牌将原来的装备牌弃置,受到【过河拆桥】的影响,庞统发动【涅槃】丢弃牌,孙权弃置牌发动【制衡】等。

例如:周瑜对夏侯惇发动【反间】,夏侯惇选择方块花色,展示周瑜的一张手牌为梅花,夏侯惇受到1点伤害后发动【刚烈】,判定牌不为红桃,周瑜弃置该【反间】牌与另一张红桃手牌进行响应,此时曹植可以发动【落英】获得该【反间】牌,然后“不论结果”夏侯惇都获得该【反间】牌,曹植必须把该【反间】牌交给夏侯惇。

例如:鲁肃对曹植和另一名角色发动【缔盟】时,先弃置等同于这两名角色手牌数差的牌,此时曹植可以发动【落英】获得其中的梅花牌,然后执行【缔盟】的效果,交换这两名角色的所有手牌。

[Q]其他角色重铸梅花【铁索连环】以及用梅花手牌拼点后放进弃牌堆时,曹植是否可以发动【落英】?

[A]不可以。重铸、拼点都是不同于“弃牌”的处理牌的方式。

[Q]使用【五谷丰登】亮出的梅花牌最终没有任何角色获得的,其他角色判定区里的梅花延时类锦囊进行判定结算后,周泰的梅花【不屈】牌进入弃牌堆时,曹植是否可以发动【落英】?

[A]不可以。这些牌都不属于任何角色。

[Q]其他角色进行判定结算时,判定牌为梅花,司马懿发动【鬼才】打出梅花牌代替,在此过程中曹植可以发动几次【落英】?

[A]两次。第一张判定牌被替代后进入弃牌堆时曹植可以发动第一次【落英】,第二张判定牌虽然是司马懿以打出的方式发动【鬼才】,但是该牌打出后是成为了判定牌才进入弃牌堆,并非打出后直接进入弃牌堆,因此曹植可以发动第二次【落英】。

[Q]曹丕和曹植在场时,其他角色死亡,如何结算?

[A]该角色亮出身份牌,若游戏未结束:

1、曹丕发动【行殇】获得该角色的所有牌,然后伤害来源执行奖惩。

2、曹丕不发动【行殇】,该角色弃置所有的牌,当其弃置的牌进入弃牌堆时,曹植可以发动【落英】获得其中的梅花牌,然后伤害来源执行奖惩。

[Q]于吉发动【蛊惑】的牌被质疑后亮出为梅花,该牌作废进入弃牌堆时,曹植是否可以发动【落英】?

[A]不可以。“作废”即这张牌不属于任何角色,进入弃牌堆。

9.对,任何人杀死任何边锋都可以摸3张牌,如果队友准备要死就把他收了吧。

10.明策——出牌阶段,你可以交给任一其他角色一张装备牌或【杀】,……

丈八蛇矛:当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。

关于这个三国杀FAQ没写,我个人认为不可以,因为“交给”不是“使用(或打出)”,所以陈宫此时不可以发动丈八蛇矛。

就好像于吉不可以发动“蛊惑”把一张手牌当【闪】或【闪电】交给做主公的张角,其一是因为:[Q]主公张角发动【黄天】时,群雄角色给牌时是否必须正面朝上?[A]是的。

其二是因为“蛊惑”的发动时点为:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,交给不是“使用或打出”。

另外,三国杀FAQ注明:

[Q]于吉能否发动【丈八蛇矛】的特效时【蛊惑】?[A]不能。

如有不解,欢迎追问。

三国杀白板骠骑是什么意思

三国杀白板骠骑是指一些不充钱或者微氪玩家,主要靠打排位斗地主等活动白嫖道具,升到骠骑官阶的玩家,几乎没有需要充钱的土豪将。

三国杀小白板和三国杀五大白板的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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