游戏问答

星际战甲如何玩毁灭之眼(星际战甲楞次弓)

2025-04-20 20:34:04
0

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下星际战甲如何玩毁灭之眼的问题,以及和星际战甲楞次弓的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

星际战甲如何玩毁灭之眼(星际战甲楞次弓)

一、星际战甲新手该怎么玩 warfram新手攻略大全

星际战甲新手攻略主要从星际战甲操作设置、星际战甲值得玩吗、新手疑难解答FQA、星际战甲怎么做任务、星际战甲飞船模块介绍、星际战甲刷卡、星际战甲开启下一个星球方法、星际战甲段位介绍、星际战甲刷经验、星际战甲战甲推荐、星际战甲振幅晶体介绍、星际战甲复活、星际战甲交易方法,让玩家一篇攻略直接入门。

1、星际战甲操作设置

星际战甲中常见的操作方式有键盘操作、手柄操作,我还给各位玩家准备了高级操作攻略。详细请看>>>星际战甲操作设置<<<

2、星际战甲值得玩吗

星际战甲是一种非常有射击感,以及炫酷的体验感的游戏,这款射击网游当中,又增加了比较具有中国特色的武器,装备更是在其中添入了两种新玩法。新手战甲推荐三套圣剑Excalibur、磁力MAG、伏特volt。详细请看>>>星际战甲心得体验<<<

3、新手疑难解答FQA

星际战甲中新手常见的问题有如何通过小地图了解上下层,如何找到消失的路线,如何爬墙、跑酷,如何切换武器,什么是段位考试。详细请看>>>星际战甲疑难解答FQA<<<

4、星际战甲怎么做任务

星际战甲想要做任务首先要掌握任务系统介绍、其次了解任务类型,最后知道如何改变任务状态即可。详细请看>>>星际战甲做任务攻略<<<

5、星际战甲飞船模块介绍

星际战甲飞船最初会缺少一些重要的模块,但是当你完成新手教程任务后,这些东西就可用了。最重要的是商店跟军械库模块,导弹控制等。详细请看>>>星际战甲飞船模块介绍<<<

6、星际战甲刷卡

星际战甲新手想要刷卡可以去丽斯票,刷票的地方:火卫一的“开普勒”,这是一个被很多人忽略了的刷票地点,因为是冷门的空战地图。详细请看>>>星际战甲刷卡教学<<<

7、星际战甲开启下一个星球方法

星际战甲想开启下个星球需要完成一个任务,基本上每个星球都有一张刺杀任务地图,打败该地图刺杀目标即可获得下一星球的导航。详细请看>>>星际战甲开启星球方法<<<

8、星际战甲段位介绍

星际战甲中段位经验是可以累积的,如果你的经验值达到了可以升级段位的水平而你又考试失败的话,并不会影响你段位经验的进一步获取。详细请看>>>星际战甲段位介绍<<<

9、星际战甲刷经验

星际战甲刷经验可以通过杀敌、团队杀敌、伙伴经验等获得经验。满级装备依然可以积累经验值(纯粹数据上的显示,没有任何用处),总经验记录在个人资料中。详细请看>>>星际战甲刷经验方法<<<

10、星际战甲新手战甲推荐

在当前版本的星际战甲中,我认为,新人做完新手任务之后的工作都应该围绕做出狂野犀牛这件战甲这个目的展开。详细请看>>>星际战甲新手战甲推荐<<<

11、星际战甲振幅晶体介绍

振幅晶体,可以理解为安装在战甲、武器上增强他们的模块。其在游戏内的表现形式是卡片,因此星际战甲这款游戏又被国际服玩家们戏称为卡片收集养成类游戏。然而事实上,星际战甲的卡片收集养成系统和大家印象中的并不相同,为了让大家少走弯路,小羽在这里对振幅晶体系统做一个简单的解读。详细请看>>>星际战甲振幅晶体介绍<<<

12、星际战甲复活

星际战甲中重伤倒地后你的队友可以复活你,重伤后你可以使用副武器攻击敌人,多名队友同时复活你可以加快复活时间。详细请看>>>星际战甲复活教学<<<

13、星际战甲交易方法

星际战甲中交易需谨慎,遇到明显比市场价格高出很多的交易,要提高警惕,不要贪图那点白金,前段时间因黑金回收了一部分玩家的白金,无论你是否知情,只要你交易获取的白金含有黑金,DE很可能会强行当你参与黑金交易而没收白金,严重会封号。详细请看>>>星际战甲玩家交易方法<<<

二、萌新攻略:星际战甲新手入门建议有什么好的玩法

【按键说明】

按键说明

F:短按切换主副手,长按切换近战武器;

E:使用近战攻击;

R:更换弹夹;

X:交互键(万能键)

P:看当前任务进度

V:蹲下

Q:道具栏;

G:标记;

C:组队语音;

M:放大地图;

tab:快速查看任务进度;

子弹跳:下蹲+空格+shift,下蹲键可以用alt也可以用v组合一起完成子弹跳;

装备栏:物品装备方法,军械库→装备→点格子选中你想装备的物品。

【初始战甲推荐选择】

新手任务战甲选择推荐

新手选择推荐圣剑,既有群控又有输出,身板相较另外两个也算肉的了,武器推荐选制式步枪,空灵刃,拉托,在升段考试中比较友好。

【振幅晶体(MOD)】

强化战甲和武器的MOD,不同的MOD作用不同。前期主要就是要刷MOD,让你的战甲和武器强大起来。

MOD介绍

个人认为新手毕业的基础MOD有以下:

战甲MOD:聚精会神、瞬时坚毅、简化、延伸、飞驰的专业、盲怒、过度延展、川流不息、持久力;

主武器MOD:膛线、分裂弹头、弱点感应、四银元素冰火毒电;

副武器MOD:黄蜂蛰刺、弹头扩散、弱点专精、四银元素冰火毒电;

近战武器MOD:血压点、嗜血冲动、狂暴、狂战士、银四元素冰火毒电;

噩梦MOD:烈焰、百折不挠、游离触点;

银元素MOD指的是冰属性伤害卡,火元素伤害卡,毒元素伤害卡,电元素伤害卡。在主武器,副武器和近战武器都会有这些卡,前期获取难度不大。

【任务】

每个星球的任务种类都有:刺杀、捕获、欺骗、防御、挖掘、歼灭、劫持、母巢破坏、拦截、入侵、移动防御、救援、破坏、间谍、生存、揽月球。

现版本增加的地球夜灵平原和金星蜘蛛山谷,是需要通过之前的节点接受任务才可以解锁。

普通地图各任务介绍

叛逃:在任务中护送小队到达撤离点,在途中会有ABC点可以让小队回血,玩家需要保证小队在到达撤离点之前不会死亡。

【系列任务介绍】

(此处引用wiki翻译成国服版本)

完成某些前置任务以后开启下一个任务的相互关联任务。这些任务显示在飞船中的秘典里。

主线任务

沃尔的战利品:没有前置,玩家进入游戏后的第一个主线(可选初始战甲武器);

一朝醒来:完成水星枢纽获取;

反重力曲翼:完成火星枢纽获取;

失窃之梦:完成火卫一枢纽获取;

迷雾再生:完成欧罗巴枢纽获取;

梦中梦:完成海王星枢纽获取;

灵魂纷争:完成塞德娜枢纽获取;

支线任务:你需要一只库伯:完成水星枢纽获取

背叛的序幕:需要完成炼狱枷锁,需要完成灵魂纷争,在个人房间中触摸光球就可以开始任务。

畸变的序幕:完成奇迹的代价之后在个人房间中触摸莲的头盔。

沉默寡言的人:从任意中继站中的达尔沃处领取系列任务;

战甲支线任务

神秘电波:(魅影精灵战甲)完成塞德娜枢纽获取;

灵薄狱法则:(灵薄狱战甲)完成欧罗巴枢纽获取;

冰封谜团:(怒炎龙骑战甲)完成欧罗巴枢纽节点,完成失窃之梦任务。需要玩家段位3以上。

零号病患:(圣枪弥撒战甲)完成阋神星枢纽获取;

覆车之戒:(撼天刑者战甲)完成阋神星枢纽以后邮箱发放;

沙海遗踪:(沙海怒涛战甲)从每两周来一次的虚空商人处购买

银光林地:(幻蝶仙灵战甲)需要玩家段位7以上,完成梦中梦主线任务才能解锁,该系列任务在中继站与新世间领导人对话领取;

兵不厌诈:(疫变之巢战甲)需要玩家到中继站与佩兰数列领导人对话领取任务。该任务需要完成[灵魂纷争]主线任务解锁。

旧日余音:(吟游歌者战甲)需要玩家到中继站与首脑苏达对话领取。该任务要完成[梦中梦]才能解锁。

炼狱枷锁:(驱魔使者战甲)需要玩家完成[灵魂纷争]主线任务,以及完成虚空默特节点。条件具备以后此任务会出现在秘典里,在秘典中打开此任务即可。

亡魂面具:(徘徊亡魂战甲)需要夜灵平原司书声望等级二级,在NPC娜卡那里购买迷失者的面具,在夜晚的时候戴上面具去夜灵平原就可以触发任务。

奇迹的代价:(暗影圣剑战甲)需要完成任务线背叛的序幕,在飞船的个人房间里触摸莲的头盔触发任务。

索拉利斯之声:(迦楼罗战甲)(动力滑板启动器)需要在金星的福特纳跟NPC尤迪科对话接受任务。

开启星球枢纽才能到下一个星球去,枢纽上的任务达到了就可以打进入枢纽,击杀里面的魅影即可开启下一个星球航道。新手建议开启流星加速软件用圣剑或者犀牛进入枢纽。

星球解锁

把星球上的节点开到枢纽节点,完成枢纽节点上的任务,杀死里面的魅影,就能前往下一个星球。在地球的时候可能不知道怎么去夜灵平原,就是先去赛特斯,再从赛特斯到夜灵平原,就可以继续后面的节点了。

星球枢纽解锁

道场和遗迹都比较特殊,遗迹需要从商城购买遗迹钥匙,在物资仓做好钥匙以后遗迹就会出现了。

道场则需要你加入氏族,铸造仓会自动出现氏族道场钥匙设计图,做好之后就能进去了。

【段位介绍】

升段位需要段位经验,段位经验是由武器和战甲提供。

战甲、守护、库伯、狯犽、曲翼每升一级,段位获得200经验,最多6000经验。

武器、守护武器、空战武器每升一级获得100经验,最多3000经验。

段位经验也可以通过解锁地图来获得。(在任务线【畸变的序幕】中获得的贤者之刃等级上限为40级,总经验是4000经验。)

装备30级为满级不再获得段位经验。同理,武器极化和重复制作都不再获得段位经验。建议不喜欢的武器和战甲升到满级再卖掉(战甲及武器占用槽位,卖掉可以空出槽位,槽位可以通过购买获得),避免以后还要重做。

段位升级可以按ESC-导航-随便选取一个地图的xx中继站-按ESC-快速寻路-智能核心瑟玛里斯,面对瑟玛里斯,右手边就是段位考试练习房间。

段位考试内容介绍

【氏族介绍】

氏族是一个类似公会的地方,氏族内设有氏族道场,道场里可以建设研究设施。具有规模的氏族研究应该是齐全的。

你无法主动查询和申请加入氏族,加入一个氏族需要氏族人员向你发出邀请。

氏族道场里可以复制只有道场研究才能获得的装备图纸,因此氏族至关重要。

氏族概述

【材料掉落以及战甲获取】

普通战甲部件可以在星球刺杀boss获得部件(视光器/机体/系统),任务战甲的部件需要特殊任务获取。

以下是比较特殊的战甲获取

灰烬之刃:部件由克隆尼狂躁怪;总图商城购买;

神弓游侠:间谍任务C轮(提取所有的点),任务等级0-15系统;等级15-25机体,25级以上视光器;

工程统帅:部件由警报任务获得;总图商城购买;

冥河夜神:疫变感染入侵;刺杀疫变感染体boss:疫变狂獒;总图商城购买;

怒炎龙骑:支线任务(冰封谜团)获得总图;其他部件通过天王星、海王星、冥王星枢纽后获得。

灵薄狱:支线任务(灵薄狱法则)中获得视光器/机体/系统;总图商城购买;

魅影精灵:支线任务(神秘电波)中获得总图/视光器/机体/系统;

驱魔使者:支线任务(炼狱枷锁)获得总图;机体是由虚空裂隙中的堕落者掉落;系统是由叛逃任务中的C轮掉落;视光器是由库瓦要塞间谍任务C轮获得;

幻蝶仙灵:支线任务(银光林地)中获得视光器/机体/系统,总图商城购买;

沙海怒涛:支线任务(沙海遗踪)中获得总图/视光器/机体/系统,该支线任务需要从虚空商人处购买;

龙王奥博:各系高级卫兵掉落;总图商城购买;

疫变之巢:支线任务(兵不厌诈)中获得总图;其他部件从阋神星的“疫变回收(牛虻星)”任务C轮获得;

圣枪弥撒:总图在商城中购买设计图,部件通关(共生体阿拉德五世行刺)获得,支线任务(零号病患)中获得(共生体阿拉德五世行刺)门票设计图;设计图中所需的坐标,需要通过入侵任务或者遗迹任务获得;

吟游歌者:支线任务(旧日余音)中获得总图;机体由月球音乐密室的容器里掉落;系统由月球歼灭里的白箱子掉落;视光器由ODS(遗迹生存)C轮掉落;

齐天大圣:氏族天诺实验室复制设计图

恸哭女妖:氏族天诺实验室复制设计图

伏特:氏族天诺实验室复制设计图;

狂啸西风:氏族天诺实验室复制设计图;

哪吒三太子:氏族天诺实验室复制设计图。

注:

防御任务5、10波为A轮,15波为B轮20为C轮以此类推;

生存任务5、10分钟为A轮,15分钟为B轮,20分钟为C轮以此类推;

间谍任务完成1个点是A轮,两个点是B轮,三个点是C轮;

叛逃任务是8组一轮,第2/4组为A轮,第6组为B轮,第8组为C轮以此类推;

以上掉落如果刷不出来是你脸黑,多刷几次就好了!

各星球刺杀任务获得的战甲

惊涛海浪:地球

狂野犀牛:金星

圣剑:火星

磁力:火卫一

冰雪寒霜:谷神星

瓦尔基里:木星

超能新星:欧罗巴

永恒烈焰:土星

阴阳双子:天王星

邪神洛基:海王星

三位一体:冥王星

亡灵梦魇:遗迹,需要在商城购买钥匙设计图

撼天刑者:阋神星

剧毒之触:赛德娜

三、Warframe星际战甲奥影暗毒任务流程攻略

Warframe星际战甲目前已经推出了奥影暗毒活动,玩家可以完成相应任务获取奖励,下面一起来看看Warframe星际战甲奥影暗毒任务流程攻略

Warframe星际战甲奥影暗毒任务流程攻略

任务流程

进入任务时会在起始节点处刷新几台殁世机甲,所有人都可以用传识启动,但是会有较长的启动时间,基础配置,只推荐没有殁世机甲且指挥官较弱的玩家启动,地图中也会刷新这些机甲。(因为打一会就会发现完全体指挥官比机甲还能打)

玩家进入地图之后一段时间会刷新一架奥影母飞艇同时地图上会出现目标范围,但是因为wf诡异的地图节点连接方式,更多的时候请根据抬头显示器的路径点移动。

当靠近范围时能够看见明显的橘黄色范围,范围内只能使用指挥官以及殁世机甲。

在圈外时可以使用武器开火,子弹能够正常的运动。

但是战甲技能不行,召唤物接触到内部空间会直接消失(如普洱的手雷,炮台和补给站),飞行物会直接消失(如咖喱的4),包括即时命中技也无效(如女枪4)。

不知道为什么摸尸在圈外未被干扰时3偶尔能正常影响圈内的敌人,这或许就是铁混子的精髓吧

但是可以通过特殊手段变相使用战甲技能,但是不推荐这么做。

圈内的节点会生成共鸣者,以及母艇。共鸣者数量取决于队伍中玩家数和波次。

击毁所有共鸣者后母艇会露出核心,此时母艇解除无敌状态,但只有核心弱点会受到伤害

*受伤判定点稍微偏下

当母艇的生命值跌至50%时母艇会再次变回无敌状态(这个状态同时会触发锁血,无法像土星boss一样通过非主机的延迟秒杀),同时刷新出新一波共鸣者,重复上述操作即可击毁母艇。

另外左上角为计分器和S控制力,当场上的共鸣者和母艇数量越多控制力越高,当为100%是则任务中断且开始强制撤离。

当击毁共鸣者时控制力会稍微减少,当击毁母艇时控制力会大幅减少(当场上有多艘母艇时),当场上没有母艇时清零。

波次

每击毁三艘母艇获得一次奖励

刷新规则(重要)(很重要)

在第一艘母艇刷新之后,每隔一分三十秒会刷新下一艘母艇,不论上一艘母艇状况如何。(即如果耗时超过1.5分钟则会在另一节点刷新新的母艇,提前击毁则需要等待一分三十秒倒计时结束)

母艇每局会刷新在固定的地图节点,同时只有三个地图节点会刷新母艇,且两个节点之间必有且只有一个连接地图节点,简单来说就是

起始节点---数个连接节点---节点1---连接节点---节点2---连接节点---节点3

(下文中将固定称呼为节点1,2,3)

波次1的时候刷新的顺序即为1-2-3

当一个新波次开始时,第一个刷新的节点必为上一波的最后一个节点(如上一波的顺序为132,则这一波的第一个刷新节点为2)(可以通过是否获得奖励来推断波次是否结束)(其实击毁数除以3就行了,但是仓鼠们的大脑并不能思考这么多)

在每一个波次中每个节点只会出现一次。(波次内不会在一个点刷新两次)

综合4和5,除了第一波次的顺序固定外,其余波次的第二次刷新位置为随机的(对,随机,所以第一艘击毁后最好去剩下两个节点的连接节点)

(当然脸黑就可能出现1和3二选一的尴尬场面)

以上的规则全部都不会阻止母艇刷新。

举例,一队仓鼠在攻击这一波次的第三艘母艇,但此时倒计时已经结束,按照上述规则,下一艘母艇应当刷在着一艘母艇的位置,但是着一艘母艇没有被破坏,则下一艘母艇会随机生成在剩下两个节点,然后依旧按照上述规则生成(实际上前期你们没打完证明整个队伍8行,后期没打完那就是局势无法挽回)

野队配置

看好队友都有没有自带机甲,如果没有机甲指挥官战斗力也不强,甚至在逛街打野的建议立刻跳车。

有殁世机甲的情况

机甲没有太多硬性要求,锐将拥有更好的保命能力,同时4技能可以对母艇造成有效伤害。寡妇就没什么好说的了,增伤yyds。

武器建议选择巨浪,因为共鸣者在抬头显示器上有目标提示,且为固定靶,通过巨浪的穿透特性可以快速击毁。但是对母艇输出即为孱弱,如果你看你和你的队友掏出来四把巨浪,那还是跳了吧。

巨浪配置为多重伤害,因为共鸣者的建筑物属性,是不受暴击和触发效果影响的,无需太在意元素,同时共鸣者带有大约35%的理想减伤,所以无需在意元素是否克制。

由于共鸣者的生成特殊性,圈内所有地图内位置都会生成,有时并不会生成在当前节点内部,而抬头显示器的图标则会显示与其最近的节点连接处,如果打几枪没反应的话就去看看。

绝对不要带翠雀,那玩意什么都打不了。

没有殁世机甲的情况

如果你是弃坑回来突然发现仓鼠们开上机甲,而自己却没有一台,那你可以在商店直接购买用你的指挥官作战。

指挥官的E和增幅器可以对共鸣者和母艇造成有效伤害,同时由于无法回到战甲的原因,指挥官生命值耗尽之后会直接原地起身,配置根据自己喜好调整,总之就是耗能挺大就对了。

四、Warframe星际战甲异况近战流武器配卡攻略

Warframe异况武器是游戏中强化近战伤害的关键,异况枪和近战武器如何配卡?下面给大家分享一个Warframe星际战甲异况近战流武器配卡攻略

今天我们来挖一挖葬铭和冰凇,两把和九重天改版一起出现的异况枪。

异况枪,一切目的都是为了增加异况数量进而增加近战武器伤害上限

当达到10异况时,近战武器对目标增伤将高达800%基伤。远超狂怒赋能的180%以及压迫点prime的165%

葬铭的入手方法是九重天模式中的地球、金星、土星的虚空风暴结算奖励。

冰凇为守护鹦鹉螺的自带武器,鹦鹉螺的部件及蓝图可在海王星比邻星域的冰矿遗迹中获得。部件可交易。

先补课:

warfrme中伤害大概分为四种:物理、元素、虚空、真实。

物理伤害包括了冲击、切割、穿刺

元素伤害分属两个大类共计10种

其中四种基础元素毒、电、火、冰

六种复合元素病毒腐蚀毒气磁力辐射爆炸

虚空伤害由指挥官的增幅器或者xaku的技能造成,可以去除S佬的适应抗性。

真实伤害由特殊情况造成例如处决、和切割DOT。可根据情况无视护甲和护盾。这两种伤害和基伤mod以及对应词条mod挂钩

以上四类伤害中,每种物理和元素伤害都有概率造成和伤害类型有关联的异况,一种对目标的debuff。这个概率的高低受三个因素影响:

1.武器触发几率

需要指出的是,无论是否触发异况,武器只要面板上有物理或元素伤害,在攻击时就一定能造成面板上有的伤害,哪怕是一把触发几率为0%的物理武器,装上元素mod以后依然能增加伤害。只是不会造成异况。纯粹为了提升基础伤害可以放一些prime版mod上去拉抬面板。

2.具体伤害占比

如果一把武器冲击、穿刺、切割占比各为33.33%且触发几率为100%的话,那么这把武器每次攻击都必然给目标附加其中至少一种的异况,如果冲击占比高达90%,那么出现冲击异况的概率也是90%,在混入元素伤害之后同理。如果武器的触发几率超过100%,则会造成多重触发,即200%触发几率的武器可以稳定触发至少两次,每次触发具体是什么异况,依据占比来决定。

3.强制机制

近战武器架势带的强制触发、武器机制带的强制触发、战甲技能带的强制触发都会触发对应异况,且这个异况并不会挤占其它随机异况的出现概率。

同理,目标如果有免疫某种异况的设定的话,无论触发几率多高是否有强制触发,我们都无法造成对应异况。

下面借wiki大佬的讲解说一下关于武器元素mod配置相关

补课完毕下面开始介绍今天的主角葬铭

葬铭副手武器一共有两种射击模式,蓄力和快速射击。

轻击左键快速射击造成范围性伤害,触发几率极高,被范围攻击波及到的目标会受到葬铭本体携带的强制异况-爆炸触发,同时还会受到一个隐藏触发:强制异况-冰触发。同时受触发几率影响根据元素配卡造成随机元素异况触发,但是这个触发几率极高。

如果不仅被范围攻击波及到,甚至还被弹道直接命中,则还会受到一个强制异况-冲击触发

同时受触发几率影响根据元素配卡造成随机元素异况触发和随机物理异况触发,但是这个触发几率极高。

蓄力射击同时受触发几率影响根据元素配卡造成随机元素异况触发和随机物理异况触发。

注意了!按照原本设定这武器自带范围冰触发,所以如若我们裸加一张毒上去,可以配出病毒,但是!因为这个冰并不在面板上,所以我们可以先放两张别的元素配出第一复合元素,再放一个非冰单元素,这个单元素不会和冰合并成新复合元素。

利用这张冰单独的设定可以做出葬铭七异况的配法:

葬铭本体直接命中目标概率附加切割、穿刺等两种物理异况,给目标强制附加冲击物理异况。同时给目标和周围其他目标范围性高概率附加我们配出的第一复合元素以及单独元素,并强制附加武器自带的爆炸异况和冰触发。

截止这里一共物理3+自配复合元素1+自配单独元素1+强制爆炸1+强制冰1=7异况

同时近战武器自配一个病毒或者腐蚀,这里推荐病毒1异况。当然了近战武器同时也可以补物理3异况。

再在此基础上,将守护武器冰凇考虑进来,配出双复合元素2。

统计一遍葬铭7异况+冰松2异况+近战1异况=10异况

重新捋一遍思路

原则上为了提高异况出现频率除了近战武器我们一律使用金元素、高攻速、高多重、高范围,然后尽量提升触发时间,这样让高异况层数长时间维持。同时,主要与次要武器一定携带熟练赋能,可以增加15秒近战连击时间。变相提高 [创口溃烂]的持续时间,让近战武器保持高触发几率。其次要避免武器之间出现重复元素。经过不断尝试得出以下一种配法

葬铭:按顺序火电毒配出

辐射毒冰爆炸冲击穿刺切割共计7

冰松:按顺序电冰毒火配出

磁力毒气共计2

近战武器紫卡洗冰带毒P配出

病毒共计1同时可以补葬铭漏掉的物理异况。

至此,10异况就作业完毕。8倍基伤增伤,把近战武器换成心智之殁能砍到tau星系去。

当然了,如果你想做只更极限的仓鼠,将全部异况十三异况打满也不是不行。

可以把战甲考虑进来,选用毒妈Saryn,1技能给目标挂孢子附加腐蚀,3技能击破孢子将腐蚀扩散到周围,4技能造成范围病毒伤害。同时把主要武器也考量进来,选用舍杜,配卡触发拉满。直接命中目标给目标挂火,再攻击目标周围地板给目标挂电。

至此,1040%基伤增伤十三异况也打满了。毒妈配卡在这种情况下走范围+持续,我们的目标是在异况增伤下做砍王,技能伤害只是工具人罢了。

这里介绍另一张天生为毒妈而生的近战mod效果自行感受

你还可以再进一步吃一个大嘴14级给的技能异况永驻!

五、warframe星际战甲近战武器异况超量配卡思路分享

warframe星际战甲近战武器是游戏中的一系列常用武器,近战武器如何选择配卡?下面给大家分享一个warframe星际战甲近战武器异况超量配卡思路

一般武器都与异况超量绑定,但是也有特殊的武器是不吃的。

比如诡计之刃的投射物,吃不全,跟集议的算法一样。

最近更新31.1.3中,诡计重击的异况超量回归0.8但吃不到重击倍率(400%)不过诡计连击时的异况超量却按照重击基伤进行计算了(重击基伤是连击的四倍)

救赎者prime是吃异况超量滴,所以中断枪刃类武器推荐救赎者,诡计之刃达咩哟~

扇子类的威震武扇和疆南星刺的投射物不吃。不要问我为什么没有军扇。军扇没有投射物....

战刃类武器,投掷爆炸不吃。

(C佬的信条近战一般都有点特殊,比如信条莉维亚,可以保留连击数)

C镰刀重击投射物算法:正常吃异况超量,不吃压迫点、狂怒等基础伤害,但强力切换对C镰投射物是外围伤害加成。

莉维亚、驱魔之刃、C镰是不吃 Ash 4技能叠连击,4技能技能时间结束后,所叠到的连击会清零

武器赋能神威触染不吃异况超量加成。

根据武器吃不吃得全异况超量的加成,要适当的调整自己的配卡。如果不吃要上压迫点补基础伤害。不推荐压迫点跟异况超量一起上,一张就够了。

配卡原理

为什么异况、压迫点不一起上?

计算的时候你大概率触发下一级暴击或者稳定触发下一级暴击,那么斩铁是拥有稳定的收益的。

只有吃不全异况或者不吃异况的特定武器压迫点收益会高,比如威震的投射物,压迫点收益是很高的。

有以下公式:

基础伤伤=白板伤害*(1+压迫点p+异况数* 80%)

暴击伤害=基础伤害*(100%+基础伤害增益百分比)*(100%+爆伤增益)

最终伤害=面板攻击力*(基础属性总加成)*(是否暴击?(暴击伤害倍率):1)*(其他乱七八糟的伤害加成)

那么,1.2倍爆伤、1.2倍基础伤害的卡,加装到有1.6的基础伤害基础的武器做对比: 1*(1.2+ 1.6)和 1* 1.6* 1.2

100(基础伤害)*( 1+ 1.2+ 1.6只有基础伤害)和 100(基础伤害)*(1.6+ 1基础伤害增益)*(1.2+ 1爆伤增益)

明显暴击的乘法收益更高,所以暴击收益比压迫点基伤收益要高。

配卡玩法要根据武器自身的面板去适配

打G佬配病毒或纯切,打C佬优先配纯毒,打i佬配毒气(火继纯电冰吸属于特殊玩法,不纳入常规玩法范围)

一般情况下有几张卡是无论什么玩法都会选择的

比如:急进猛突(增加暴击),打相对应种族的歧视卡(什么g歧视I歧视C歧视增加外围伤害加成);

打重击会选择增幅线圈(可以加个在带有满Z精被动下,二级增幅线圈可达90%重效上限),并合肢解增加手感跟容错(暴击伤害,手感提升);

打连击会选择普通肢解,放弃线圈(普通肢解加的暴击伤害更高,不打重击就没有必要拉重击手感了);

走触发或双修会上创口溃烂(增加触发)

有位置会上角斗士威猛补充暴击伤害

手感卡推荐角斗士钳制(这张卡选择主要看你自己,可以去算算暴击率能不能稳步到达触发上一级暴击,如果加上可以,那就上钳制在算法内加上点暴击,如果上了达不到,你可以选择其他的手感卡)

重击准备速度达到的上限是减到0.2s,上了一击必杀要不要上并合肢解,选择普通肢解,具体要看你的重击准备速度到没到0.2s。

补充一下暴击的计算方法为:武器基础面板暴击*{1+[(急进猛突40%*11)+(角斗士套装属性一张10%多少张+多少10%*11)+牺牲斩铁那些}

我式子写的有点烂

实算一下:侍刃prime基础面板暴击28,上了急进猛突,角斗士威猛跟钳制,战甲选择上了角斗士灵巧跟圣盾

那么暴击计算就是28*(1+440%+440%)=28*9.8=274.4%得出计算这样配卡是稳橙大概率红暴

暴击等级:

100%是黄暴

200%是橙暴

300%是1级红暴

往上每加100%就是红+1级,每提升一级伤害翻倍。

所以不要说为什么要追红暴,再遇到说追红暴是为了好看的敲他的头!使劲敲!

爆率计算那里基于严谨性考虑连击倍率应该是要减1的(12X连击是11层急进角斗和创口)。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

标签:

上一篇:最终幻想14全灭(最终幻想零式为什么结局全灭)

下一篇:回顾逆战活动(逆战官网最新活动)

相关阅读