大家好,今天来为大家解答绝地求生地图什么这个问题的一些问题点,包括绝地求生海岛地图原型也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、吃鸡海岛地图叫什么大陆
吃鸡海岛地图叫绝地海岛。绝地海岛是4×4的一张小地图,绝地海岛由一大两小三个海岛构成。三座海岛之间是由七座桥梁链接。
这个地图的七座桥梁的高度比起老海岛地图来说矮了许多,所以如果想堵桥很容易受到狙击手的威胁。由于桥梁过多,这就使得玩家在跑路的时候选择更加,也会出现堵桥半天连个人都看不到的情况。
吃鸡玩家注意事项。
玩家在玩吃鸡的时候要注意,玩家在参加经典模式、娱乐模式等对战玩法时,角色默认会有100点健康、100点信号值和150点背包容量。玩家可进入到这些地图通过搜集各种物资来维持健康值,除此之外还需要拾取背包与防弹衣扩充自身的背包容量。
二、绝地求生新地图是什么
绝地求生新地图是名字叫智利,我们可以从图中看出,新地图的特色轰炸区,变成了类似火山喷发一样的场景,地面全部被烧焦了,不难找到新地图里面可能有着火山一样的元素,图中的角色穿的外套和这期的通行证大衣一样,不过是换了一个颜色,估计下个赛季会出。
游戏有多张地图可供玩家选择,每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。
在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为“电圈“或者“毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场,本来是用于镇压Erangel当地人的反抗行动的。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。
王者之心2点击试玩
三、《绝地求生》雪地地图内容是什么雪地地图内容图文详解
自从《绝地求生》推出了雪地地图“绝地雪岭”,玩家们就纷纷涌向这片冰雪覆盖的区域,探索其中的奥秘。今天,我们就来详细介绍一下这张地图的内容。
首先,绝地雪岭是一个高海拔的雪山地图,可以感受到冰天雪地的寒冷气息。地图中主要分为两个区域:雪山和山下城市。在雪山区域,玩家需要面对的是冰封的高山,险峻的山路和冰川湖泊。而在山下城市,玩家则需要适应冰天雪地的环境,同时还要面对城市中的建筑物和道路。
在雪山区域,玩家可以发现许多隐藏的洞穴和山洞,这些地方通常会产生许多宝藏和武器。同时,在雪山区域中,玩家还会遇到许多野生动物,如狼群、山羊、雪兔等等,这些动物是非常凶猛的,玩家需要小心应对。
在山下城市,玩家需要适应冰天雪地的环境,穿上保暖的衣服来抵御低温和风雪。同时,玩家还需要面对城市中的建筑物和道路。这些建筑物中有许多藏身之处,玩家可以在其中寻找宝藏和武器。
总的来说,绝地雪岭地图是一张非常有趣和挑战性的地图。它充满了惊险和刺激,同时还有许多隐藏的秘密和宝藏等待玩家去发掘。如果你还没有尝试过这张地图,那么就快来加入《绝地求生》的世界中吧!
四、绝地求生海岛地图特点
绝地求生海岛地图又叫SANHOK,是一个4*4的小地图,游戏中的第一个小地图,和其他地图有什么区别呢?下面深空高玩为大家带来绝地求生海岛地图特点,想要了解的玩家一起来看看吧。
点击查看:绝地求生地图详解
点击查看:绝地求生海岛地图攻略
资源分布
- Sanhok是 4x4地图(相当于Erangel地图1/4的规模)。
虽然游戏时间比较短,但战斗的内容仍然会非常丰盛。
-一些设置调整将仅更新至新地图,以便更加适合于Sanhok独特的环境。
以下为仅更新至Sanhok地图的内容。
1) Sanhok-性能
为了提高服务器的性能,调整了Sanhok地图的角色与载具显示方式
-玩家不会看到特定距离外的角色与载具
-玩家不会看到1公里外跳伞中的角色
2) Sanhok-游戏性
Sanhok地图将提供动态天气
玩家可在等待时投掷苹果
3) Sanhok-轰炸区
缩小了轰炸区的大小,并缩短了持续时间
轰炸区的中心将布置在安全区(白圈)的外部,因而消极参与战斗的玩家将面临更多的风险。
3) Sanhok-蓝圈
缩短了蓝圈的等待时间,但减慢了缩圈速度
蓝圈将按照剩余的生存玩家数量调整等待时间与缩圈时间
4)掉落平衡
为了让玩家们更快参与战斗,调整了Sanhok地图的道具掉落方式
-提高了突击步枪(AR),冲锋枪(SMG),精确射手步枪(DMR)的掉率,
与第4轮测试相比,该类型的武器掉落率高于5%
-地图上不会掉落8倍瞄准镜和15倍瞄准镜,但可以通过空投补给箱获取
五、绝地求生地图详解
绝地求生大逃杀是现在十分火爆的一款游戏,很多玩家都想要入手,这款游戏的地图十分的大,很多的玩家会很迷茫,不知道走哪里,这里深空高玩为大家带来一篇攻略,详细介绍绝地求生地图,大家一起来看看吧。
绝地求生地图标识
绝地求生大逃杀距离计算方法
第一部分:了解地图
1.主网格:
众所周知,绝地逃杀的地图为8x8千米,被分成了8x8个的网格横轴为A-H纵轴I-P,每个格子都能被横纵轴的坐标来标注。当然这就代表每一格是1000Mx1000M
2.辅网格:
细心的玩家可能注意到了在你右下角的小地图上,主网格被分成了更小的小格,这一部分每一格是100Mx100M这会让你更容易估测队友和对手的距离。
第二部分:了解瞄准镜的刻度
4倍镜是个好东西大家都知道,但你可能没意识到这个游戏里用的是现代的标准倍镜,在其中内置了一个距离查找器
注意镜子准星下方的标记,这些不只是用来观看,更是用来使用的
参考现实生活中的先进光学瞄准镜,注意4倍镜的准星和标记每个标记的宽度都是用来衡量目标人类的肩膀宽度的。现在你可能注意到了标记上的数字4,这意味着如果小于400m,你可以用第一个准星然后瞄准。(我不是枪械专家,但是这里讲的东西很容易理解)
下面是几个在游戏中距离的参考:
300米:肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分
200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分
100米:头宽约等于准星最宽的部分
总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,你几乎不用任何预判走位就能直接击中敌人而并不用计算子弹下落等等
(8倍镜部分贴主并没有做准确的测试他的猜测是从上到下的标记分别是100m-800m个人认为是200m-800m)
第三部分:使用这些技巧来获得战术优势
地图距离测量:
我们知道小地图上一小格是100m,又知道了怎么用倍数镜来测量距离,这样我们可以很轻易的在地图上标注敌人的位置,以及,了解我们需要设置多少校正。
子弹下落
(此部分我直接写自己的理解,原贴讲到现实生活中如果使用4倍 200m距离如果你用肉眼看,有7°的子弹下落。100的标记和校正去打会丢失3.5°
我数学并不好不知道这是怎么算的,原帖的总结为游戏中的200M左右几乎不需要计算子弹下落到400m的距离预判要有一点了,但是子弹依旧下落的并不夸张大概用第一格第二格之间偏上来瞄准头即可)
(当然最好的方法是找机会去测量一下距离体验各个距离的实际集中位置)
(当你的队友都懂得这些之后)尽量使用精确的位置来报点
比如在DO这个大格子你估计对方在这个格子的正中心,你要爆:DO55
从哪来的55呢?一个大格子100个小格子这个很好理解吧。
绝地求生资源分布
红色的地区-高概率找到近战武器。
绿色的地区-高概率找到各种不同的资源。
紫色是高概率找到汽车的标志物。
黄色标记-高概率找到枪支。
绝地求生大逃杀
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的绝地求生地图什么和绝地求生海岛地图原型问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!