这篇文章给大家聊聊关于红色警戒视频韩国,以及红色警戒任务视频对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
红色警戒2尤里复仇怎么建造像科技商店之内的建筑
你可以把科技机器商店等的资料复制一份,改一下注册名(中括号里的那个,在最上面)以及UIName(很容易找到,与Ra2*.csf相关,)然后加一行:Image=???(???写你想要的建筑名,如盟军建造厂:GACNST等)
下面是建筑的注册名,如果里面没有Image=???的话,???就是它的注册名。
GAPOWR盟军发电厂
GAREFN盟军矿厂
GAPILE盟军兵营
GAWEAP盟军兵工厂
GAAIRC盟军空军指挥部
AMRADR美国空军指挥部
GADEPT盟军维修厂
GAYARD盟军船厂
GATECH盟军实验室
GAROBO控制中心---
GAOREP矿石精鍊器
GAWALL盟军围墙
GAPILL机枪碉堡
NASAM爱国者飞弹
GAGAP裂缝产生器
ATESLA光棱塔
GASPYSAT间谍卫星
GACNST盟军建造场
GTGCAN法国巨炮
GACSPH超时空传送仪
GAWEAT天气控制器
NAPOWR磁能反应炉
NAREFN苏军矿厂
NAHAND苏军兵营
NAWEAP苏军兵工厂
NARADR苏军雷达
NADEPT苏军维修厂
NAYARD苏军造船厂
NATECH苏军实验室
NANRCT核子反应堆
NAINDP工业工厂
NAWALL苏军围墙
NABNKR战斗碉堡
NALASR哨戒炮
NAFLAK防空炮
TESLA磁暴线圈
NACNST苏军建造厂
NAIRON铁幕
NAMISL核弹发射井
YAPOWR生化反应炉
YAREFN奴隶矿厂
YABRCK尤里兵营
YAWEAP尤里兵工厂
NAPSIS心灵感应器
YAYARD尤里船厂
YAGRND部队回收厂
YATECH尤里实验室
GAFWLL尤里围墙
NATBNK坦克碉堡
YAGGUN盖特机炮
YAPSYT心灵控制塔
NACLON复制中心
YAGNTC基因突变器
YAPPET心灵控制增幅器
YACNST尤里建造场
GASAND=沙墙
CAAIRP=科技机场
CAOILD=科技钻油厂
CAHOSP=市民医院 [RA2]
CAMACH=科技机器商店
CAOUTP=科技前哨站
CAPOWR=科技电厂
CASLAB=秘密科技实验室
CATHOSP=科技医院 [YR]
CATIME01=时间机器
CATIME02=时间机器
CALAB=爱因斯坦实验室
GATE1=闸门
CABUNK01-04=燃料库
CABHUT=桥梁维修小屋
CAGARD01=警卫哨
CAMIAM04=救生员休息亭
CAUSFGL=美国国旗
CACUFGL=古巴国旗
CAFRFGL=法国国旗
CAGEFGL=德国国旗
CAIRFGL=伊拉克国旗
CALBFGL=利比亚国旗
CARUFGL=俄国国旗
CAUKFGL=英国国旗
CASKFGL=韩国国旗
CALOND04=英国国会
CALOND05=大笨钟
CALOND06=伦敦塔
CAMORR06=理克酒馆
CAEGYP01=金字塔
CAEGYP02=金字塔
CAEGYP03=金字塔
CASEAT01=西雅图太空针塔
CASEAT02=巨软园区
CASTL04=拱门
CASYDN03=雪梨歌剧院
CAEAST01=复活岛石像
CAEAST02=尤里雕像
CATRAN03=尤里要塞
CAEGYP03=人面狮身像
CALUNR01=登月小艇
CAMIAM08=亚历桑那纪念馆
CAPRS03=世界惊奇博物馆
CACHIG04=芝加哥协会大楼
CAEURO05=雕像
CAFARM06=灯塔
CAPARS01=艾菲尔铁塔
CAPARS11=巴黎凯旋门
CAWASH14=杰佛逊纪念馆
CAWASH19=胜利纪念碑
CAWASH15=林肯纪念馆
CARUS03=克里姆林宫
CAWASH01=白宫
CATRAN01=地窖
CAWASH19=胜利纪念碑
CACOLO01=空军学院礼拜堂
CARUS08- 11=球状戏院
CAMISC06=V3飞弹
CAARMY01-04=军队营帐
CAFRMB=移动式厕所
CATECH01=通讯中心
AMMOCRAT=弹药箱
CAMISC01-02=油桶
如果要直接造,在科技机器商店下直接加(医院等同样)
BuildCat=TECH
Techlevel改为0~10的任意数字
Prerequisite=CNST在有基地车时可造
即可
QQ:1102885498
红警13期:红色警戒28个冷门技巧(磁爆线圈断电后仍能攻击)
红色警戒的一些冷门技巧,玩家“希特勒”为大家整理分享的你不知道的关于红色警戒的冷知识,比如所有官方任务中的光棱塔充能后攻击力都远超过核弹,共和国之辉中的中国轻坦克完全就是犀牛什么的,一起来了解一下这些红警中的冷门知识吧。
1.红警2的矿石其实本质上是无毒的,没矿井的前提下无法生长的泰伯利亚矿石,因此车辆单位经过时会减速(看ini)
2.原准备把沙袋作为低一级别的围墙,后取消,原因是鸡肋
3.爱国者导弹是尤里的复仇最垃圾的防空武器,除了单发外毫无优势,建议用飞行兵替代
4.病毒狙击手的病毒可以让他很容易杀死成群结队的步兵,但慢速度和低射程也拉低了这个优势,有条件可以把它放进ifv
5.超时空采矿车原准备安装武器
6.海上防空单位都是最强的,海蝎满级后秒杀防空炮,神盾满级后秒杀爱国者,因此不建议有海地图使用基洛夫飞艇,这只是在给对面刷经验而已。
7.驱逐舰原准备使用深水炸弹作为反潜武器
8.所有官方任务中的光棱塔充能后攻击力都远超过核弹
9.磁爆线圈在三个磁爆步兵充电时可以在断电下发出威力强大的攻击
10.尤里X对抗别的单位是三家英雄单位最好的,但英雄对英雄的作战下是最差的,如果对面防御工事有明显弱点,配合控制建筑后建防御工事和卖掉,完全可以用它快速灭掉一个基地,而这是谭雅和鲍里斯难以做到的
11.隐藏单位“轻坦克”在原版中默认不可建造,修改科技等级后建造出来,实测比灰熊坦克快且便宜,但攻击力非常垃圾,而且三星后武器并没有跟着升级,模型也没有正确的炮口开火位置,也没有图标,不过稍加修改ini后可以作为不错的侦查和骚扰用坦克
共和国之辉中的中国轻坦克占用了他的注册名,实际属性完全就是犀牛(除了血量比犀牛低,速度比灰熊快之外)
在YR中该单位正式被相当于一个灰熊的战斗力的狂风坦克取代,除了注册名一样外完全不同
虽然是苏军的单位,但配色和作战风格更像盟军
推测是RA1的残留产物
12.废案原准备将幻影坦克赋予旋转炮塔,但因为引擎问题无法解决,因此最后成了事实上的变种坦克杀手
13.废案中韩国将榴弹炮作为特色单位,但因为平衡性和攻击力问题被黑鹰战机取代
14.V3火箭车其实发射的是一个改进的缩小版V2导弹,历史上的V3是分段推进火炮而不是导弹,RA1的V2导弹车其实发射的是V1巡航导弹,因为是平射弹道加上速度很快(V2火箭需要加速一段时间后速度才能很快)。
15.盟军和苏军均有第二套矿车,但本质上只是挂载倒矿模型的单位,(No back),不具有实际意义
16.死亡十字架其实对所有射程不是整数的都有效,这是引擎的问题,但不排除是故意保留的可能性(为了提升某些单位的战斗力)。
17.天启坦克不是真的免疫辐射,只是他血量太厚,加上带有自动修复能力,因此一般的辐射对他起不到什么作用,本人在修改最大辐射后,用十倍辐射的辐射工兵部署后,照样毁了被谣传免疫辐射的这些天启坦克。事实上只有ini中被定义为免疫辐射的才能真正免疫辐射
18.核弹发射井和闪电风暴的射程其实是有限的,但远远超过了引擎最大支持的地图大小,因此并没什么影响
19.所有使用HollowPoint的武器均只对步兵有实际杀伤力,大多使用这种武器的步兵通常都适合给IFV刷级别
20.灰熊坦克在犀牛坦克技术极差的情况下是可以用微操加配合狗来打败的,但犀牛本身依旧强过灰熊,不论是攻击力还是血量,速度犀牛也只比灰熊稍慢
21.无畏级战舰,V3火箭车的射程完全取决于他们的本质是为导弹定标的主武器,也就是说他们的导弹实际上都可以是洲际导弹,但Westwood为了平衡性而在导弹定标用的主武器限定了射程,但他们依旧是远程攻击的好手(类似的还有雷鸣潜艇)
22.海豹的C4其实是假的,ini有提到,但威力和正版C4并没大差别,同样可以炸桥
23.总统车和奶牛车的主武器都是一样的,同样是CowShot,不知是不是彩蛋
24.防空步兵原准备作为可驻扎步兵,但为了平衡性问题而在正式版阉割了
25.苏联的狗是坏牙齿,盟军的狗是好牙齿,但实际作战除了毛色和种类不同外,并无不同,实力都是一样的
26.原版ini有一个火球发射器,ini注释说这是火焰坦克的主武器,本人找不到火焰坦克的文件,于是将这武器挂载到了轻坦克上,发现只对步兵和部分建筑以及树有效果,而且颜色和效果问题很大(灰白色的火,而且范围太大),这应该是废弃武器,类似的还有原本给天启坦克的粒子炮
27.天启坦克本质就是猛犸坦克,ini名称和副武器上看得出来,攻击方式和属性也大同小异
28.原本准备给苏军也来一个直升机,但出于平衡性问题并没实装,就是雌鹿直升机,此外盟军和苏军原先均准备直升机起降台用于给直升机起降和建造直升机用,但正式版被取消
多谢支持,陪你100期红警知识。
下期分享《红警14期:尤里秘籍:尤里的复仇诡异BUG(附视频)》
红色警戒中遭遇战选哪个国家好
如果是共和国之辉就选中国
1.制造速度快,采矿快
2.武器强大,虽然贵但中国采矿快,弥补了这一点。解放军比美国大兵强,并且比美国的便宜100
3.造一个核能电厂电力无忧
4.打八个国家,冷酷,只用技术入门随便过
如果想玩美国或苏联就把他们设为简单再派工程师去占主基地就行了,照样有他们的武器。这样就有三个国家的武器。
红色警戒二为什么没有自由交战,另外怎么对付一堆冷酷敌人
共和国之辉只有作战
尤里的复仇有自由交战
对付大量冷酷,只能用快攻,不然等他们发展起来你会被一点一点整死。
快攻最好使苏联造大量犀牛,且需良好微操技巧。如果想用天启光棱,经济吃不消,而且通常是还没等你发展起来,电脑就把你灭了。
如果是盟军,用坦克+维修车防守比较好,随打随修。
红色警戒怎么玩
其实你的这个问题很好解决,我建议你去这个地方看看http://baike.baidu.com/view/50785.htm,虽然说的不是很深,但也有学习价值,因为基本上所有的RTS游戏都是一个规律,发展基地、造兵、找到敌人、消灭敌人,玩战役可以让你了解各个兵种的特性以及历史背景。至于新手任务,只有红色警戒2的原版上才有,而且尤里复仇是资料片,没有像原版红警那样仔细,把每一个兵种的特性介绍出来,所以建议楼主去下一个原版红色警戒,那里面就有新手训练。另外,查看任务在右上角地图上方,左面的按钮,或者在任务进行时直接按Tab键就可以查看了。
以下是一些小小的游戏技巧,如果楼主对这个游戏确实感兴趣,楼主可以慢慢研究:
1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事。必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志。美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。
2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能采用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。
3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。
4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。
5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外事件干扰,足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。
当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。游戏也是人生,仁者方能无敌,不要作弊不要耍赖不要偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且游戏最重要的是快乐,大家最需要的是娱乐心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。
我个人喜欢盟军(就是标志是个鹰的阵营)战术。盟军步兵一定要把握好单兵优势,重点发展空军和海军,陆军的话,本人一般认为与高手对战,陆军作用不是很大,我一般用作基地协防用。因为盟军注重高科技、高精度、高速度、远距离,“三高一远”,所以,盟军步兵上比蘇军要厉害得多、制空权也能牢牢掌握在自己手中,再加上海军的航母精确追击、神盾高质量防空。不过楼主如果愿意,可以重点培养陆军,给对手来个大迂回、大纵深,充分发挥敌进我退敌退我进的战略思想,也可以光棱配幻影带维修车(尤里复仇的话记得加上三重装一海豹一超时空的战斗要塞),缓步推进。
说到底,盟军最大的优势在於科技与空军,但弱点在於前期,只要前期手速配微操,加各兵种协防(本人爱用光棱和幻影),到中後期盟军优势就会显现出来
而且盟军特殊兵种没有绝对的废物,像德国坦克杀手就是截断对方矿源和打击装甲部队的有力武器(但最好在周边埋伏幻影);英国阻击手则是远距离秒杀敌兵,主要重在与其他部队的配合,用光棱护卫,也很好用;法国纯防御国家,不用多说,新手与菜鸟的首选;韩国空中优势明显,虽然战机装甲薄弱,但胜在攻击力高,速度快,要是楼主手速够快,微操也还行,那麼用编队战术秒对手建筑与进攻部队是相当厉害的(本人爱用黑鹰一通轰炸对手就一般没什麼可以跟你打的了),另外,盟军战机十二架灭一个基地、八架一个战车工厂,四架一个兵营和电厂;美军重在空降部队的奇袭和抢占有利地形的速度,还有瞬间加强前期阵地防御系数的优势,如果积攒大兵到最後,就可以用人海踏平全地图
可能会有一点罗嗦,但都是我的看法,望楼主采纳
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