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上古卷轴5天际官方历史(上古卷轴5米拉克)

2025-04-20 11:41:10
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大家好,关于上古卷轴5天际官方历史很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于上古卷轴5米拉克的知识,希望对各位有所帮助!

上古卷轴5天际官方历史(上古卷轴5米拉克)

上古卷轴5:天际里面的元老院很厉害,此处有何来历背景

上古卷轴5:天际元老院的来历和背景故事大家很多玩家可能不太清楚,小编给大家带来了元老院来历和背景的介绍,一起来看看吧!

上古卷轴5天际重制版元老院背景故事及历史详解

简介

元老院,又名帝国委员会(the Imperial Council)或帝国宫廷(the Imperial Court),是帝国政府里最高级的行政机关。元老院由总理(High Chancellor,直译为“至高总理”,听起来太那啥)领导,并且受到元老院宪章的制约。他们一般在帝国皇宫(the Imperial Palace,白金塔+白金塔底下的那一圈)下层的元老院议事厅(Elder Council Chamber)召开会议。

尽管理论上来说他们只是帮皇帝处理小细节来帮助他统治帝国,然而元老院证明了自己能够从王位那里挖走(wrestle,正确翻译应该是“斗争”,小小润色了一下)相当多的权力,并且两者之间经常会发生权力争夺。元老院有立法权,并且可以表决并且实行他们认为正当的法律。不过尽管如此,在任的皇帝保留有一票否决权,一个被乌瑞尔·塞普丁六世著名的为了对付一个难以控制的元老院所行使的权利。(翻成中文后真TM绕口)(请自行脑补正确意思)

当元老院的不在和皇帝产生分歧的时候,他们一般都在想方设法寻找能够得宠的拍马屁/舔鞋方式。每一个成员都会获得一个为他们专门打造的(值不小的一笔钱的)象征他们职位的护符。当一个显赫的家族在西罗帝尔获得越来越多的名气和名誉时,人们开始认为他们的代表在元老院中获得一席之地只是时间问题。尽管如此,没有人真正具体的确定元老院成员究竟是如何被委任的。

元老院的职责

在元老院的职责不能被夸大时,他们需要负责的大多是复杂但无聊的帝国运营,例如向诸侯国征税等。元老院一般只在他们的成员开始处理紧急事态或与皇帝的权力争夺时才会引起注意。元老院负责在皇帝死后承认以及加冕一位新皇帝,并且他们会在过渡期在总理(这种时期下帝国真正的领导人)的带领下确保政府正常运转。

元老院也可以在现任皇帝无能(精神疾病,未成年)的情况下承认一位摄政王。选择正确的皇帝从理论上来说只是出身(长子继承)的问题,然而在很多情况下元老院在鉴定候选人的血统证明是否正确(离原来的帝国血线相近)时出现了按照喜好选择的势力(当然导致这种情况发生的原因很多不仅是个人喜好)。在历史中有数次元老院承认一个皇帝不是因为他的出身而是因为他夺取了帝都,进而控制了元老院。

在极其稀少的元老院需要长期摄政的情况下(例如全部已知继承人死亡),元老院会完全控制帝国的军队。这个摄政期(为了凸显这个“摄政”是名词加了“期”)会一直持续下去,直到元老院承认一个个体为皇帝为止。如果没有一个个体能被选中,元老院宪章允许元老院委任总理为统治者(Potentate,在下不愿意翻译成摄政王)。

元老院的历史

元老院在第三纪元前的历史比较不为人所知。它具体成立于何时并不为人所知,但它的起源大概在雷曼帝国或阿莱西亚帝国期间。在2E 582年,元老院的领导人为Abnur Tharn——他的女儿Clivia Tharn在当时是摄政女皇。Abnur与莫拉格·巴尔的交易(究竟是何种交易请自行裁定)使得先祖神州/复辟精灵王权,黑檀心公约以及匕落联盟集体安格瑞(正确翻译:招来了上述三个势力的敌意以及愤怒),导致上述三个势力集体入侵西罗帝尔,争夺红宝石王座。

帝国元老院曾经目击了许多历史上的重要事件。在2E 282年,帝国执政官Versidue-Shaie(阿卡维尔蛇人执政官)召集了元老院并召开了史称的“巴德蒙特会议”,宣布了通用于全塔姆瑞尔的戒严令,并下令解散全部除他自己的以外的军队。就这样,塔姆瑞尔最血腥(之一,脑洞语文已死)的一段历史就在此拉开了帷幕。在《星灵异教》(The Arcturian Heresy,“星灵异教”什么破翻译)中,是元老院在泰伯·塞普丁/雅尔提偷袭武夫哈斯之后赶来(并被泰伯欺骗称他的护卫们在帝国战法师祖林·阿克图斯(Zurin Arctus)试图暗杀泰伯的时候保护了他)。

上古卷轴5中打了哪些mod后,会让你感觉这是一个活着的世界

Beyond Skyrim: Bruma《超越天际:布鲁玛》

最接近官方DLC的mod,nexus史上最高票月度最佳。帝国中心西罗帝尔省的布鲁玛城及接壤天际南部边界的地区,老滚4在老滚5剧情时期的延续。(mod规模比龙裔DLC还大,建议做前述性能优化)

Beyond Skyrim创作联盟正在制作天际以外的许多其他省份,包括西罗帝尔、晨风等,设定为与5代剧情同一时期

Falskaar《佛斯卡》、Wyrmstooth《龙之牙》

(龙之牙地图,装了前述道路mod补丁)

DLC级别的两大新地图剧情mod(注:龙之牙作者因个人原因删了自己的nexus号,最终版本由第三方在别处上传,称为Wyrmstooth Legacy。国内论坛上也还有)

Helgen Reborn《海尔根复兴》

Forgotten City《遗忘之城》

剧情神作,获2016澳洲作家公会奖。揭开一个远古矮人城市的黑暗谜团。非线性任务网/循环叙事多结局悬疑剧情。等级限制不高,但剧情关系建议尽量先完成原版任务线

Moonpath to Elsweyr《月影之路》

比Creation Kit还古老的mod,nexus任务mod下载量第一名。虎人家乡的热带异域之美,爱猫人士必备~剧情不多,主要起辅助探索作用。

Amorous Adventures《爱的大冒险》

给游戏中现有的大量NPC(绝大部分是女性,但主角性别不影响)加入romance剧情(都懂的~与结婚无关),都有和原版一致的配音,无缝嵌入甚至加强了原版剧情(如战友团的艾拉、黎明守卫的瑟拉娜剧情、伊索尔达的象牙),一定程度上加强了原版NPC的角色深度。有Clean/OSex版和SexLab版、Flower Girls版可选。必须放在mod载入清单最下面。建议游戏一开始就使用,有的剧情过村就没店。

The Wheels of Lull《纳尔之轮》

犹豫了一下还是放进来了,这个DLC规模的长任务mod制作十分精良,但风格和天际本体大相径庭,然而更奇怪的是,它居然基本上是lore friendly的。剧情涉及老滚lore深层的问题(如世界最终命运,梭莫的终极目标等)和光怪陆离的一面,适合老玩家lore党。

VIGILANT《斯坦达尔的警戒者》

(17年有第三方mod团队加入了完整英语配音,以前没有配音,决定补充进来)加入斯坦达尔警戒者、在冷港对抗魔神MLGB。11区出品,黑魂风格。剧情有多重结局。不考虑老滚Online的话比较lore-friendly。

Legacy of the Dragonborn《龙裔艺术馆》

在独孤城添加一个非常强大的博物馆,基本上你游戏中碰到的所有特殊非特殊物品(甚至包括上述一些mod)都能分类摆在这展出,还有长度可观的主线/支线寻宝任务。收集控/完成癖玩家必备(这mod很庞大,还整合加入了月影之路等mod,注意兼容性和性能)。

Skywind该mod打算把最经典的老滚3《晨风》用5代引擎重新完整做出来!!TES Renewal这个团队一贯致力于用最新老滚引擎重新打造前几代老滚,旗下还有Skyblivion(5代上的4代重制)。目测这两个mod完成度都在50%左右,估计最早18年推出。

Apotheosis计划加入几乎所有魔神的湮灭领域,每个湮灭领域具有自己的地图,总面积据称堪比原版天际。剧情围绕3代时期消失的洛克汗之心。预计最早18年推出。

Lordbound该mod加入位于天际和高岩交界的Druadach Valley,具有一个包含帝国、高岩、兽人等若干势力的多结局主线任务。预计18年推出。

(Skywind预览)

3)对话:

Relationship Dialogue Overhaul(关系对话大修)

(16年的新mod,功能上完全超越以前的Follower Commentary Overhaul,现在不建议用后者)

你和路人NPC、随从的对话互动增加并优化,大大减少了原版出现的违和/重复对话,NPC和你的互动也更真实。此外少量原版NPC在完成相应任务后可以成为随从(比如盗贼工会四人组、Valerica、Gelebor等)。

Guard Dialogue Overhaul(守卫对话大修)

守卫和你的互动更真实,更反映主角和世界状态变化。终于不会在你拯救世界n次后还吐槽你的甜甜圈被偷了或者自己膝盖当年中箭。。

Serana Dialogue Edit(瑟拉娜对话大修)

全面加强大小姐的对话,一定程度上增强剧情,并修复一些原本对话的问题(比如晚上抱怨太阳之类的)

上述对话大修三件套相互兼容,建议配合使用

Inconsequential NPCs(无关紧要的NPC)

无关紧要为啥要推荐?因为天际社会缺乏很多正常生活中的路人甲~

这个mod增加了有自己生活、会和其他NPC对话(很应景很幽默)的各色人等,这些人往往忙自己的事不太鸟你或者只提供有限的服务(外省使者、梭莫间谍、旅行商人、商店顾客、妓女、销赃者、无名雇佣兵。。。),甚至只有身份没有名字,但却会根据其身份和已有的其他人或环境互动(全都有配音!),使天际社会更完整更生动。

(注意!装了之后风盔城守卫会阻止有尾巴的种族进入,虽然情节上更合理,但如果你有尾巴的话可能影响任务,除非你帮帝国攻下风盔城)

(此外还有著名的Interesting NPCs,这个mod加入大量有自己剧情的NPC。下载量巨大,但评价见仁见智,有人非常喜欢,NPC的故事比原版更丰满、任务很有趣,但也有人(后来也包括我)觉得NPC对话过多,任务质量见仁见智、回报少等等。不强烈推荐,但不妨试试)

关于NPC功能增强类mod,如UFO、AFT、IAFT、EFF之类(最主要功能是增加NPC随从数量)可根据自己情况选择,我自己用AFT,因为功能多。使用时,需要注意这类mod和其他修改NPC的mod、新随从mod等的兼容性。

5)装备:

Cloaks of Skyrim(天际斗篷)和 Winter is Coming- Cloaks(凛冬将至-斗篷)

(天际斗篷)

两个斗篷mod,一个用布料一个用皮草,两者可共存毫不冲突。斗篷不仅仅看上去拉风,更是实用的装备(可以有附魔;用Frostfall的时候能保暖)。Cloaks of Skyrim还有各种特殊斗篷可以收集

Immersive Armors& Immersive Weapons

盔甲武器的超级合集,风格无缝融入天际。新建游戏前就激活效果最佳。(汉化叫奇幻铠甲&奇幻武器库,不知怎么翻译的,immersive和奇幻这两个词正好背道而驰。。)

Improved Closefaced Helme

全遮盖式头盔能透过面罩看见脸了,比如守卫头盔、魔族盔、夜莺面罩

Bandolier

各种口袋,能增加负重上限。盗墓5的负重几乎总是不够用。。

6)物品:

Jaxonz Positioner(天际物品摆放)

天际诸神自用工具mod,物品摆放、住宅装修神器!拿起任意物品(包括床、箱子等原本不能动的物件,可以调整尺寸、放进物品栏甚至复制)并任意摆放。用它你可以把武器盾牌随意挂在墙上,把兔子腿放到盘子上,把龙霄宫的附魔台打包搬回风宅,用投石机屠巨型鸡神,甚至用木柴和奶酪把老滚当Minecraft玩(Jaxonz mod系列还包括其他一些实用工具,如修改存档或物品的名字,感兴趣自己找)(需要SkyUI)

(如果这还不够过瘾,还有个Atronach Crossing和配套的Cobb Positioner,这两个mod让你在几乎任何地方任意放置新建筑,并提供海量物品供任意装修)

Acquisitive Soul Gems

安装后灵魂石只装相应大小的灵魂,不会再有特大灵魂石装了个雪鼠灵魂的事了

7)坐骑:

Convenient Horses

(场景出自Beyond Skyrim: Bruma。看到了吗B社,第四纪元的帝国,免费的Horse Armor!)

骑马战斗强化,马鞍和马甲,NPC骑马,马驮行李,马哨,马AI提升等,骑马体验大大提升

8)战斗:

VioLens

自己定义游戏中的战斗终结技动作。

TK Hitstop和 TK Recoil

这两个mod改善N多人吐槽的武器打击感。但如果你机器一般或者mod多,反而可能因为 lag影响体验,看具体情况了。(也别期望过高,老滚毕竟不是黑魂)(需要SkyUI)

以下mod直接强化原版战斗:

Moonlight Tales(月光传说)和 Better Vampires(更好的吸血鬼)

狼人吸血鬼大修mod当然不止这两个,但可以说这两个是最经典的。分别系统性加强狼人和吸血鬼的游戏性,确实比原版好多了。

Ultimate Dragons

增加龙的攻击方式、血量、攻击力等(可自行调整),屠龙更有史诗感了。(需要SkyUI)

还有的mod直接改变近战格斗的机制以及NPC相应的战斗AI,比如Wildcat、Duel、ACE等。各有自己特点。

关于“重置”(Overhaul)mod:

这些mod通过改变技能树、AI、战斗难度等彻底改变原版的游戏系统。比较著名的有Skyrim Redone(天际重置)、Requiem(安魂曲)、Ordinator、Perkus Maximus。建议原版机制玩够了可以试试,另外这些mod因为改动太多太大,需要格外注意兼容问题,不过也有不少mod给它们做了兼容补丁。

9)环境/角色沉浸感加强(Immersion):

天气mod:Climates of Tamriel或Pure Weather或Vivid Weather

(CoT可能是除实验室之外最有名的mod了)

这些mod给游戏加入自己的天气系统,画面和环境声效有不小改善。各具自己风格,建议看看视频效果再决定。如果用enb的话,还得注意和你用的enb是否兼容。

Wet and Cold(包括Ashes)

雨雪、火山灰等对你和NPC的外貌,以及NPC行为有影响。配合天气mod效果更佳。

单独谈一下两个著名的真实生存mod,因为虽然真实,但大大改变游戏体验

Frostfall(霜落/寒霜之秋)(3.0+版本运行需要先安装配套的Campfire(营火)mod)

天际求生mod之一。天际的环境(特别是温度)对你的生存直接构成挑战!环境互动更真实,加入大量装备、法术甚至技能树等应对野外生存。装了之后老滚5直接变身生存挑战游戏,追求真实角色扮演的玩家必备。

Realistic Needs and Diseases(真实需求与疾病)

天际求生mod之二。装了之后真要操心自己的吃喝拉撒睡了。更真实更有用的食物饮品和烹饪系统。较大地改变游戏性。

(配合Hunterborn之类的渔猎mod等效果更佳)

Immersive Patrols

各阵营加入野外巡逻队,敌对阵营见面会开战!增强内战体验又不至于太吃机器(还是建议先性能优化,并配合possessive corpses使用避免存档内尸体过多)

(喜欢大场面战斗,机器够好的话,也可以试试Warzone,天际的一些地方会出现大规模会战)

Holidays(从Wet and Cold分出来,现在是独立mod)

加入节日系统,NPC会庆祝老滚lore里面的节日,给天际增加气氛。

Become a Bard

如题,你真的可以做吟游诗人了。加入可演奏乐器和很多歌曲,在旅店甚至宫廷演奏赚钱升级,在吟游诗人学院买谱子接任务,还可以导入自己喜欢的音乐,让你的根宝唱你的歌

10)音效增强:

Audio Overhaul for Skyrim 2

全面优化游戏中的环境、战斗音效

Personalized Music

自己加入根据不同场景播放的新音乐

11)视效增强:

光照mod:ELFX或 Realistic Lighting Overhaul

(ELFX)

全面改善光线照明,特别是室内、夜间和地下画面真实感大大加强。

个人观点:前者游戏性上更合理,兼容性也略好;后者更真实,但有时真的很暗,没有照明寸步难行(但据说后者吃机器少)。详细设置请根据自己需要配置。

IMAGINATOR

一个游戏内调整亮度、对比度、饱和度等的实用工具。(需要SkyUI)

Realistic Water 2或W.A.T.E.R或Pure Waters

(Realistic Water 2)

加强水面效果。安装时需要注意和其他mod的兼容。个人认为RW2更好,而且近期仍有更新。

Static Mesh Improvement

全面增强一切物件细节,不过安装时注意load order和兼容性。

Enhanced Blood Textures

血液效果更真实,战斗更真(xue)实(xing)

Realistic Ragdoll and Force

更真实的人体受力,不再会被箭矢一碰就飞出老远了

关于ENB:想要搞出次世代画面(注:重制版自带了优化的次世代画面引擎,但是不自己优化的话还真不一定比原版+enb好。。),enb这玩意就必须用,随便试用一个比较多人用的enb预设找个好地方看一次日出就明白画面有多大提升了。enb的设置文件可以从n多方面调整游戏画面,比如光线、色调、阴影、景深。。。调整起来并不容易。网上有很多人上传自己调整的一整套的预设值(presets),每个预设都自成一格,不同人喜欢的画风不同,调整后的画面对游戏性的影响也不同(比如夜晚、洞穴可能变得很暗),我觉得有的预设更适合截图拍录像而非实际游戏。再加上这些预设有的还考虑配合其他mod(比如ELFX,Climates of Tamriel),很难说哪个好哪个不好。

另外这些预设普遍吃机器,一般至少得有8G内存2G显存(我就是这个配置,但用一些高级点的预设还是会卡),不过如果明白了enb的设置的话完全可以关掉吃机器的东西,只留下自己想要的基本效果(比如一个光芒万丈的太阳)

你可以自己试着调一个让自己满意的enb,我就试着在已有enb基础上微调,但是真的挺费劲,这需要对enb的各种设置文件有足够了解。有的enb就是为了方便你自己调,比如SkyRealism,它下面有很多不同风格的预设可以选择(包括一两个和原版风格极相似的),还附带相应的设置教程。

此外,如果机器跑enb比较吃力的话,可以试试基于SweetFX的画面mod,比enb对机器要求小,当然功能也更少(e.g.没有godrays)。比如I can't believe it's not an enb,没错,它就叫这个名字

12)动作mod具体就不推荐了,但基本前提mod还是提一下:

Fores New Idles(FNIS)

这是个动作框架mod,基本上主流的动作mod都依赖FNIS。安装时注意安装说明

5.最后,虽然不是重点,还是简单提一下少女卷轴和绅士mod:

老司机能看出上面这张图用了哪些mod?;-)

少女卷轴的各种相关mod层出不穷,各种外貌、身形、动作mod各有千秋,很难推荐。这里只简要介绍你可能需要大概哪几个大类,然后根据自己口味挑选。

动作,比如pose、跳舞等:FNIS基本上是必备的动作mod平台。根据具体mod需要,还可能要装XPMS、HDT Physics等;

身形:如UNP、CBBE等;

捏脸:如RaceMenu;

外貌:皮肤、眼睛、头发之类,如ApachiiHair;

“盔甲”、装饰及其他不可说的附件等,如Bikini Armor系列、Schlongs of Skyrim(SoS);

Waifu随从mod,如Vilja、Sofia;

NPC美化mod,如WSCO、Ethereal Elven Overhaul、RS Children Overhaul;

(好吧,儿童其实应该另外讨论,因为原版儿童不太给力,但这也有风格各异和兼容问题。列举几个不同风格、比较多人用的:RS Children,TK Children,Rustic Children)

最后的最后,特殊动作基本都基于这三个mod:

SexLab框架(需要SkyUI,FNIS,SoS等)

LoversLab网站出品,也就是经典的“实验室”,为之开发的各种功能和动作mod很多。

OSex(需要SkyUI,FNIS,SoS)

相对较新,16年推出了配套的OSA,一个独立于原版菜单、有海量功能的UI界面。

Flower Girls(需要FNIS,SoS)

主要针对重制版(原版也已推出但更新慢),重制版上目前唯一的此类mod,不依赖SKSE,支持VR

整体风格上的区别,简单地说,SexLab比较rough,偏暴力,不过花样多,胜在其框架下多年积累的各种功能插件非常多,能满足各种特殊癖好,甚至能将特殊场景加入战斗;OSex则更sensual,偏写实向的二人浪漫,动作、表情、声音更自然,功能上OSA菜单非常先进,整体相当于老滚里嵌入一个岛国专业游戏甚至某些方面更胜一筹;Flower Girls风格介于上面二者之间,更轻量易用,没有不拖性能,更能融入游戏本体进程,并有插件支持一些有此类剧情的mod。

关于重制版(SSE)和原版到底在mod方面有何不同,简单概括一下:

重制版使用类似辐射4的64位程序,这意味着支持更大的内存使用、运行更稳定,理论上比优化过的原版还要少CTD。不过重制版的画面一定程度上提高了对性能的要求。简单地说,高配机器会更受益于重制版。

重制版不能直接用原版mod的esp,更不能用原版存档。但是原版mod的esp可以用64位Creation Kit(官网能免费下载)转到重制版,一般的mod自己都可以转,比较简单的用CK64打开原版esp再保个存就行。N网上目前大多数的重制版mod就是从原版转过来的,前面介绍的mod大多已经有重制版可下载。这里有个N网的教程:Porting Skyrim mods to Skyrim Special Edition

但是重制版暂时没有发布SKSE,64位的SKSE正在开发,官方消息说最快3月放出beta,估计还需要更多时间成熟(17年9月更新:SKSE64发布针对mod制作者的alpha测试版)。至于依赖原版SKSE的mod能不能顺利转到新SKSE,现在还是未知数。不过随着SKSE64成熟,重制版mod应该能突破一些原版的限制,带来更多的可能。

重制版PC正版和PS4/XboxOne可以在官网下载mod(主机版只能在此安装mod并受到相应限制),里面除了免费mod下载外还有付费的Creation Club mods,但目前都反响平平、暂时没有很重要的独占mod。如果从nexus等网站下载mod,可以像原版那样用各种mod管理工具如NMM、MO、WB安装。MO的作者正在为N网开发新一代NMM"Vortex",理论上将在重制版继承NMM和MO的功能,发布时间未知。

18年4月更新:PCVR版上市,官方暂无直接支持mod计划,但一些重制版mod经测试可用于VR,nexus也已经开始出现mod支持VR

距《老滚5》发售已经7年了,至今仍然有新的玩家来到天际、有新的惊艳mod(乃至Enderal这样的巨作)出现,甚至仍然有人争论巫师3老滚5哪个更神这种问题。时间、RPG的发展趋势已经证明了老滚5的历史地位,随着新mod出现、重制版mod逐渐成熟,老滚5还会继续不朽下去,等待老滚6横空出世的那一天。

上古卷轴5:天际的背景剧情

距今两百年前,在《上古卷轴4:湮没》的主线剧情后,被4代主角扶持的国王马丁失踪。不久后,马丁家族血脉断绝,统治整片Tamriel(塔玛瑞尔)大陆的帝国分裂,各省独立。高岩军阀提图斯迈德一世,重新统一了帝国。

距今三十年前,Aldmeri Dominion与帝国展开了战争。Aldmeri Dominion是一个在南方由高等精灵组成的极端种族主义政权。这个政权的政府代表叫做Thalmor,Thalmor在5代里占有很大的剧情。帝国在与Thalmor(梭默)的战争中处于弱势。

国王懦弱(Skyrim(天际)的诺德人普遍认为),帝国与Thalmor(梭默)签署了不平等的和平条约。不过就算在和平条约下,Thalmor(梭默)也一直在变相间接地削弱帝国的实力。和平条约的内容就是让帝国废除并禁止TALOS的信仰,TALOS的信徒则被视为异教徒而遭到Thalmor的迫害。

DIVINE(圣神)TALOS也就是帝国的开国元勋Tiber Septim,他死后被人民神化为DIVINE,之后TALOS信仰几乎吞没了其他八位正牌DIVINE的信仰。Thalmor则重新扶植了原来八位DIVINE的信仰。

因为TALOS,也就是Tiber Septim是诺德人,所以TALOS的信仰在诺德人的家乡Skyrim非常普及。很多诺德人开始对帝国不满,因为他们认为帝国对Thalmor的让步是懦弱的行为,而且TALOS信仰的废除无疑触及了他们的底线。

Windhelm(风盔)领主的Ulfric Stormcloak(乌弗瑞克·风暴斗篷)就是一位典型的代表人物。距今不久,Ulfric Stormcloak(乌弗瑞克·风暴斗篷)打算推翻帝国对Skyrim(天际)的统治。Ulfric使用战吼挑战并杀死了服从帝国的Skyrim高阶领主(high king)。

由于诺德人的习俗,Ulfric Stormcloak理论上应被拥立为Skyrim新的高阶领主。当然诺德人的习俗并不代表帝国。于是利用诺德人对帝国的厌恶,Ulfric Stormcloak组织了Stormcloak帝国反抗军。Stormcloak占领了整个Skyrim的半个东侧,与西侧的帝国死忠派对持。

Skyrim内战开始。有证据表明是Thalmor暗中利用并扶植了Ulfric Stormcloak,但作为一个纯正的诺德人,Ulfric显然不想做他所憎恨的Thalmor的傀儡,所以Ulfric拒绝与Thalmor联络。

不过只要帝国与Stormcloak的战争一直持续,Thalmor就不会干涉Stormcloak,因为Thalmor的核心利益是削弱帝国,使其内耗。根据情况Thalmor还会继续在暗中支持Stormcloak。Whiterun的领主(5代主线任务里让主角去杀第一条龙的领主)由于地理位置(被夹在中间)而暂时保持中立。

帝国从Cyridol调来了经验丰富的将军Tullius(图留斯)去对抗Stormcloak。战争继续僵持。Ulfric的一个手下被买通,在一场Tullius设计的伏击中Ulfric Stormcloak被捕获5代的主角恰巧和Ulfric Stormcloak被押上了同一辆送往刑场的囚车。

扩展资料

故事背景:

第四纪元175年,帝国皇帝提图斯·迈德二世重新集结并指挥军队,反击占据帝都的先祖神州,史称“红环之战”。最终,帝国军团在《上古卷轴:传奇》的主角的率领下,夺回帝都,消灭了先祖神州在赛洛迪尔的主力部队。

尽管取得了暂时的胜利,但帝国已无力再战。而先祖神州侵略落锤、赛洛迪尔的战争双双受挫,也需要时间调整。于是,帝国被迫与先祖神州签订了不平等的和平条约——《白金协定》,浩大战争结束。

《白金协定》的内容包括:要求帝国废除并禁止对塔洛斯的信仰,并接受梭莫的监督;正式解散隶属于皇帝的护卫和特务组织刀锋会;割让落锤南部大部分领土给先祖神州。[7]

落锤省不愿接受屈辱的《白金协定》,宣布独立,并继续同先祖神州战斗。

第四纪元180年,先祖神州的军队被迫撤离落锤全境。落锤省取得独立战争的胜利,仍与帝国保持着合作性外交关系。

因为在诺德文化中,塔洛斯被认为是诺德人,所以对塔洛斯的信仰在诺德人的家乡天际非常普及。塔洛斯的信仰被废止,极大地伤害了许多诺德人的民族感情,引起了许多诺德人对帝国统治的不满。东境领领主,暨风盔城城主,乌弗瑞克·风暴斗篷就是其中一位典型的代表人物。

第四纪元201年初,帝国支持的新任天际至高王托依格,在独孤城被迫参加了由乌弗瑞克提出的诺德传统决斗。年轻的至高王自然不是乌弗瑞克这样一位战斗经验丰富而且会龙吼的职业军人的对手。乌弗瑞克杀死了托依格,并逃回风盔城,联合天际东部的领主发起风暴斗篷叛乱,与支持帝国的天际西部对峙。

白漫领位于天际中心,其领主巴尔古夫决定暂时在内战中保持中立。

帝国派遣图留斯将军前往天际镇压叛乱。乌弗瑞克的一个手下被买通,在一场设计的伏击中,乌弗瑞克·风暴斗篷被帝国捕获。

上古卷轴5天际发行时间

上古卷轴5:天际2011年11月11日发行。

阿卡托什是九圣灵崇拜里的主神,标志是一头龙,这也是他“时间龙神”称号的由来。是阿莱西亚通过龙破制造的一个亲人类的神。

他被认为是第一位神族,推动了西罗帝尔人类帝国的盛兴。他和圣者阿莱西亚和她的后裔签订协议,只要崇拜他的“龙火”不灭,他将保护人类免受精灵族的奴役和魔族的侵害。

关于阿凯的登神有两种说法,第一种说法来源于《生与死之神阿凯》(Arkay the God of Birth and Death),书中写到,他本来只是一个凡人,是一家商店的老板,但他终身致力于寻求各种知识,包括生死之道。

某天他发现了一本用不明文字书写的书籍,于是便开始苦苦研究,认为其中有他一直追求的生死之道。可是随着时间的推移,阿凯一天天老去一天天衰弱。

死亡来临前阿凯向圣灵玛拉祈祷,希望玛拉多给他点时间让他完成研究。玛拉给了他两种选择:一是等待死亡,二是升华为神,掌管梦达斯的生死平衡。于是阿凯便成了神灵之一。

上古卷轴5:天际怎么查看版本信息

《上古卷轴5:天际》是动作角色扮演游戏系列《上古卷轴》的最新作。

查看游戏版本号步骤:

1、.进入上古卷轴5的主文件页面,选择TESV.exe,右键属性,便可再详细信息里查看版本号。

2、进入游戏按ESC(手柄为start)左下角便可查看游戏版本。

这样很简单就可以查看山谷卷轴5版本号了。

扩展资料:上古卷轴5:天际

《上古卷轴5:天际》是动作角色扮演游戏系列《上古卷轴》的最新作,由Bethesda开发制作。这部游戏设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后。

玩家将扮演着人身龙魂的英雄龙裔,踏上将邪恶巨龙奥杜因驱逐至时间尽头的征途。

《上古卷轴5:天际》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox360,《上古卷轴5:天际特别版》2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One,2017年11月18日登陆Nintendo Switch。

游戏中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向,游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。游戏初期选择激活四大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。主角的基础属性有魔法、生命值和精力3项。另外,游戏中可以成为吸血鬼或狼人,在拥有“黎明守卫”DLC时,吸血鬼和狼人都有单独的技能树。

百度百科-上古卷轴5:天际

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