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碧蓝航线属性作用(碧蓝航线各个属性解析)

2025-04-20 18:51:04
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各位老铁们好,相信很多人对碧蓝航线属性作用都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于碧蓝航线属性作用以及碧蓝航线各个属性解析的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

碧蓝航线属性作用(碧蓝航线各个属性解析)

碧蓝航线装备是分很多种类别的,每个装备有不同的属性和前缀名词,很多玩家都不知道这些名词是什么意思,今天小编就给各位玩家详细讲解下碧蓝航线装备属性和碧蓝航线装备名词吧!

碧蓝航线装备名词解释

白色装备1、2星;蓝色装备3星;紫色4星;金色5星。右三是武器栏,可以通过消耗材料与金币来进行强化。

T1~T3的装备区别在于稀有度不同,同时导致基础伤害和CD不同,越高的,基础伤害越高,CD越短。

举例,如果T1是一件1星白色装备,那么T3就是3星3星蓝色装备。相应的T1是4星的紫色装备,那么T3就是6星的彩色装备。

左边两个是自定义装备栏,可以根据个人需求更换,装备的获取目前有三种方法,

1刷图会掉落,(图纸)

2演习里使用功勋兑换,(成品)

3在学院的商店街中购买,(图纸)

获得的设计图在仓库内消耗金币可以制作成成品。

不同级别的角色可以装备的武器口径也各不相同:

*140mm以下的舰炮:

作为驱逐和部分轻巡的主炮,以及战列、战巡、重巡、轻巡的副炮使用。

*140mm以上,200mm以下的舰炮

作为轻巡的主炮,以及部分战列的副炮使用。

*200mm以上,283mm以下的舰炮:

作为重巡的主炮使用。

*283mm以上的舰炮:

作为战列、战巡的主炮使用。

*鱼雷可以作为驱逐、部分轻巡、部分重巡的副武器使用。

*防空炮可以被大部分舰船使用。

*根据航母舰娘身上的装备栏不同,可以装备不同的舰载机。

伤害、射角、散布范围、射速、射程、特性

伤害

举例1、127MM单装炮4X3,也就是每轮炮击射3发。

举例2、152MM

射角

射角数值越大,攻击范围越宽。射角360就可以做到全向攻击。轻巡140毫米口径以上主炮射角实际=0重巡射角都是40,实际只能在正前方小角度瞄准攻击。

射程

主炮射程,越远越好,关系到容错率。防空炮射程关系到在对面飞机来袭时你舰娘周身的那个白色虚线圈,越远越好。

散布范围

举例1、【127毫米单装炮】伤害4X3,散布25射击时有1~2发会莫名射歪,需要靠命中来补正。【127毫米单装炮】伤害4X1,散布无,要么命中,要么在对方往上或斜向移动时会射在脚下。则这就是散布在起的作用,需要靠命中补正。

举例2、轻巡140~152毫米单装炮、双联、三联,散布越大射出去的炮弹越宽。

举例3、重巡203~204毫米双联、三联,散布越大,在射角范围内的宽度越大。可以靠命中补正。

射速

所有的装备都有一个标准射速,那就是在你的舰娘装填属性达到100时才会达到的一个射速。装填低于100则射速变慢,高于100则射速变快。适用于所有舰种。越快越好,但不适用于航母。

特性

锁定,顾名思义。

跨射,战列、战巡主炮。NC酱注:需要手动锁定才会发射的炮

散射,轻巡140毫米口径以上主炮特有特性,简称霰弹枪(炮)。NC酱注:这种炮只会直着向前发射

防空,防空炮特有特性,有此特性才有防空白圈。但是【双联装127MM高平两用炮MK12】没有防空特性,所以这炮不防空,只增加防空属性。

弹药

二测来看,弹药都是通常

运输舰为新增的全新舰种,装载货物后可为编队提供不同的增益。

在碧蓝航线中,有不同种类的舰娘,而重型巡洋舰,在游戏中,也是放在前排的先锋,和驱逐相比较的话,机动性差,但是耐久很高,而且是中型装甲,所以可以说是mt,而运输船如果装载了专用武器,可以强化我方的舰队,虽然是前排舰娘的定位,但是和重巡一样可以装备同样的武装。

碧蓝航线里舰娘的属性有很多,这不只影响她们的战斗力,也需要着装备的携带、阵容搭配等等,所以玩家需要了解一下,那么,碧蓝航线装填属性是什么?下面就由铁骨网为大家带来碧蓝航线装填属性作用数据分析。

碧蓝航线装填属性有什么用?

1、装填直接作用于装备的“射速”数值,结果是降低或增加“射速”(没错,装填数值低时会增加“射速”)。玩家在“船坞-舰船-装备”里看到的射速是将装填计算在内的实时射速,在“仓库-装备”中看到的则是基础射速。

(此处的射速为两次开火的间隔时间,和一般的射速意义不同,下同。)

2、装填对射速的影响满足推测公式:

实时射速=基础射速x(1-(装填-100)x0.2%)

从这一公式可以推导出几个简单结论(倒不如说我一开始是从这其中几个现象推导出的这个公式):

(1)、当装填低于100时,装备的“实时射速”高于“基础射速”。反之,当装填高于100时,“实时射速”低于“基础射速”。

(2)、这是一个线性公式,输弹机提供的装填buff对于相同舰炮来说降低的“射速”是一个绝对值。这意味着比起克爹这种高基础装填的舰船,输弹机更适合基础装填在90-120的舰船。

(3)、直接百分比增加或减少装填的技能现阶段实用性可能都偏低。因为装填数值还要乘以极小的常数0.2%,这意味着对于一个装填100的航母来说,要得到一个装填 200%的buff才能媲美吃喝的低等级先手必胜。

(4)、一个不太可能达到的目标:如果装填堆到600,理论上“射速”就会变为0,也就是说无论什么怪物都是一(wuxian)炮秒。这估计也是为什么会将装填常数设置的那么低。

3、装填同时作用于主炮、副炮/鱼雷和防空炮。推测作用于舰载机和战斗机冷却时间(不然航母的装填就没有意义了)。

碧蓝航线舰娘分为很多种类,每个种类的舰娘都不一样,给玩家带来的作用也都不一,那么碧蓝航线各种类舰娘有什么用?今天小编就详细介绍下碧蓝航线各种类舰娘作用!赶紧来看看吧!

驱逐舰

驱逐舰是一种可以装备对空、对海、对潜和对陆攻击等武器,具有一定综合作战能力的中型水面舰艇。驱逐舰自19世纪90年代诞生以来至今已有约120年的历史,是海军重要的舰种之一。

驱逐舰在游戏中属于先锋编队(前排),也是最轻量级的舰种,从游戏一开始就能获得,一进入游戏就可以从三只驱逐舰中选择一只作为初始舰娘。机动性高,雷击是驱逐舰的最大特点。(机动性高需要一些新指挥官慢慢适应)

驱逐舰在游戏中火力和装甲也是可以用轻量级来形容的,往往操作不好的指挥官{手残},很容易导致驱逐舰重创乃至沉没,相比之下,驱逐舰的闪避相比之下也较高,偶尔碰到弹幕不用担心。但是这类舰船必然有其长处,鱼雷是大部分驱逐舰用来输出的主要装备。在你的后排单位不能发挥决定性的作用下,指挥官们常说的贴脸雷是斩杀boss的强力手段之一,简而言之就是通过是航母的清屏(或是风骚的走位)达到极靠近敌对目标的位置释放鱼雷,使一组鱼雷中的大多数可以命中敌对目标,从而达到仅一组鱼雷对单体伤害最大化。吃的少打的多也是驱逐的常见属性,在等级绝对压制敌方的情况下,小学生们是你捞船的不二之选(省油),但是推图时不建议这么做,你的驱逐可能会因为强度不够而失败!推图建议驱逐和重巡配合,来达到最轻松的推图体验!千万不要节省每战多两三格的石油!驱逐舰游戏内目前一共实装了32艘。

轻型巡洋舰

轻型巡洋舰具有多种作战能力,是主要在远洋作战的大型水面战舰。用于海上攻防作战,掩护航空母舰编队和其他舰队编队,保卫己方或破坏敌方的海上交通线,也负责对陆进行火力支援。

轻型巡洋舰在游戏里属于先锋编队(前排),兼具了驱逐的机动与重巡的火力,装甲.火力.机动和耐久均在驱逐与重巡之间。也就是说与驱逐和重巡两者相比没有什么突出的,但是相对的也没有什么短板,是先锋舰队里的万金油,如果没有出货的话(先锋编队)可以大量用轻巡代替。轻型巡洋舰游戏内目前一共实装17艘。(仅限新手)

重型巡洋舰

重型巡洋舰,即重型巡洋舰或大型巡洋舰,是巡洋舰的一种分类,在第一次世界大战后的条约时期,由海军军备条约的限制产生,主要以主炮口径作为划分依据的一类巡洋舰。一般指在火力和装甲方面强于轻巡洋舰但次于战列舰的舰只。在美国海军的军舰代码中,重巡洋舰由CA来表示。

重型巡洋舰在游戏里属于先锋编队(前排).火力.装甲均超过驱逐舰和轻型巡洋舰,相对的丧失了机动性,并且在游戏它的攻击频率在先锋舰队里是也最差的。由于加强了火力和装甲,所以重型巡洋舰并没有配备鱼雷这一武器,不过它可以凭借厚重的装甲和比较高的高的耐久在大破之前造成可观的输出,是先锋舰队里的主要MT。重型巡洋舰游戏内目前一共实装15艘。(当然如果你选择的是闪避流另当别论)

碧蓝航线各种类舰娘

战列舰(战巡)

战列巡洋舰是一种20世纪初兴建的一种大型战舰。是在装甲巡洋舰的基础上演变过来的一种功能性很强的新型主力舰。设计战列巡洋舰的主导思想其可以轻而易举地猎杀巡洋舰的,因为其主炮使它在进入巡洋舰的射程内之前就已经可以对敌舰发起进攻。

战列舰是一种以大口径舰炮为主要武器,具有很强的装甲防护能力和较强的突击威力,承担远洋作战任务的大型水面作战舰艇。在第二次世界大战结束前的若干世纪里,战列舰曾经雄霸海洋世界,独领一代蓝色风骚,是近代海军舰队不可或缺的中坚力量。

在游戏里战列巡洋舰与战列舰均被归属于主力编队(后排),由其恐怖的火力来对先锋舰队进行强大的火力支援。不过由于战列(战巡)在游戏里被归为主力舰队,所以很悲剧它那顶级的装甲和超高的耐久就无法展现出来了。(由于游戏刷图机制:在你刷图的时候先锋编队沉完了就会被判定失败)不过就算如此战列(战巡)那强大的火力也一定会给你带来惊喜。战列舰(战列巡洋舰)游戏内目前一共实装了14艘。(大炮巨舰才是男人的梦想)

航空母舰(轻型航空母舰)

航空母舰,是航母战斗群的核心,以舰载机为主要武器的军舰,主要负责空中支援和远距离打击。不管是航母的震慑力,还是实际作战能力,都在二战的战场上得到了证明,奠定了它如今在海军编制里的霸主地位。(但同时也见证了大舰巨炮时代的完结)

游戏中航母也是拥有能翻盘力量的舰船属于主力编队。首先,需要知道航母的消耗,远大于除了战列战巡以外游戏中的任何一种舰船!使用需谨慎,不建议捞船时携带超过一艘的航母。(其实没有那么夸张啦)只是说,捞船还是建议次数最大化,消耗最小化。其次很重要的是:让航母发动一次空袭可以清除你所见的屏幕上的所有敌军弹幕,善用这个小技巧,配合贴脸雷和boss愉快玩耍吧!航空母舰(轻型航空母舰)游戏内目前一共实装了17艘。

维修舰

现实中的维修舰其实可以理解为损管的载具。损管则是损害管理的简称,目的是为了长距离作战时可以保持或者维护舰船的生命力。维修舰在太平洋战争期间一共为美军舰队提供了上千次的损害管理,战后获得了两枚战斗之星。

游戏中的维修舰目前只有一艘,那就是女灶神。维修舰作为一种奶妈一样的存在,是不能进行炮击的,但她可以帮助先锋部队回复耐久值为你的编队带来超长的续航能力。正所谓有得必有失,相应的编队的输出能力会随之下降。(呼,终于把坑填完了。其实我是比较想等出了维修舰再来填坑的,但是奈何脸太黑又有网友来催,所以就来把坑填一下。)PS:其实根据我内测的经历来说目前游戏内维修舰的存在是比较鸡肋,因为3-1之后你是可以上两个编队的,我玩的时候就喜欢养一个预备队专门用来清图不让自己的主力舰队有太大消耗。(以上全部是我自己的看法,如果有不同的想法请提出来我会考虑之后进行修改的)

重炮舰

浅水重炮舰这一舰种最早起源于美国南北战争期间,但是真正发扬光大却是在大洋彼岸的英国,虽然一战后这些舰只大部分退役,然而他们强大的对陆支援能力却给皇家海军留下了深刻印象。

游戏中的重炮舰目前只有两艘:恐怖和黑暗界,属于主力编队。重炮舰特点是航程短、吃水浅、装甲薄、速度慢、吃得少和重火力,主要是用于对陆火力支援。

碧蓝航线装填属性介绍,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道碧蓝航线装填属性介绍,下面由小骨来为大家带来碧蓝航线装填属性介绍相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

相信小伙伴们对于碧蓝航线装填属性是很多玩家容易忽略的地方,其实装填属性可以影响舰船很多其它的方面,直接关系到技能的使用。那么碧蓝航线装填属性有什么用?装填和射速有什么关系?

碧蓝航线装填属性有什么用?

1、装填直接作用于装备的“射速”数值,结果是降低或增加“射速”(没错,装填数值低时会增加“射速”)。玩家在“船坞-舰船-装备”里看到的射速是将装填计算在内的实时射速,在“仓库-装备”中看到的则是基础射速。

(此处的射速为两次开火的间隔时间,和一般的射速意义不同,下同。)

2、装填对射速的影响满足推测公式:

实时射速=基础射速x(1-(装填-100)x0.2%)

从这一公式可以推导出几个简单结论(倒不如说我一开始是从这其中几个现象推导出的这个公式):

(1)、当装填低于100时,装备的“实时射速”高于“基础射速”。反之,当装填高于100时,“实时射速”低于“基础射速”。

(2)、这是一个线性公式,输弹机提供的装填buff对于相同舰炮来说降低的“射速”是一个绝对值。这意味着比起克爹这种高基础装填的舰船,输弹机更适合基础装填在90-120的舰船。

(3)、直接百分比增加或减少装填的技能现阶段实用性可能都偏低。因为装填数值还要乘以极小的常数0.2%,这意味着对于一个装填100的航母来说,要得到一个装填+200%的buff才能媲美吃喝的低等级先手必胜。

(4)、一个不太可能达到的目标:如果装填堆到600,理论上“射速”就会变为0,也就是说无论什么怪物都是一(wuxian)炮秒。这估计也是为什么会将装填常数设置的那么低。

3、装填同时作用于主炮、副炮/鱼雷和防空炮。推测作用于舰载机和战斗机冷却时间(不然航母的装填就没有意义了)。

关于碧蓝航线属性作用的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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